REVIEW

Skyrim ontmoet de Schrift in Ik ben Jezus Christus

Ik ben Jezus Christus Voorbeeld

Als je aan videogames denkt, denk je niet vaak aan religie. Fantasie- en rollenspellen bevatten soms fictieve religies, vaak als een scherp commentaar op dingen uit de echte wereld. Sinds de begindagen van personal computing zijn er honderden games met een religieus onderwerp, bijna altijd christelijk, en onbekend bij, of genegeerd door reguliere gamers. Het doel van deze spellen is vaak om jonge mensen een goedgekeurd alternatief te bieden voor seculiere spellen en hun soms "aanstootgevende" onderwerpen. Spelmechanica en entertainment staan ​​niet hoog op de lijst. Is dat waar voor I Am Jesus Christ van SimulaM?

Een ander ding dat de overgrote meerderheid van religieuze spellen gemeen hebben, is helaas de lage kwaliteit en ondermaatse productiewaarden. Heel vaak zijn het imitaties van populaire seculiere spellen. Afgezien van de schriftuurlijke inhoud kunnen ze aanvoelen als bleke imitaties van echte games. Maar dan zijn kwaliteitsgameplay en indrukwekkende graphics niet de focus. Als je geen religieus persoon bent, kunnen sommige games een beetje belachelijk aanvoelen, vergelijkbaar met het soort parodieën dat tv-shows zoals South Park en The Simpsons vaak hebben gebruikt om zowel religie als games te satiriseren. Dat gezegd hebbende, twijfelt niemand aan het geloof van de ontwikkelaars of hun goede bedoelingen.

Afgezien van brede - en misschien zelfs oneerlijke - generalisaties, zijn er grote, reguliere games geweest die op een doordachte manier met religie omgingen. Ik denk aan de Assassin's Creed-games. Valhalla's verhaal gaat deels over de opkomst van het christendom en zijn botsing met heidense religies in Keltisch Groot-Brittannië.

Prijs de Heer

Ik ben Jezus Christus is een first-person actie-RPG. Het personage van de speler is - je raadt het al - Jezus. Het spel begint met wat trippy sterrenveldbeelden, citeert enkele belangrijke passages uit Genesis over de schepping, en gaat dan snel vooruit naar de geboorte van Jezus in Bethlehem. Daarna krijgen we een titelkaart "30 jaar later" en spelen we mee als volwassen Jezus. Dankzij een visioen dat een zoektocht geeft, gaat hij op zoek naar Johannes de Doper en begint de hele spirituele reis. Het spel omzeilt handig de ouder-tartende adolescente jaren van Jezus, zoals toen hij zijn ouders uitblies om met de ouderlingen in de tempel rond te hangen. Jezus ontmoet de Doper en gaat de woestijn in. Daar vast Jezus gedurende 40 dagen (de verteller van het spel zegt "na 37 dagen had Jezus honger." Denk je?), wordt hij verleid door visioenen en vecht hij in een soort baasgevecht, waarbij hij ballen van heilige energie in de richting van Satan gooit. . Satan wordt voorgesteld als een wervelend licht dat Jezus bekogelt met vuurballen.

Vasthouden aan het script

Het is niet verwonderlijk dat I Am Jesus Christ streeft naar een noot-voor-noot, letterlijke vertaling van het Nieuwe Testament in hapklare missies en NPC-ontmoetingen, compleet met pop-up schriftuurlijke citaten. Laadschermen worden geleverd met stukjes "geschiedenis" over de regio. Een van de teleurstellingen van het spel is de slaafse — zij het geheel niet verrassende — toewijding aan de Schrift. Een echte, interessante game over de vroege jaren van Jezus is niet uitgesloten, maar I Am Jesus Christ probeert geen echt personage te creëren. Het spel gaat uit van bekendheid met bekende verhalen uit de Bijbel. Je hebt gelezen over Jezus die water in wijn veranderde, nu kun je het zelf doen!

Waar ik Jezus Christus ben niet volg de Schrift, het wordt gewoon raar. Jezus leert energiespreuken van engelen uit te spreken of door Satan geplaatste kwade kristallen te vernietigen.

De oudere geschriften

De voor de hand liggende inspiratie voor I Am Jesus Christ is Skyrim. Of misschien wel het origineel Morrowind, aangezien dat is waar de grafische weergave van het spel terechtkomt. Mechanisch gezien is I Am Jesus Christ vergelijkbaar met een Bethesda-titel. Jezus loopt door de omgeving, raapt bessen op om te eten, praat met NPC's en accepteert opdrachten als "Ontmoet de koopman die een man kent die weet waar Johannes de Doper voor het laatst is gezien." (Dat is trouwens een letterlijke zoektocht). De meeste gesprekken met NPC's hebben flauwe antwoorden van twee of drie zinnen. Ze maken geen verschil voor het verhaal.

In ieder geval in de preview was er geen moment voor de speler om een ​​creatieve keuze te maken. Of welke keuze dan ook, eigenlijk. Het spel brengt Jezus gewoon van punt A naar punt B in de Bijbel. Theologisch misschien is het lot van Jezus voorbestemd. Maar het levert geen erg boeiend spel op.

Toegegeven, I Am Jesus Christ bevindt zich in een zeer vroege staat, maar het is gemakkelijk te doorbreken. Doe een sequentie in de verkeerde volgorde en plotseling begint de voice-over van de openingsscène op de achtergrond te spelen. Quest-markeringen weigeren te verdwijnen. Er zijn veel ontbrekende texturen en lichaamsdelen. Animaties en "lipsynchronisatie" zijn behoorlijk slecht. Vertalingen zijn verschrikkelijk. Het is waarschijnlijk geen verrassing dat de graphics naar moderne maatstaven primitief zijn. Dat gezegd hebbende, er zijn geen technische problemen die niet kunnen worden opgelost.

Er zou een wonder voor nodig zijn

I Am Jesus Christ is nog lang niet volledig vrijgegeven, dus ik kan alleen langs de openingstijden gaan. Als spel krijgt het geen pas vanwege het onderwerp. Het moet aan dezelfde standaard worden gehouden en dezelfde overwegingen krijgen als elk ander spel in een pre-release staat. Volgens die statistieken heeft I Am Jesus Christ nog steeds enorm veel tijd in de oven nodig.

Is I Am Jesus Christ eigenlijk een spel? Games omvatten vaardigheid, keuze, creativiteit, regels om te volgen of tegen te vechten, en een soort mislukking met gevolgen. RPG's zoals Skyrim bieden spelers ook de mogelijkheid om unieke personages en ervaringen te creëren. Misschien verschijnen sommige of al die dingen later in Ik ben Jezus Christus. Van wat ik tot nu toe heb gezien, is I Am Jesus Christ eigenlijk maar een marginaal interactief 'Leven van Jezus'. Als je zelf wilt beslissen: de proloog arriveert op 1 december 2022 op Steam.

Bedankt dat je het op COGconnected hebt vergrendeld.

  • Ga voor geweldige video's naar onze YouTube-pagina HIER.
  • Volg ons op Twitter HIER.
  • Onze Facebook-pagina HIER.
  • Onze Instagram-pagina HIER.
  • Luister naar onze podcast op Spotify of waar je ook naar podcasts luistert.
  • Als je een fan bent van cosplay, bekijk dan meer van onze cosplay-functies HIER.

 

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Terug naar boven knop