REVIEW

Banner van de meid PS4 Review

Banner van de meid PS4 Review – Banner of the Maid zet een jonge krijger op een missie om zes verborgen edelstenen te vinden, decennia geleden gestolen uit haar koninkrijk door een malafide draak. Hoewel ze lijdt aan geheugenverlies, is dit krachtige jonge meisje een natuurlijke leider, die al snel een leger van magiërs en geestelijken samenbrengt om te helpen bij de voortdurende zoektocht om de edelstenen terug te brengen naar de Wijsheidsboom en haar rechtmatige plaats en erfgenaam van de troon in te nemen.

Grapje. Banner van de Maid gaat over de Franse Revolutie. In een jaar zwaar met tactische RPG's staren gelflingen, superhelden, tovenaars en slimes, Chinees ontwikkelhuis Azure Flame Studio's een of andere manier geland op de Napoleontische oorlogen. Er zijn ergere onderwerpen, denk ik, en de setting van Banner of the Maid voelt zeker uniek aan. Het eindresultaat is een Chinees spel over Frankrijk met Engelse ondertiteling en Japanse (denk ik!) gesproken dialoog. En op de een of andere manier blijkt deze multiculturele mengelmoes boeiend en leuk te zijn. Hoewel het onderwerp uiterst atypisch is, is er genoeg herkenbaars hier dat tactische RPG-fans meteen thuis zullen zijn.

Banner van de meid PS4 Review

Deels strategiespel, deels visuele roman

Het is het beste om te weten wanneer u op Start op Banner of the Maid klikt, dat u veel gaat lezen. Dit is niet het soort spel dat de speler meteen in de actie stort met een paar tussenfilmpjes tussen de gevechten. In plaats daarvan laat Banner of the Maid je vijftien minuten lang de dialoog over de Franse militaire strategie en politiek lezen voordat je eindelijk aan de slag kunt. Liefhebbers van hardcore strategie kunnen worden afgeschrikt door deze visuele nieuwe tendensen. Maar als alle romans van Banner klinken als een vreselijke marteling, houd dan moed - het schrijven en de personages in Banner of the Maid zijn levendig en leuk.

Dit is onze hoofdpersoon Pauline Bonaparte, die haar waardigheid tijdens het spel weet te behouden. Pauline is een "meid", een jonge vrouw met mysterieuze krachten. Het is niet allemaal geschiedenis hier, mensen.

Er zijn een heleboel personages in Banner of the Maid (veel van hen zijn gebaseerd op historische figuren met herkenbare namen), maar de meeste actie draait om Pauline Bonaparte – jongere zus van de beroemde generaal Napoleon. Pauline is recent afgestudeerd aan de Franse Militaire Academie en in dit alternatieve universum is het volkomen normaal dat nieuwe alumni een leger krijgen om te leiden. Pauline stort zich halsoverkop in de Revolutie, waarbij ze zorgvuldig langs verschillende politieke facties navigeert om gunsten, terwijl ze gestaag veldslagen wint in hun naam.

Naarmate Pauline in de gunst komt bij deze facties, krijgt ze geleidelijk toegang tot hun territoria. In de praktijk betekent dit dat Pauline in hun winkels kan winkelen voor zaken als upgrades en uitrusting. Het verhaal slingert mee, of je nu oplet of niet, slechts af en toe om je deelname vraagt ​​in de vorm van gemoedelijke minigames. Hoewel ik eerst een beetje zweette voordat ik antwoordde, ontdekte ik al snel dat mijn antwoorden alleen bepaalden bij welke facties ik in de gunst zou komen - ik verloor nooit de gunst van een factie, ongeacht mijn antwoord.

Iedereen die de afgelopen dertig jaar een tactiekspel heeft gespeeld, zou deze lay-out enigszins bekend moeten vinden. Een minpuntje - Banner of the Maid staat de speler niet toe om zich om te draaien of in te zoomen op het slagveld, wat kan leiden tot serieus loensen wanneer al je personages helemaal opeengepakt zijn.

Verhaalsecties worden gespeeld in een typisch visueel romankarakter, met statische tekeningen van de sprekende personages die opduiken aan de zijkanten van het scherm terwijl de dialoog eronder scrollt. Het is niet de meest boeiende manier om een ​​verhaal te vertellen, maar het is een haalbare optie om op een knop te drukken om dingen te verplaatsen.

Er moet ook worden opgemerkt dat veel (niet alle) vrouwelijke personages in het spel worden afgebeeld met enorme borsten en een wild ontbloot decolleté - tot het punt waarop mijn vrouw voorbij liep terwijl ik aan het spelen was en zei dat "dat is niet hoe borsten het werk". Ik maak me niet echt zorgen over dit soort dingen — en voor deze game zou kunnen worden beweerd dat sommige van deze kostuums die het vlees blootleggen historisch correct zijn — maar laat dit dienen als een waarschuwing voor degenen die dat niet doen zorg voor luriditeit in anime-stijl.

Het vechtsysteem is zowel herkenbaar als uniek

Net als mijn geheugenverliesprinses hierboven, verzamelt Pauline Bonaparte al snel volgers om zich bij haar aan te sluiten. Maar in plaats van tovenaars en geestelijken, rekruteert Pauline generaals die bedreven zijn in echte militaire vaardigheden zoals artillerie en cavalerie. Zonder toverstokken en staven om uit te rusten, worden deze legers overgelaten om musketten, geweren en bajonetten uit te rusten. Op een slimme manier zijn genezerpersonages bandleiders, die hun bands het slagveld op marcheren om hun landgenoten te 'juichen'.

Echte gevechten spelen zich af in een paar seconden animatie. De ene kant schiet, de andere kant schiet, schade wordt geteld.

Ondanks de leuke real-world eenheidstypes, zullen degenen die ervaring hebben met tactische RPG's zich meteen thuis voelen bij het vechtsysteem. Artillerie-eenheden doen afstandsaanvallen, maar zijn kwetsbaar wanneer ze van dichtbij worden geconfronteerd met vijanden. Musketdragers moeten direct naast een doelwit staan, maar geweereenheden kunnen een ruimte of twee verwijderd zijn van vijanden om te vuren. Genezers moeten koste wat kost worden beschermd, omdat ze bijna altijd het verschil zijn tussen een overwinning en een verlies.

Momenten van gevechtshandelingen worden vermakelijk gespeeld met zeer korte geanimeerde sequenties (denk aan Beschavingsrevolutie) die twee linielegers afschilderen die over een slagveld botsen. Elke eenheid op de tactische kaart vertegenwoordigt eigenlijk een leger, en het is erg grappig om te zien hoe die legers elkaar op hun beurt uitkiezen. Elk personage heeft een paar kleine oproeplijnen die ze uiten tijdens gevechten. Mijn favoriete personage is de dronken artillerie-generaal, die positief naar haar leger schreeuwt om hun vijanden aan te vallen.

Ik moest dit scherm van de Chinese pc-versie pakken, omdat het de enige afbeelding was die ik kon vinden van Drunken Artillery General. Die fles heeft ze altijd. En zijn dat pillen die ze nonchalant in de lucht gooit?

Nieuwere tactische RPG-spelers kunnen hierdoor een verlies hebben, omdat de game niets doet om de mechanica uit te leggen. Zelfs basisbewegingen van eenheden worden niet behandeld, omdat er geen enkele tutorial is. Banner of the Maid gaat ervan uit dat de speler op zijn minst enigszins bekend is met de mechanica van het genre.

Spelers worden vanuit een lange verhaalreeks met hun gezicht naar de strijd gegooid en moeten dingen uitzoeken zoals hoe ze moeten manoeuvreren op het slagveld, hoe de hoogte van het terrein de strijd beïnvloedt en welke wapens effectief zijn tegen welke soorten eenheden. Ik zou Banner of the Maid niet onvriendelijk noemen, maar het is ook niet erg gastvrij voor nieuwe spelers.

Banner Of The Maid is extreem moeilijk voor een tactiekspel

Ik heb geen idee hoe lang het duurt om Banner of the Maid van begin tot eind te spelen voor iemand die echt goed is in het spel. Dat komt omdat ik na de eerste paar gevechten elk niveau minstens twee keer moest spelen - de meeste drie of vier keer. Banner of the Maid is extreem moeilijk voor een tactiekspel.

Spelend op de standaard moeilijkheidsgraad (wat niet de moeilijkste is), kon ik er bijna op rekenen dat ik in elk gevecht verlies uit de kaken van de overwinning zou rukken. Banner of the Maid heeft een aantal vrij strenge kwalificaties voor een overwinning. Elk niveau heeft zijn eigen specifieke richtlijnen (houd deze twee eenheden in leven, verdedig deze plek op de kaart), maar er is nog een andere, onuitgesproken regel.

Tegen het einde van het spel zijn er zo'n vijftien verschillende "winkels" waar spelers spullen kunnen kopen. Het wordt behoorlijk ingewikkeld.

Elke keer dat je drie eenheden verliest, krijg je een game-over-scherm. Dit manifesteerde zich constant in mijn playthrough, omdat zelfs op de gemiddelde moeilijkheidsgraad vijanden meedogenloos zwakkere leden van je entourage zullen zoeken en aanvallen. Bijna elk gevecht zou ik een of twee generaals verliezen (er is geen permadeath, dode mensen komen direct terug na het gevecht). Dan zou ik rondsluipen, wanhopig om er niet nog een te verliezen en al het werk opgeven dat ik tot nu toe in de strijd had gestoken.

Dit zou geen probleem zijn, maar nieuwere personages die aan je troep worden toegevoegd, zijn consequent een paar niveaus lager dan je andere personages. Dit maakt het uiterst moeilijk om ze levensvatbaar te maken terwijl ze toch worden beschermd. Vaak maakte ik een hele kaart met vijanden schoon om de laatste paar jongens een waanzinnige vlucht over het bord te laten maken om een ​​nieuweling te vermoorden en mijn spel te beëindigen. Irritant.

Ik heb deze jongen uit de brand geholpen, totdat hij een absoluut beest was in de strijd. Hij schoot Oostenrijkers links en rechts.

In feite voelt het alsof elk gevecht in Banner of the Maid een "juiste" manier heeft om te winnen, en spelers zullen niveaus moeten herhalen om erachter te komen wat dat proces zou kunnen zijn. Dit betekent dat het hele spel zeer nauwgezet moet worden gespeeld, omdat één verkeerde of overhaaste zet al snel een half uur voortgang kan opleveren.

Tactische RPG-spelers die gewend zijn aan verschillende manieren om een ​​probleem aan te pakken, zullen diep gefrustreerd raken door het volslagen verzet van Banner of the Maid. In sommige opzichten maakt dit Banner of the Maid tot een puzzelspel - met zeer lange, zeer ingewikkelde, zeer frustrerende puzzels.

Dit alles maakt Banner of the Maid nog geen slecht spel; het is eerder een game die de genreconventie tart om zijn eigen rare subgenre te creëren - de alternatieve universum historische visuele roman strategische puzzel tactische RPG (met gigantische borsten). Als dat klinkt als iets dat je misschien leuk vindt, wil je misschien Banner of the Maid eens bekijken.

Banner of the Maid is nu beschikbaar in de PlayStation Store.

Review code vriendelijk verstrekt door de uitgever.

De post Banner van de meid PS4 Review verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop