CD Projekt RED heeft de hoeveelheid inhoud en aandacht voor detail die inherent zijn aan deze hype verhoogd Cyberpunk 2077 geruime tijd. Dat is natuurlijk exclusief de enorme herspeelwaarde die mogelijk is met verschillende keuzes, levenspaden die playthroughs beïnvloeden, enzovoort. QA-leider Łukasz Babiel gaf echter een beetje een indicatie op Twitter en dat is op zijn zachtst gezegd verrassend.
Beginnend met het Nomad Life Path, slaagde Babiel erin om meer dan 175 uur speeltijd op te bouwen. Toen hem werd gevraagd of hij klaar was met alles, antwoordde Babiel natuurlijk eenvoudig: "Nee." Er werden geen details verstrekt over waar die tijd aan werd besteed, let wel. Maar hij bevestigde wel dat deze specifieke playthrough de moeilijkste moeilijkheidsgraad had, "steviger dan normaal" spelen en alles plunderen terwijl je elke aangeboden functie ervaart.
Babiel onthulde ook dat elke redding zich onderscheidt door zijn levenspad. Dus als jij het soort persoon bent dat meerdere playthroughs tegelijk doet, is het mogelijk om gemakkelijk te onderscheiden welke save overeenkomt met welk levenspad. Cyberpunk 2077 staat momenteel gepland voor release op 10 december voor Xbox One, PS4, pc en Google Stadia. Blijf op de hoogte voor meer details in de komende weken.
Hoe het begon Hoe het gaat pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21 november 2020
Nope.
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21 november 2020
Niet echt, dat is slechts een van mijn doorlopende langzame playtroughs op de moeilijkste moeilijkheidsgraad, waarbij ik heimelijker speel dan normaal, alles plunder, elke functie gebruik die de game te bieden heeft, ik neem de tijd ;).
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21 november 2020
Elke save is gemarkeerd met het levenspad, zodat je ze kunt onderscheiden.
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21 november 2020