PS5TECHXBOXXBOX-SERIE X/S

PS5/Xbox Series X-games worden indrukwekkender naarmate ontwikkelaars meer vertrouwd raken met de hardware - Unity Exec

ps5 xbox-serie x

De PS5 en de Xbox Series X zijn op zijn zachtst gezegd indrukwekkende machines. In tegenstelling tot hun voorgangers – die zelfs toen ze voor het eerst werden gelanceerd behoorlijk verouderd waren – zijn deze nieuwe consoles meteen uitgebracht met een aantal indrukwekkende specificaties en mogelijkheden. Al, met zoiets als, laten we zeggen, Demon's Souls, we zien de eerste hints van wat deze hardware mogelijk zal maken (terwijl aankomende games zoals Het medium en Ratchet en Clank: Rift uit elkaar zien er op verschillende manieren ook veelbelovend uit), en volgens Brett Bibby, Chief Product Officer van Unity, is dat een vooruitgang die we de komende jaren mogen blijven zien.

Toen Bibby in een recent interview met GamingBolt sprak, toen hem werd gevraagd naar zijn gedachten tussen de kloof tussen de Zen 2-processors van de PS5 en Xbox Series X op papier, zei Bibby dat meer dan die kloof, wat uiteindelijk een verschil zal maken, is hoe ontwikkelaars gebruik van die kracht, door te zeggen dat naarmate ontwikkelaars steeds meer vertrouwd raken met de nieuwe hardware, de resultaten op hun beurt steeds indrukwekkender zullen worden.

"Het gaat niet om de verschillen tussen hen, het zal neerkomen op de manier waarop ontwikkelaars profiteren van wat er is", zei Bibby. “We hebben nog nooit zoveel kracht in een console gehad en naarmate ontwikkelaars meer vertrouwd en ervaren raken met de technologie, zullen ze geleidelijk kunnen profiteren van alles wat een console te bieden heeft.”

Op dezelfde manier zei Bibby, sprekend over de GPU’s die beide consoles te bieden hebben, dat de prestaties op de twee consoles zullen worden bepaald door hoe “code en inhoud samenwerken als een symfonie.”

"Sinds de wet van Moore bekend is geworden, worden de prestaties grotendeels bepaald door hoe datagericht uw inhoud is en hoe goed u die gegevens parallel kunt verwerken", zei hij. “De beste ervaringen zullen worden opgedaan wanneer de code en de inhoud samenwerken als een symfonie, en Unity blijft zwaar investeren in het bieden van een onderliggende engine waarmee makers kunnen profiteren van alles wat een console te bieden heeft.”

Het spreekt voor zich dat naarmate de generatie vordert, we zullen zien dat ontwikkelaars zich meer op hun gemak voelen met de hardware van de nieuwe consoles, en hoe ze er de beste resultaten uit kunnen halen, vooral wanneer mensen als Naughty Dog en Rockstar aan hun werk gaan werken. magie. Het lijdt geen twijfel dat er een hoop potentieel zit voor indrukwekkende dingen in de hardware van beide consoles. De enige vraag is hoe lang we zullen moeten wachten om te zien dat dit vruchten afwerpt.

In hetzelfde interview lanceert Bibby – samen met solo-ontwikkelaar van de Xbox Series X/S-titel De valkenier Tomas Sala – sprak er ook met ons over vooral de Xbox Series S als machine, en de voordelen van zoiets De Smart Delivery-functie van Microsoft. Lees meer over beide via de links.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop