Nintendo

The Legend of Zelda 35-jarig jubileumretrospectief (2014-2020)

Deel vijf van onze Legend of Zelda-retrospectieve is voorbereid en klaar voor jouw leesplezier! In het afgelopen jaar heeft Nintendo ons nog meer Zelda-goedheid gebracht, en de toekomst blijft er rooskleurig uitzien voor de eerbiedwaardige franchise. We sluiten onze blik op de Legend of Zelda af met een knal!


Hyrule Warriors

Gelanceerd in 2014 (Wii U)

Waar Link's kruisboogtraining leed waarschijnlijk aan een gebrek aan ambitie, Hyrule Warriors deed niet. De game nam de helden en schurken van het Zelda-universum en mengde ze met de gameplay van Koei Tecmo's Dynasty Warriors-serie. Het was een gepolijste brawler waarvan het ontwikkelingsteam gewoon leek te 'snappen' wat fans wilden zien van de Zelda-personages in een 3D-actiegame als deze. De gevechten waren spannend en overdreven zoals de beste Dynasty Warriors-games dat zijn. Met tonnen kostuums en uitrusting om te ontgrendelen, slaagde Hyrule Warriors erin een spin-off te worden die niet op zijn lauweren rustte. In plaats daarvan nam het de Zelda-serie in een nieuwe richting en toonde het aan dat het merk echt veelzijdig is en meerdere interpretaties aankan.


The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Gelanceerd 2015 (Nintendo 3DS)

. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D viel, was de belangrijkste vraag bij menig Zelda-fan: “Wanneer krijgen we Majora's masker 3D?” Een terechte vraag, want de gedachte om slechts één van de twee briljante Nintendo 64 Zelda-games opnieuw te maken, was bijna ondraaglijk. The Legend of Zelda: Majora's masker 3D moest gewoon werkelijkheid worden, en in 2015 gebeurde dat. Waar Ocarina of Time 3D maakte slechts een handvol kleine aanpassingen, maar deze specifieke remake was assertiever over het maken van kneepjes en plooien. De gameplay was in wezen onaangeroerd, maar het opslagsysteem werd gereviseerd (voor de derde keer eigenlijk: de originele Japanse versie van Majora's masker op N64 hadden niet eens uilstandbeelden), met extra opslagpunten ingebouwd en sommige herschikt om het spel spelervriendelijker te maken. Baasgevechten werden ook aangepast om de zwakke punten van de grote slechteriken beter over te brengen. De game profiteerde ook van de C-Stick van de New Nintendo 3DS, waardoor volledige 360-graden camerabesturing mogelijk was die niet beschikbaar was op standaard 3DS-systemen (noch de originele N64-versie van de game). Leuk vinden Ocarina of Time 3D, Majora's masker 3D bood ook verbluffende nieuwe graphics die een fantastisch pakket van een game completeerden.


The Legend of Zelda: Tri Force-helden

Gelanceerd 2015 (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes is polariserend voor Zelda-fans. Aan de ene kant zijn er mensen die enthousiast zijn over de unieke multiplayer-capriolen voor drie personen van de game, die zowel lokaal als online kunnen worden ervaren. Aan de andere kant zijn er fans die helemaal niet onder de indruk zijn van de genoemde multiplayer-modi, omdat ze de voorkeur geven aan een volledig singleplayer Zelda-spel. Hoewel Tri Force Heroes alleen kan worden gespeeld, kan het handmatig bedienen van de andere twee Links op het scherm een ​​grotere last zijn dan wanneer je tegelijkertijd met drie andere helden in Four Swords Adventures. Toch valt niet te ontkennen hoe bizar hilarisch de opzet van de game is, met een door mode geobsedeerd koninkrijk dat moet worden gered en de mogelijkheid om Link te kleden in een aantal echt grappige (en soms zelfs coole) kostuums. Gebouwd met dezelfde game-engine als een link tussen werelden, Tri Force Heroes is ook een mooie titel om te zien. Houd ervan of haat het, Tri Force Heroes kan er niet van worden beschuldigd op de lauweren van de serie te rusten, aangezien het moedig probeerde te breken met de traditie met zijn op meerdere spelers gerichte zoektocht.


De Legende van Zelda: Twilight Princess HD

Gelanceerd in 2016 (Wii U)

De Legende van Zelda: Twilight Princess HD was een buitengewoon verleidelijk voorstel voor Zelda-fans. De geliefde Twilight Princess, met zijn hype-realistische graphics, donkere verhaallijn en esthetiek, en robuuste gevechten allemaal in glorieuze high definition? Het was een goed idee om het spel te nemen en het over te zetten naar HD voor Wii U, net zoals Nintendo dat al had gedaan De Wind Waker HD, en dat is precies wat er gebeurde in 2016 toen Twilight Princess HD gelanceerd op de console. Wii U's GamePad bood deze versie van Twilight Princess een nieuwe gebruikersinterface die, in combinatie met de mogelijkheid om met een Pro Controller te spelen, betekende dat spelers een meer verfijnde manier hadden om met het spel om te gaan. Amiibo-functionaliteit bracht nieuwe uitdagingen naar voren, en naast de Hero-modus zorgde dit ervoor dat dit de rijkste iteratie van was Twilight Princess in termen van inhoud die ooit is uitgebracht.


Mijn Nintendo Picross—The Legend of Zelda: Twilight Princess

Gelanceerd 2016 (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess is waarschijnlijk een van de minst gespeelde games met een Zelda-titel, omdat het niet echt kan worden gekocht. Het is alleen beschikbaar voor eigenaren van 3D's en kan alleen worden verkregen door 1000 My Nintendo-platinamunten in te wisselen. Munten die spelers moesten sparen voor concurrerende taken en het spelen van de gratis te spelen mobiele games van Nintendo. De game is tegelijk met de lancering van Legend of Zelda: Twilight Princess HD uitgebracht en speelt zoals elke andere Picross-game. Het bevat een reeks cijferfocuspuzzels waarbij spelers uiteindelijk een afbeelding moeten maken. In dit geval passen de algehele visuals en alle puzzels bij een Twilight Princess-thema. Misschien ontdekt een puzzel de Gale Boomerang of een van de apen? Een leuke bijkomstigheid is de opname van geluidseffecten van Twilight Princess in Picross, waardoor een algeheel zeer bevredigende ervaring ontstaat en een genot is voor Zelda- en Picross-fans.

-Ach Ikeda


Hyrule Warriors Legends

Gelanceerd 2016 (Nintendo 3DS)

Het was slechts een paar jaar na de lancering van Hyrule Warriors op Wii U dat het werd overgezet naar Nintendo 3DS als Hyrule Warriors Legends. In wezen hetzelfde spel als voorheen, deze versie had een aantal opvallende verschillen. Hyrule Warriors Legends profiteerde van de verbeterde verwerkingskracht van de New Nintendo 3DS, wat betekent dat fans die op originele 3DS-hardware speelden een schokkerige ervaring hadden. Er zijn nieuwe personages toegevoegd, waaronder de controversiële Linkle, Skull Kid, Toon Link en meer. Met een heel nieuw stuk gameplay om te ervaren op basis van The Wind Waker, was deze draagbare opname aantoonbaar boeiender dan het origineel op de Wii U.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Gelanceerd 2017 (Wii U en Nintendo Switch)

In 2015, vier jaar na de laatste Zelda-game voor de thuisconsole, The Legend of Zelda: Breath of the Wild werd voor onbepaalde tijd uitgesteld. Oorspronkelijk bedoeld als een Wii U-release, werd het helemaal teruggeschoven naar 2017, waardoor het een lanceringstitel voor Switch werd. Was het het wachten waard? Absoluut. Perfectie kan niet worden afgedwongen. Er bestaat niet zoiets als een 'perfect spel', maar Breath of the Wild komt zeker in de buurt. De game keert terug naar de oorsprong van gratis verkenning, maar dan op een gigantische kaart met een fenomenale physics-engine. Het is gemakkelijk om bijna eindeloos te willen praten over hoe fantastisch de gevechten zijn, waarom het brekende wapenmechanisme zo goed werkt, waarom klimmen een perfecte toevoeging is, of hoe avonturengames zonder paragliden zo traag aanvoelen. Er is zoveel dat de Breath of the Wild geweldig doet. De game is ook het bewijs dat videogames geen filmische tussenfilmpjes, een cast van spraakzame personages of missies en uiteenzettingen nodig hebben die spelers worden opgedrongen als redenen voor hun zoektocht.

-Ach Ikeda


Hyrule Warriors: definitieve editie

Gelanceerd 2018 (Nintendo Switch)

Zo leuk dat ze het drie keer hebben uitgebracht. Hyrule Warriors: Definitive Edition is precies hoe het klinkt: de definitieve kijk op Hyrule Warriors. Deze versie van de game bood fans alle eerdere content van zowel de Wii U- als de Nintendo 3DS-iteraties van Hyrule Warriors. Er zijn nieuwe kostuums voor Link en Zelda op basis van hun optredens in Breath of the Wild. Er is ook een aanzienlijke prestatieverbetering dankzij de krachtigere processor van Switch dan Wii U of 3DS. Over het algemeen was dit alles wat fans leuk vonden aan de eerste twee games, allemaal gecombineerd in één pakket en beter dan ooit. Dat gezegd hebbende, als deze game op de een of andere manier voor de vierde keer wordt overgedragen, is het alleen maar eerlijk dat de hand in het toilet van de Stock Pot Inn (of zoals hij beter bekend is, ???) een kans krijgt om een ​​speelbaar personage te worden.


Cadans van Hyrule

Gelanceerd 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule was een enorme verrassing voor fans van zowel de Crypt of the Necrodancer- als de Legend of Zelda-serie. Wat nog verrassender was, was het feit dat het Nintendo was die contact opnam met Brace Yourself Games, de ontwikkelaars van Crypt of the Necrodancer, om een ​​vervolg te maken dat zich afspeelt in het Legend of Zelda-universum. Normaal gesproken is Nintendo erg beschermend over zijn IP, maar in dit geval heeft de openheid van het bedrijf geleid tot een fantastisch product. Cadence of Hyrule is een plezierige rogue-lite waarin spelers worden gecast als Link of Zelda op een willekeurige kaart van Hyrule met geremixte versies van klassieke Zelda-melodieën. Bewegen op het ritme van de muziek geeft bonussen en enorm veel voldoening. De muziek is waanzinnig pakkend. Naast het remixen van oude nummers, Cadans van Hyrule introduceert mechanica die nieuw is in de Zelda-serie, zoals de dood die onderdeel wordt van het spel. Als iemand treble (bedoelde woordspeling) heeft met het spel, neem dan een vriend mee! Cadence of Hyrule kan in couch co-op worden gespeeld met één speler als Link en de andere als Zelda.


The Legend of Zelda: Link's Awakening

Gelanceerd 2019 (Nintendo Switch)

Na de aankondiging kreeg de remake voor The Legend of Zelda: Link's Awakening tegengestelde reacties op de beelden. Aan de ene kant waren er mensen die zich aangetrokken voelden tot de speelgoedachtige, macrofotografie-achtige beelden; aan de andere kant waren er mensen die erdoor werden afgestoten. Dit kan te wijten zijn aan het contrast dat de graphics hadden met de 2D-geanimeerde filmische opening van deze remake-functies. Ongeacht welke visuele stijl Link's Awakening aannam, is het nog steeds een klassiek Zelda-spel van bovenaf met goed gemaakte kerkers en puzzels en is het een algehele gepolijste ervaring. De verandering in kunststijl van de game kan te maken hebben met het feit dat het de vierde release van de game is. Link's Awakening was eerder op Game Boy, Game Boy Color, op Virtual Console voor 3DS en nu op Switch. Dus of fans de nieuwe kunst nu leuk vinden of niet, het werd tijd dat de game een make-over kreeg.

-Ach Ikeda


Hyrule Warriors: Tijdperk van Calamiteit

Gelanceerd 2020 (Nintendo Switch)

In een verrassende zet besloot Nintendo om Koei Tecmo de opdracht te geven een Breath of the Wild prequel in de vorm van een ander spel in Warriors-stijl. Hyrule Warriors: Tijdperk van Calamiteit speelt zich 100 jaar voor de gebeurtenissen af Breath of the Wild. In het spel worden spelers getrakteerd op de gebeurtenissen die hebben geleid tot Link's eeuw van slaap en de dood van de kampioenen. Terwijl dat misschien klinkt als Leeftijd van rampspoed gezien zijn rol als prequel niets nieuws zou kunnen brengen vanuit een verhalend standpunt, levert de game eigenlijk een zeer tot nadenken stemmend einde op waardoor veel fans zich afvroegen wat de plot van Breath of the Wild 2 wordt. Buiten zijn verhaal, Leeftijd van rampspoed zorgde voor meer van de bombastische gevechten waar de serie bekend om staat, allemaal verpakt in het fineer van een nieuwe kunststijl die op spectaculaire wijze het uiterlijk van Breath of the Wild.


De toekomst

De legende van Zelda: Skyward Sword HD (Lancering 16 juli 2021 | Nintendo Switch)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Vervolg (lancering TBA | Nintendo Switch)

Toen deze retrospectieve voor het eerst werd gepubliceerd als onderdeel van de 30e verjaardag van de serie, eindigden we met het trio van Twilight Princess HD, The Legend of Zelda (Breath of the Wild's placeholder naam), en Hyrule Warriors Legends op de horizon. Nu, vijf jaar later, staan ​​we voor een toekomst met slechts twee bekende spellen in de maak: De legende van Zelda: Skyward Sword HD en het vervolg op De adem van de wildernis. In tegenstelling tot de vorige mijlpaalverjaardag voor Zelda, is deze 35e verjaardag gekomen en gegaan met minimale tamtam van Nintendo. We zouden ons geen zorgen maken - gezien de vertragingen die de COVID-19-pandemie veroorzaakte voor Mario's eigen 35-jarig jubileumfeest, lijkt het zeer waarschijnlijk dat het slechts een kwestie van tijd is voordat er nieuws komt over Zelda's aanstaande vieringen. Of dat nieuwe games, projecten of iets anders betekent, is een raadsel, maar één ding is zeker: Zelda blijft een van de meest innemende, inventieve en boeiende videogamefranchises ter wereld. Als de eerste 35 jaar zo magisch zijn geweest, kan men niet anders dan zich afvragen wat de volgende 35 jaar voor iedereen in petto hebben.

Daarmee, beste lezers, is de Zelda-retrospectieve van Nintendojo ten einde. Wat vind je van het verleden, het heden en de toekomst van The Legend of Zelda? Deel het met ons in de comments!

De post The Legend of Zelda 35 - jarig jubileum retrospectief (2014-2020) verscheen eerst op Nintendojo.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop