PCTECH

God of War: Ragnarok haalt waarschijnlijk het lanceringsvenster van 2021 niet

Voorbij de schaduw van twijfel, de volgende God of War game wordt een van de grootste games van het jaar waarin het wordt uitgebracht. Vrijwel elke God of War spel is. Dat gezegd hebbende, zou het logisch zijn dat Santa Monica Studio zoveel mogelijk tijd zou willen nemen om ervoor te zorgen dat het zo goed mogelijk is en zoveel mogelijk van die 10 van de 10 scores binnenhaalt als mogelijk is. . Gezien het feit dat het, naast een paar andere dingen, denkbaar is dat de game het veronderstelde lanceringsvenster van 2021 misschien niet haalt.

Ten eerste is het, zoals velen van ons al weten, altijd de moeite waard om te onderstrepen dat de ontwikkeling van videogames uiterst ingewikkeld is en lang duurt. Zelfs nadat de game min of meer klaar is, kan het jaren duren voordat het doornemen en het oplossen van bugs en het veranderen van kleine dingen alleen al jaren duren voordat sommige van deze games zo gepolijst zijn als we over het algemeen verwachten. De laatste God of War Het duurde ruim vier jaar om de game op de PS4 te maken, mogelijk meer afhankelijk van waar je het begin van de ‘ontwikkeling’ bepaalt. Het ontwerpen van niveaus en karaktermodellen kan op zichzelf letterlijk jaren duren.

Het is waar dat ontwikkelaars dit soort dingen vaak uitbesteden en soms zelfs hele teams hebben die zich XNUMX uur per dag aan zulke dingen wijden om de hoofdontwikkeling in beweging te houden, maar je kunt niet om de mankracht en de uren heen die nodig zijn om dat soort kleine dingen te krijgen. klaar. Het kost gewoon tijd en dat is voordat er muziekpartituren en urenlange dialogen ontstaan, geschreven door schrijvers en opgenomen door stemtalent. Gezien dit alles lijkt het indrukwekkend dat ze een game als deze hebben kunnen maken God of War 2018 in slechts een handvol jaren, vooral als je bedenkt wat een afwijking het was van de vorige God of War games in termen van algemene stijl.

Dat wil niet zeggen dat de ontwikkeling van God of War: Ragnarok heeft niet een paar dingen die in zijn voordeel werken en die de zaken misschien ook een beetje gemakkelijker maken. Eén groot ding dat zeker de volgende zal worden God of War Het spel is iets makkelijker te maken omdat ze al een groot deel van de basis vastgespijkerd hebben. Het moderne karaktermodel van Kratos wordt gecreëerd. Veel van de grote, uitgestrekte landschappen uit de laatste game zouden logischerwijs kunnen worden hergebruikt in de volgende game, ervan uitgaande dat ze zich in hetzelfde tijdperk afspelen. Bovendien is vrijwel al het moeizame conceptuele werk om te bedenken hoe hij bestuurt al in de laatste game gedaan. Dat gezegd hebbende, is het ook waar dat deze dingen op zijn minst op de een of andere manier veranderd zullen moeten worden, aangezien dit een spel is op een heel ander platform dan het vorige en Santa Monica niet traag is als het gaat om het benutten van voordeel. van nieuwe hardware. Dus hoeveel voordeel dit voor Santa Monica is om de ontwikkeling te versnellen, zal grotendeels afhangen van hoeveel ervan anders zal zijn in de nieuwe game.

Het is logisch om aan te nemen dat Kratos in de volgende game niet honderd jaar ouder zal zijn en een heleboel veranderingen zal vereisen, maar dat weten we niet zeker. We weten gewoon nog niet genoeg over het spel om te weten hoeveel voordeel het zal opleveren Ragnarok op de schouders van staan God of War 2018. Het is veilig om aan te nemen dat het de zaken op zijn minst een klein beetje zal helpen, maar de mate waarin het helpt, is op dit moment onmogelijk te zeggen. Gegeven het feit dat we gewoon niet weten hoeveel de ontwikkeling zal worden versneld of vertraagd, is het moeilijk te zeggen of dit de ontwikkelingstijd echt substantieel zal verkorten of niet. Maar zelfs als dat zo is, is de laatste game pas in 2018 uitgekomen. Dat is nog maar drie jaar geleden, en hoewel Santa Monica een zeer bekwame studio is vol met de beste talenten in de industrie, zou ik niet verwachten dat ze zich zo zullen ontwikkelen. uit God of War games in dit tempo onder vrijwel alle omstandigheden. Ik denk dat het helemaal niet verrassend zou zijn om te zien God of War: Ragnarok uitgesteld tot 2022, zo niet 2023, afhankelijk van hoe het daar gaat.

God of War 2

Een ander belangrijk ding dat we moeten onthouden is het feit dat we er niet veel van weten, wat betekent dat ze er niet klaar voor zijn om erover te praten. En natuurlijk is de belangrijkste reden waarom een ​​ontwikkelaar niet bereid is om over een game te praten, dat de game nog niet zo ver gevorderd is dat het zinvol zou zijn om erover te praten. Het is niet slim om de overkoepelende mechanismen, verhaalelementen en locaties van de game door te nemen als die dingen nog in beweging zijn en nog niet klaar zijn om te worden getoond. Dus het feit dat letterlijk het enige dat we over deze game hebben gezien een leeg scherm is met een God of War logo erop, is voor mij een beetje een indicator. Het tegenargument hiervoor is dat ontwikkelaars afstand beginnen te nemen van deze lange ontwikkelingscycli en veel van hun informatie achterhouden totdat games relatief dicht bij de lancering staan. Het feit dat we nog niets weten, zou dus meer indicatief kunnen zijn. van die kortere marketingstijl dan wat dan ook, wat een geldige theorie is.

Het zou heel goed zo kunnen zijn God of War: Ragnarok is voor 80% klaar en bevindt zich nu grotendeels in de polijstfase, en Santa Monica en Sony wachten gewoon op het juiste moment om een ​​paar maanden voordat de game wordt gelanceerd een stortvloed aan nieuwe informatie vrij te geven. Misschien laten we ons in de zomer alles zien en lanceren we het later in de vakantieperiode van dit jaar. Dat is zeker mogelijk, maar dan komen we min of meer het probleem tegen dat ik eerder noemde, waarbij ontwikkelingscycli voor grote games als deze bijna nooit slechts twee of drie jaar duren. Dus hoewel ik dat persoonlijk niet zou beweren Ragnarok dit jaar zal lanceren, geef ik toe dat er ruimte is voor dat argument. Persoonlijk koop ik hem nog niet.

Opmerking: de standpunten in dit artikel zijn die van de auteur en vertegenwoordigen niet noodzakelijk de standpunten van GamingBolt als organisatie, en mogen niet worden toegeschreven aan GamingBolt.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop