NintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX-SERIE X/S

Ghost of Tsushima Patch 1.05 voegt dodelijke moeilijkheidsgraad en lagere intensiteit toe

Geest van Tsushima

De 1.05-patch voor Sucker Punch Production's Geest van Tsushima heeft een "Dodelijk” moeilijkheidsgraad en een “modus met een lagere intensiteit." (Bedankt @Wario64!)

Zoals uitgelegd in de patch notes, zal de Lethal-moeilijkheid zowel vijanden als de eigen katana van de speler maken "dodelijker”, en vijanden agressiever maken, spelers sneller detecteren en minder tijd hebben om te pareren en te ontwijken.

Ondertussen kan de modus voor lagere intensiteit worden geselecteerd in het toegankelijkheidsmenu. Ontworpen om nog steeds "behoud het hart en gevoel van Ghost of Tsushima-gevechten,” verschillende op timing gebaseerde elementen zijn genereuzer, vijanden hebben meer tijd nodig om spelers te detecteren, de meeste niet-blokkeerbare aanvallen kunnen worden geblokkeerd en vijanden stoppen combo's zodra je schade hebt opgelopen.

Je kunt de volledige details op de patch hieronder vinden.

Nieuwe moeilijkheidsgraad: Lethal

  • - Vijandelijke wapens zijn dodelijker, maar de katana van Jin is ook dodelijker
  • - Vijanden zijn agressiever in gevechten
  • - Vijanden detecteren je sneller
  • – Strakkere Parry- en Dodge-vensters

Patch 1.05 bevat ook de volgende nieuwe opties in het toegankelijkheidsmenu:

Gevechten met lagere intensiteit

De modus met een lagere intensiteit is bedoeld om het hart en het gevoel van Ghost of Tsushima-gevechten te behouden terwijl verschillende timing-specifieke elementen worden ontspannen. Gevechten zijn minder intens, waardoor je meer tijd hebt om te reageren. Stealth-instellingen zijn vergevingsgezinder en vijanden hebben meer tijd nodig om je te detecteren.

  • – De meeste vijandelijke aanvallen die normaal niet kunnen worden geblokkeerd, worden blokkeerbaar wanneer Lagere intensiteit is ingeschakeld. Blokkeren met L1 beschermt je tegen meer aanvallen dan standaardgevechten, hoewel sommige aanvallen nog steeds moeten worden ontweken.
  • - Vijanden breken hun aanvalscombo's af nadat ze je hebben beschadigd, waardoor je de kans krijgt om te herstellen voor de volgende aanvalsgolf. Bovendien zullen je zware aanvallen aanvallen van Brutes onderbreken, waardoor je een andere manier hebt om hun combo's te stoppen.
  • - Vijanden zullen je niet aanvallen terwijl je Resolve gebruikt om te genezen
  • - Het vijandelijk bewustzijn bouwt langzamer op, waardoor je meer tijd hebt om te herstellen nadat je bent gespot

Daarnaast voegt de patch verschillende opties toe voor ondertitels en tekst. Deze omvatten een grote tekstoptie voor ondertitels, missiedoelen en intacte prompts (verhoogd met 150%). Spelers kunnen ook de naam van de spreker in ondertitels uitschakelen en de kleur van ondertitels wijzigen in geel, blauw, rood en groen naast wit.

Geest van Tsushima is beschikbaar op PlayStation 4. Binnenkort kun je onze review verwachten.

Afbeelding: PlayStation

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop