Nieuws

Night Book Review (PS4) – Een intrigerend FMV-curio gefilmd tijdens de lockdown

Nachtboek PS4 beoordelen. De meeste videogamerecensies zullen de gameplay-mechanica, besturing en art direction van een titel bekritiseren. Night Book is echter een ongewone game, dus deze recensie zal waarschijnlijk een beetje anders zijn.

Night Book speelt zich bijna volledig af als een live feed van het pc-scherm van onze hoofdpersoon, dat live toegang heeft tot CCTV-beelden door haar hele huis en, zoals we zeker zijn geworden in de afgelopen achttien maanden, frequente videocommunicatie met haar man, baas en klanten. Om te zeggen dat Night Book op het juiste moment arriveert in de onverwachte versmelting van de samenleving met videocommunicatietechnologie, zou nogal een understatement zijn.

Nachtboek PS4 Review

Een psychologische horror die veel herhaling vereist

Zie je, Loralyn werkt in de nachtploeg als tolk voor een bedrijf dat live vertalingen levert via driewegconferentiegesprekken, terwijl ze haar werk moet doen met het oppassen op haar zieke vader die opgesloten zit in haar logeerkamer. Hij denkt dat hij boze geesten op afstand houdt, wat, zo blijkt, een zeer storende activiteit is als er in de kamer ernaast gewerkt moet worden.

Wales Interactive is zich gaan specialiseren in live action videogames met Vijf datums, Het complex en De Shapeshifting Detective zijn de meest recente inspanningen van de studio, waarbij elk vooraf opgenomen beeldmateriaal bevat in plaats van in-engine graphics, en Night Book is daarop geen uitzondering. De CCTV-feeds en videogesprekken zijn allemaal opgenomen door acteurs in hun huizen tijdens de pandemie-geïnduceerde afsluiting die we vorig jaar allemaal hebben doorstaan.

De game is bezaaid met dilemma's die het verhaal op verschillende manieren beïnvloeden door de speler een binaire keuze te bieden. Neemt Loralyn de tijd om een ​​exacte vertaling voor een klant op te zoeken, of gok je het op een gefundeerde gok? Neem je een harde houding aan ten aanzien van de acties van je zieke vader, of geef je hem wat speling? Sommige opties zullen de perceptie van een personage van jou enigszins veranderen, terwijl andere meer significant zijn en de loop van de gebeurtenissen volledig zullen veranderen, waardoor verschillende scènes en uitvoeringen worden onthuld.

Er zijn in totaal vijftien eindes waarbij elke run ergens tussen de vijfenveertig minuten en een uur duurt, maar je zult door veel herhaalde scènes heen zitten als je alles wilt zien wat het te bieden heeft. Gelukkig kun je secties die je eerder hebt gezien overslaan, maar het voelt niet als een bijzonder natuurlijke manier om een ​​stuk media te consumeren, elke keer hetzelfde verhaal met een iets andere benadering van je besluitvorming.

Ik weet zeker dat je niet herhaaldelijk hebt gekeken Netflix 's Bandersnatch om alles te vinden wat erin verborgen zit, net zoals ik zeker weet dat je niet alle scenario's zou hebben gelezen in die Choose Your Own Adventure-boeken die je als kind had. Het is geen spel waar je herhaaldelijk doorheen moet rennen totdat je alles hebt gezien; wetende dat er een iets andere tak voor je is om de volgende keer dat je de game start te nemen — of dat nu over een maand of een jaar is — is vreemd genoeg echter bevredigend.

Een klein nadeel dat ik bij het formaat vond, was de timing van de trofee-pops. Het klinkt klein in het grote geheel van dingen en kan gemakkelijk over het hoofd worden gezien door simpelweg de PlayStation-knop op je controller te vermijden zodra je de melding krijgt, maar de trofeebeschrijvingen vertellen je de uitkomst van een beslissing die je seconden eerder hebt genomen, vaak eerder het gevolg van uw beslissing heeft de kans gehad om uit te spelen. Als je een fervent trofeejager bent, houd daar dan rekening mee. Het is niet significant, maar het kan de impact van de uitvoeringen van de acteurs echt verzwakken als je weet wat er gaat gebeuren.

De acteurs spelen allemaal overtuigende rollen, waarbij Loralyn en haar vader de uitblinkers zijn terwijl ze een huis op het scherm delen, ondanks het filmen van hun respectievelijke scènes met kilometers tussen hen. Natuurlijk kun je de scheuren beginnen te zien als je te goed kijkt, maar voor het grootste deel verhult de plot het feit dat je nooit twee personages samen in een kamer ziet, en je zult er geen twee keer over nadenken.

Op naar het verhaal zelf dan, en het is jammer om te zeggen dat er niet veel is om over naar huis te schrijven. Het is een vrij alledaagse psychologische horror waar boeken van de plank vliegen, telefoonlijnen wegvallen net op het moment dat de jonkvrouw verbinding heeft gemaakt met de telefoniste van de hulpdiensten, en er een intern conflict is tussen Loralyns vader en echtgenoot. Natuurlijk, het is interessant om te zien hoe de verschillende karakters zich in verschillende richtingen vertakken, afhankelijk van hoe je met ze omgaat, maar het is uiteindelijk te kort om een ​​blijvende band met hen mogelijk te maken.

Net als je denkt dat je een personage hebt bedacht, zie je ze pas weer als je aan een nieuwe playthrough bent begonnen en je weer bij af bent met hun ontwikkeling.

Als je Night Book als een film behandelt en er één keer doorheen zit, loop je weg met een gevoel van tekort gedaan. Er zit meer dan een dozijn uur aan inhoud in, maar de hoogtepunten zijn genesteld achter specifieke keuzes in het vertakkende verhaal, en er is gewoon te veel herhaling nodig om alles te zien wat het te bieden heeft. Het is jammer dat het verhaal zo teleurstellend is, aangezien de productiewaarden absoluut top zijn en wijzen op een spel van kaliber dat het plot en de personages geen recht doen.

Night Book is nu uit op PS4 en PS5.

Reviewcode verstrekt door PR.

De post Night Book Review (PS4) – Een intrigerend FMV-curio gefilmd tijdens de lockdown verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop