Nog niet zo'n jaar geleden zat World of Warcraft Game Director Ion Hazzikostas voor een Wired-interview waarin hij sociale binding in MMO's bespreekt, in feite argumenterend dat "wrijving" een essentieel onderdeel was van old-school MMO's. "Er is een omgekeerde relatie tussen wrijving en de sterkte van bindingen die worden gevormd als gevolg van die […]
Origineel artikel