NieuwsPS5

PS5 Console Review – Echt de volgende generatie

We zijn eindelijk doorgedrongen tot de volgende generatie. Of, denk ik nu, de huidige generatie. De PlayStation 5 is nu uit en is in handen van velen, inclusief wijzelf, en we zijn verheugd om je onze volledige recensie van de nieuwste console van Sony te geven. Nu we dit ter sprake brengen, weet ik zeker dat velen zich afvroegen welke versie van Sony we hiermee rond zouden krijgen – de eigenwijze en onbezonnen versie die we zagen met de PlayStation 3, of de veel meer gebruikersgerichte versie die we zagen met de PlayStation 4, die een ondubbelzinnig succes. Gelukkig is het dat laatste, want uiteindelijk is dit een fantastische console en een bijna thuisrun voor Sony. Het is niet zonder gebreken en er zijn enkele verbeterpunten, maar als je je wilt verdiepen in de volgende generatie gaming, zoek dan niet verder.

Als ik naar de PlayStation 5 kijk, duik ik in de esthetiek van de console, inclusief de controller, de nieuwe gebruikersinterface, de mogelijkheden van de DualSense, de algehele prestaties en achterwaartse compatibiliteit, de PS5-bibliotheek waarmee ik de tijd heb gehad en de opslag beperkingen. De TL; DR van dit alles is, nogmaals, dat ik denk niet dat je hier teleurgesteld zult zijn, maar genoeg setup. Laten we in de details duiken.

GROOTTE MAAKT NIET UIT

“Dit is een fantastische console en een bijna thuiswedstrijd voor Sony.”

Het eerste dat opvalt als je je nieuwste console uitpakt, is het enorme formaat. We wisten allemaal dat het groot zou worden op basis van alle berichtgeving voorafgaand aan de release, maar als je het voor je hebt, wordt duidelijk hoe groot dit is. Het is geen dealbreaker, maar het wordt wel een beperking voor de manier waarop u het in uw huis kunt plaatsen. Gelukkig heb ik genoeg ruimte om hem horizontaal in mijn entertainmentcentrum te plaatsen, hoewel de kilometerstand hier kan variëren. Wat de oriëntatie betreft, levert Sony een standaard mee voor zowel verticale als horizontale oriëntatie. Het is subjectief welke je verkiest, ik geef de voorkeur aan verticaal, maar het werkt gewoon niet in mijn ruimte, dus ik doe het met horizontaal. Het gebruik van de standaard is... oké. Ik geef toe dat het een beetje omslachtig is om een ​​schroef eruit te halen, alles uit te lijnen en vast te maken, maar in theorie doe je dit maar een paar keer in de hele levensduur van je console. Is er een elegantere oplossing mogelijk? Nou, ik ben geen productontwerper, maar ik denk het zeker. Hoe dan ook, dit is wat we hebben.

Deze generatie Sony ging zeker voor een polariserend beeld voor de PlayStation 5. Aan welke kant van het hek je ook belandt, één ding valt niet te ontkennen. Het is uniek en absoluut opvallend. De matwitte afwerking aan de buitenkant ziet er in mijn ogen echter erg mooi uit in combinatie met het glanzende zwart van het midden. Deze combinatie is een gedurfde keuze, maar wel een die de moeite waard is. De nieuwe DualSense-controller past goed bij deze esthetiek en maakt de scheiding tussen generaties waarmee Sony heel stoutmoedig een grens in het zand trekt nog verder duidelijk.

De voorkant van de PlayStation 5 is voorzien van een Ultra HD Blu-ray optisch station, aan-uit- en uitwerpknoppen, een snelle USB Type-A-poort en een supersnelle USB Type-C-poort. De toevoeging van een USB Type-C-poort is spannend en een mooie stap voorwaarts voor deze generatie consoles. De achterkant is voorzien van een standaard stroomaansluiting, HDMI 2.1 wat erg spannend is, een ethernetpoort en twee supersnelle USB Type-A-poorten. Kortom, de PlayStation 5 heeft alle benodigdheden, minus, voor sommige gebruikers, de optische audiopoort, aangezien het erop lijkt dat dit de generatie is die de HDMI-functies verder brengt.

VERSE VERFLAAG

ps5

“De gebruikersinterface van de PS5 is bekend genoeg om er zonder veel problemen in te duiken, en het vinden van wat je nodig hebt is gemakkelijk, maar het is ook fris genoeg om opnieuw een nieuw en opwindend gevoel te geven.”

Wanneer je de PS5 voor de eerste keer opstart, word je begroet met een compleet nieuwe gebruikersinterface. Nogmaals, dit is Sony die een duidelijke lijn in het zand trekt over consolegeneraties, en ik zal niet liegen: er is opwinding over het ervaren van iets revolutionairs in elke generatie, in plaats van iets iteratiefs. Natuurlijk heeft de 'als het niet kapot is, repareer het dan niet'-mentaliteit op zichzelf enorme voordelen. De gebruikersinterface van de PS5 is bekend genoeg om er zonder veel problemen in te duiken, en het vinden van wat je nodig hebt is gemakkelijk, maar het is ook fris genoeg om je opnieuw nieuw en opwindend te voelen.

Het nieuwe startscherm wordt gelukkig weergegeven in een helder 4K-scherm en het algehele uiterlijk is vrij minimaal vergeleken met eerdere generaties. Pictogrammen voor games staan ​​linksboven in het scherm en worden veel kleiner en dichter bij elkaar gepresenteerd dan die van de PS4. Wanneer u over een spelselectie zweeft, wordt de hub uitgevouwen, met grote beelden op het opstartscherm en toegang tot informatie over het spel, zoals de voortgang van de trofeeën, activiteiten, nieuws en uitzendingen. Games en media zijn bovenaan in twee tabbladen gescheiden om het startscherm minder rommelig te houden.

De belangrijkste verandering in de gebruikersinterface is de toevoeging van wat Sony 'Cards' of 'Activity Cards' noemt. Dit zijn containers die verschillende stukjes informatie bevatten over de games die je speelt, van artikelen, screenshots en meer. Sommige functies zijn echter spannender dan andere, zoals de mogelijkheid om de geschatte tijd te zien die je nodig hebt om een ​​taak of een niveau te voltooien, of de mogelijkheid om in-game hints te krijgen zonder dat je een ander apparaat tevoorschijn hoeft te halen. Sommige activiteitskaarten kunnen ook gebruikmaken van de nieuwe beeld-in-beeld-functionaliteit, waardoor je doelstellingen aan de zijkant van het scherm kunt vastzetten terwijl je in het spel blijft. Het voelt echt alsof Sony er alles aan doet om je in de PS5-ervaring te houden, en het werkt.

Een ander echt uniek kenmerk van de kaarten is de mogelijkheid om onmiddellijk naar een bepaald niveau of een bepaalde uitdaging te springen. Dit is te danken aan de nieuwe SSD in de PlayStation 5, daarover binnenkort meer details. Ook al heeft de PS5 geen Quick Resume-functie, dit komt zo dichtbij als maar kan. Het zorgt er zeker voor dat er uitdagingen zijn bij het afwerken Astro's speelkamer eenvoudiger dan ooit en bespaart consequent tijd.

Een belangrijke aanpassing ten opzichte van eerdere generaties is de functionaliteit van de PlayStation Store. Ten eerste hoeft u het niet langer als een eigen afzonderlijke app te openen. Het is nu volledig geïntegreerd in de gebruikersinterface van de console, waardoor het sneller en gemakkelijker toegankelijk is. De organisatie is schoon en intuïtief, maar nogmaals, het zijn de integratie en de snelheid van toegang die hier het echte verkoopargument zijn. De Store, of in het PlayStation Plus-gedeelte op de thuisbalk, is waar je heen wilt om toegang te krijgen tot de nieuwe PlayStation Plus-collectie als je kunt, en ik zou het zeker aanbevelen als een geweldige manier om je gamecollectie meteen uit te breiden dag een.

Gebruiksgemak en gemak lijken een belangrijk aandachtspunt te zijn voor Sony, aangezien er enkele levenskwaliteitsupdates en toegankelijkheidsfuncties zijn. Je kunt nu systeembrede instellingen wijzigen die standaard op alle games van toepassing zijn, zoals het inschakelen van ondertiteling, het selecteren van moeilijkheidsgraad, camerabediening en meer. Dus als je een gamer met een omgekeerde camera bent, dan is dit de generatie waar je op hebt gewacht. Als je verder in de instellingen duikt, kun je zaken als kleurweergave, tekstgrootte, contrast, chattranscriptie, enz. aanpassen. Het is geweldig dat Sony duidelijk een aanzienlijke hoeveelheid nadruk heeft gelegd op dit soort functies, waardoor de toegankelijkheid en het bereik van hun nieuwste versies alleen maar zijn vergroot. troosten. Ik verwacht dat deze functionaliteiten de komende jaren alleen maar zullen toenemen.

HET GEVOEL VAN DE VOLGENDE GENERATIE

ps5 dualsense

“Verrassend genoeg is een van de items die echt ‘next-gen’ aanvoelt de nieuwe PlayStation 5-controller, de DualSense.”

Verrassend genoeg is een van de items die echt ‘next-gen’ aanvoelt de nieuwe PlayStation 5-controller, de DualSense. Hij is iets zwaarder en groter dan de DualShock 4 met overal updates, zoals de ergonomie, textuur voor betere grip en diverse andere updates die het een genot maken om hem vast te houden. De liefde en fandom die erin gestopt zijn, zijn geweldig, want als je goed naar je controller kijkt, bestaat de grip eigenlijk uit de Heilige Symbolen! Net als de gebruikersinterface voelt deze vertrouwd genoeg om niet schokkend te zijn, maar nieuw genoeg om echt spannend te voelen. De reden waarom ik zeg dat deze controller echt ‘next-gen’ aanvoelt, is vanwege de nieuwe haptische feedback en de adaptieve triggers die tot leven komen tijdens het spelen. Ik zal me concentreren op Astro's speelkamer en Spider-Man: Miles Morales en hoe de controller binnen deze twee games functioneert.

Astro's speelkamer is werkelijk een indrukwekkend spel en het gebruik van de DualSense draagt ​​daar alleen maar aan bij. Het is dan ook logisch dat Sony elke PS5 zou bundelen Astro's speelkamer zodat je echt een idee krijgt van wat deze controller is en wat de toekomst van PlayStation kan zijn. Beschouw dit als een soort technische demo, maar eigenlijk is het zoveel meer dan dat. Eerlijk gezegd is dit naar mijn mening de meest “Nintendo” game-ervaring die Sony ooit heeft gemaakt. Het zit boordevol charme, goede platformmogelijkheden en heel veel paaseieren voor de PlayStation-fan. In dit spel speel je als astronomie, en terwijl je in dit spel zoiets eenvoudigs doet als wandelen, geeft de DualSense je verschillende feedback waardoor je het gevoel krijgt dat je op ander materiaal loopt. Hout en zand voelen totaal anders aan dan ijs, en ijs is anders dan metaal, enzovoort. Het is bijna onmogelijk om het aan iemand te beschrijven zonder het te ervaren, maar de controller kan een breed scala aan trillingen leveren, van nauwelijks waarneembaar tot aanzienlijk gerommel, wat je onderdompeling nog meer vergroot.

Daarnaast voegen de nieuwe adaptieve triggers, wanneer je in het spel interageert door wapens als pijl en boog te gebruiken, feitelijk een gevoel van spanning of beweging toe waardoor je echt het gevoel krijgt dat je in die gamewereld zit. Over het gevoel alsof je in een gamewereld zit gesproken, Spider-Man: Miles Morales gebruikt de DualSenses-mogelijkheden op veel minder voor de hand liggende manieren dan Astro's speelkamer.

astro's speelkamer

"Astro's speelkamer is echt een indrukwekkend spel en het gebruik van de DualSense draagt ​​daar alleen maar aan bij.”

Insomniac Games heeft ervoor gekozen om je subtiele signalen te geven waardoor je je meer ondergedompeld voelt, zoals de spanning van het web dat door New York slingert of het gerommel van de metro. Het is klein, maar zorgt bij elkaar opgeteld voor een grote impact in dit gevoel van een generatiesprong van consoles. Als u dit ongemakkelijk of pijnlijk vindt vanwege blessures of als u gewoon niet van deze nieuwe ervaring geniet, kunt u deze natuurlijk eenvoudigweg uitschakelen of zelfs de ervaring verminderen via de systeemmenu's.

Uiteindelijk zal het aan de ontwikkelaars zijn om deze nieuwe functies te gebruiken, zodat ze geen gimmick worden. Alleen al op basis van de ervaringen met deze twee games heb ik goede hoop dat ontwikkelaars redenen zullen vinden om ze te implementeren. Korte kanttekening: hoewel de DualSense over al deze nieuwe functies beschikt, heb ik geen significante daling van de batterijduur opgemerkt. Ik kan de hele dag games spelen zonder bang te zijn dat ik midden in een sessie van controller moet wisselen. Het is geen Switch Pro Controller-batterij, maar hij zal je goed behandelen. De tijd zal leren of dit waar zal zijn of niet, maar voorlopig zie ik geen zorgen.

EEN BEHOEFTE AAN SNELHEID

Marvel's Spider-Man Miles Morales

“De prestaties van de PS5 zijn duidelijk indrukwekkend, maar de echte ster van de show hier is de nieuwe SSD.”

Laten we het over de prestaties hebben, oké? De PlayStation 5 beschikt over aanzienlijk krachtigere hardware dan zijn voorganger. De PS5 is compleet met een aangepaste acht-core AMD Zen 2 CPU geklokt op 3.5 GHz (variabele frequentie) en een aangepaste GPU gebaseerd op AMD's RDNA 2-architectuur op iets meer dan 10 teraflops en 36 rekeneenheden geklokt op 2.23 GHz (ook variabele frequentie) . Het heeft 16 GB GDDR6 RAM en een aangepaste 825 GB SSD. Wat betekent dit voor jou, de gamer? Welnu, het betekent dat we eindelijk compromisloze of aanzienlijk minder gecompromitteerde beelden krijgen.

Games hebben nu de mogelijkheid om regelmatiger op 4K 60FPS te draaien, met in sommige gevallen ruimte om 120FPS te halen. Bepaalde spellen, zoals Spider-Man: Miles Morales, bieden u nog steeds de optie van een prestatiemodus of een trouwmodus. In Spider-Man: Miles Morales Als de fidelity-modus is ingeschakeld, draait de game op 4K en 30FPS met ray tracing ingeschakeld. In deze modus schittert het spel echt, met prachtige reflecties door ramen en de zon die achter de wolkenkrabbers van New York naar buiten gluurt. Het is gewoon prachtig. In de prestatiemodus draait de game op 4K en 60FPS, wat ten koste gaat van ray tracing. In deze modus door New York slingeren is opwindend en soepel, al zal ik eerlijk zijn en zeggen dat ik merkte dat ik de indrukwekkende verlichting miste. Beide opties zijn geweldig, afhankelijk van je voorkeuren, hoewel ik voorlopig waarschijnlijk voor de fidelity-modus zal kiezen.

De prestaties van de PS5 zijn duidelijk indrukwekkend, maar de echte ster van de show hier is de nieuwe SSD. Hoewel dit ook de grootste zorg is, kom ik daar zo meteen op terug. Om verder te verwijzen Spider-Man: Miles MoralesDankzij de SSD duurt het opstarten van de game vanaf de startpagina ongeveer 8 seconden. Daarnaast voelt snel reizen binnen games eigenlijk als snel reizen. Als je ergens in de wereld van Mile Morales wilt bewegen, duurt het maar een paar seconden en je bent er, waardoor je speeltijd aanzienlijk wordt verlengd en je wachttijd wordt verkort. Ook het laden binnen de game is verbeterd en je kunt in principe afscheid nemen van stotteren of pop-in tijdens het swingen in New York. Deze ervaring, gecombineerd met de eerder genoemde DualSense-onderdompeling, zorgt ervoor dat je altijd betrokken bent bij de wereld van de game.

Marvel's Spider-Man Miles Morales

“Na eventuele updates en systeemgegevens houd je nog maar 667 GB gratis opslagruimte over, en eerlijk gezegd is dat niet veel. In de toekomst zou dit opgelost kunnen worden met externe of interne SSD-uitbreidingen, maar dat is nu nog geen haalbare oplossing vanwege de snelheidseisen die Sony stelt.”

Dat nadeel waar ik eerder naar verwees? Nou, het is de grootte van de nieuwe SSD, met een opslagcapaciteit van 825 GB. Uiteindelijk is dit niet het ergste, maar verre van het beste. Je houdt na eventuele updates en systeemgegevens nog maar 667 GB gratis opslagruimte over, en eerlijk gezegd is dat niet veel. In de toekomst zou dit opgelost kunnen worden met externe of interne SSD-uitbreidingen, maar dat is nu nog geen haalbare oplossing vanwege de snelheidseisen die Sony stelt. Je kunt een externe schijf gebruiken om achterwaarts compatibele PS4-games op te slaan, wat leuk is en waar je gebruik van moet maken. Maar het nadeel is dat je momenteel geen PS5-games op externe harde schijven kunt plaatsen, zelfs niet om als opslag te gebruiken. Het is logisch dat je de games op die manier niet kunt spelen, maar het zou leuk zijn om het te gebruiken als opslagsysteem om heen en weer te wisselen in plaats van elke keer een nieuwe installatie uit te voeren. Hopelijk kan dit in de nabije toekomst met een update worden opgelost. Dit alles is op geen enkele manier een dealbreaker, maar iets om in de gaten te houden.

De console is ook zoveel stiller dan de PS4 en PS4 Pro, hoewel dat niet veel zegt. Als ik urenlang games speel, merk ik niet dat er veel geluid uit het systeem komt, en de hitte is voor mij ook geen probleem. Ik heb er geen warmtepistool overheen laten lopen of zoiets (ik heb er geen), maar mijn hand kon de PS5 prima aanraken tijdens een lange gamesessie. Ik moet echter opmerken dat je bij het kijken naar een 4K UHD Blu-ray-schijf op een gegeven moment de schijf na ongeveer een uur in de film behoorlijk kon horen ronddraaien. Het stopte na een paar seconden en kwam nooit meer terug. Hopelijk wordt dat geen trend, want anders is het een stille console.

WAT OUD IS, IS NIEUW

ps5

“Ik heb niet een overweldigend aantal PS4-games op de PS5 kunnen testen, maar het handjevol dat ik erin heb kunnen gooien, heb ik duidelijke verbeteringen gezien.”

Ik heb nog niet een overweldigend aantal PS4-games op de PS5 kunnen testen, maar met het handjevol dat ik erin heb kunnen gooien, heb ik duidelijke verbeteringen gezien. Laadtijden zijn waarschijnlijk de meest directe toename die u zult merken, waardoor de tijd soms wordt gehalveerd ten opzichte van wat u zou verwachten. Het enige dat het vermelden waard is, is dat als games een vergrendelde framerate hebben, deze ook op je PlayStation 5 vergrendeld zal zijn en dat je daar geen verbeteringen zult behalen buiten de stabiliteit. Verwacht voor games met ontgrendelde framesnelheden consistent 60 FPS.

Het is ook gemakkelijker dan ooit om je opgeslagen games van de cloud naar je PlayStation 5 over te zetten en verder te gaan waar je was gebleven met je games van de laatste generatie. Als je PS4-games op je PS5 speelt, kun je deze games uiteindelijk nog meer waarderen. Het is heerlijk om ze in 4K en hun maximale framesnelheid te kunnen ervaren. Dit betekent dat je weinig reden hebt om je PlayStation 4 nog te hebben, en eerlijk gezegd heb je misschien de fysieke ruimte nodig om ruimte te maken voor deze kolos. Serieus, het is groot. Het is geweldig, maar het is groot.

CONCLUSIE

ps5

"Op de een of andere manier heeft Sony het weer gedaan."

Op de een of andere manier is Sony er weer in geslaagd een vervolgconsole voor de immens populaire PlayStation 4 uit te brengen, die geen teleurstelling is, maar een homerun. Van de verhoogde betrouwbaarheid en indrukwekkende prestaties van de SSD tot de werkelijk volgende generatie-ervaringen van de DualSense-controller en de prachtige first-party games zoals Astro's speelkamer of het nieuwste van Insomniac in Spider-Man: Miles Morales, je hebt alle reden om opgewonden te zijn.

De PS5 is niet zonder gebreken, en er zijn zorgen over de opslagruimte van de SSD op de lange termijn, waardoor ontwikkelaars kunnen profiteren van de DualSense-functies of de activiteitenkaarten, en proberen het verdomde ding in je entertainmentruimte te passen, maar Over het algemeen wordt de belofte van Sony op het gebied van gaming van de volgende generatie waargemaakt.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop