Nyheter

5 største grunner til å være begeistret for Redfall

Selv om den konkurrerende flerspillersjangeren langt fra er fare for å forsvinne, og det burde den heller ikke være, er det også hyggelig å se den samarbeidende førstepersonsskytespillsjangeren få mye mer kjærlighet i disse dager. Fans av spill som Venstre 4 Døde har flere alternativer nå enn de noen gang har når det gjelder spill å spille der de kan komme seg sammen med noen få mennesker og ta på seg horder av forskjellige fiender og utføre forskjellige oppgaver på en samarbeidsmåte. Det er sant at ikke alle spill i denne sjangeren ender opp med å bli en suksess ettersom noen av dem kan fremstå som for avledede eller cookie-cutter, men det er mange eksempler på at formelen fungerer ganske bra, spesielt med spill som setter sitt eget spinn på formatet som Vermintide spill og andre titler som ikke er utgitt ennå, men som viser mye lovende Tilbake 4 Blood.

Et annet spill som ser ut til å kaste hatten i ringen er Rødt fall av ingen ringere enn Arkane Studios som jobber under Bethesda-paraplyen, selvfølgelig. Spillet ble nylig annonsert med en trailer som falt og viste oss ganske mye av verden som Arkane prøver å bygge her. Mot slutten av traileren er det ganske åpenbart at dette er en unik versjon av det samarbeidende skytespillet, og det er mange grunner til å være begeistret for det. Men som med alle nylig annonserte spill er konkrete detaljer fortsatt ganske knappe, men vi kan komme opp med mange grunner til å anbefale å holde øye med dette prosjektet mens det fortsetter å utvikle seg og nærme seg lansering. Så her er de 5 beste grunnene til at jeg ser frem til Rødt fall og det burde du nok også være.

Unike, veldefinerte karakterer

Det ser ut til å være en forutsetning for å ha et vellykket samarbeidsspill, ettersom alle de bedre har minneverdige karakterer som er veldefinerte og like unike fra hverandre som de er komplementære til hverandre. Rødt fall ser ut til å helt forstå det med karakterer som er slående forskjellige, unikt interessante, og alle ser ut til å passe ekstremt godt inn i denne verden. Devinder Crousley ser ut til å være veldig entusiastisk når det gjelder datainnsamling og har en vitenskapelig tilnærming til alt. Han kaster ikke bort tiden på å bli sjokkert over den døde kroppen til et monster, men begynner i stedet umiddelbart å analysere det for å bedre forstå situasjonen.

Layla Ellison har ganske den holdningen som ser ut til å passe hennes kampstil som en mer aggressiv skytter. Hun ser også ut til å ha noen ganske kraftige telekinetiske evner som lar henne danne nyttige barrierer og andre ting som gir laget hennes en fordel. Jacob er tydeligvis litt mer tilbakeholden, men ser ut til å balansere det fint ved å være ekstremt dødelig på lang avstand som en utmerket snikskytter. Hans ravnekamerat og hans glødende øye er sannsynligvis også en del av ligningen her. Remi de la Rosa og hennes robotvenn Bribon ser ut til å ha ingeniørrollen nedklappet og ser ut som de vil vise seg nyttige i mer taktfulle situasjoner. Det er en interessant rollebesetning som gjør de blide, todimensjonale karakterene i de fleste samarbeidsspill til skamme, og jeg er veldig interessert i å se hvordan de påvirker historien og historien om spillet.

Overnaturlige krefter

rødt fall

Det er ikke en stor avtale på papiret, men det ser ut til at måten disse karakterene kommer til å påvirke kampene ikke bare er med våpenpreferanser og et par jordiske evner. Karakterene i Rødt fall har helt klart overnaturlige evner som vil skille seg enormt fra hverandre når det gjelder hvordan de spiller og forskjellige fordeler som de vil bringe til slagmarken. Det er sikkert ikke alle samarbeidsspill som trenger denne typen overnaturlige evner – alt avhenger av konteksten – men i en verden som denne der alt ser ut til å ha falt fra hverandre på grunn av overnaturlige vampyrer – gir det perfekt mening. Hvis den lille smaken av det vi så i traileren er noen indikasjon, kan de overnaturlige evnene til disse karakterene bare ende opp med å bli kroken som får dette spillet til å skille seg fra flokken når alt er sagt og gjort.

Åpen verden design

rødt fall

Selv om suksessen til det samarbeidende skytespillet er ubestridelig på dette tidspunktet, er det også like ubestridelig at sjangeren trenger noen nye ideer hvis den skal fortsette å vokse i popularitet lenger, og Rødt fall ser ut til å ha oss dekket på det med en åpen verden-design. Om det betyr at hele spillet vil finne sted i en massiv åpen verden eller om visse nivåer fortsatt vil være lineære som de fleste andre lignende spill, men innenfor den større konteksten av en åpen verden gjenstår å se, men det faktum at de går dette rute åpner døren for mange nye muligheter for sjangeren til å ta noen vendinger som vi kanskje ikke hadde forventet. Hvis de kan blande ideene fra noen av gamings bedre åpne verden-spill med ideene til noen av gamings bedre samarbeidende online skytespill, så kan vi virkelig være inne for en spesiell opplevelse som utvikler sjangeren den er en del av i stedet for bare å passe. innenfor de allerede definerte parameterne.

En interessant fiende

Rødt fall

For de av oss der ute som er lei av å høre om spill fylt med zombier og vandøde – og alle de torturerte navnene som forskjellige spill gir nøyaktig samme type fiende, kan vi trøste oss i det faktum at fiendene til dette spillet kommer til å være ganske annerledes, i det minste i konseptet. Rødt fall handler om vampyrer, men ikke hvilke som helst vampyrer, dette er vampyrer som har gjennomgått mislykkede vitenskapelige eksperimenter som har produsert et bredt spekter av resultater for dem som har blandet seg med deres allerede overjordiske evner på ulike måter. Det åpner opp døren for mye variasjon, og basert på det vi ser i traileren ser det ut som utviklerne kommer til å maksimere det potensialet så mye de kan ved å kaste et stort utvalg av fiender mot oss gjennom hele opplevelsen. På toppen av de overnaturlige kreftene og den åpne verden-designen til spillet kommer dette til å være noe som virkelig bidrar til å få dette spillet til å skille seg ut fra sjangeren og forhåpentligvis sette en høyere standard for fiendens variasjon fremover.

Arkane Studios

Rødt fall

Trenger jeg å si mer? Den samme utvikleren som brakte oss Vanæret spill og Bytte reboot er spillgruppen av ekstremt talentfulle folk som lager Rødt fall. Gitt alt vi har sett om spillet så langt med sprø evner og overdrevne karakterer, burde dette egentlig ikke være noen stor overraskelse, men det er fortsatt ekstremt gode nyheter og bør inspirere alle som er nysgjerrige på spillet. . Sporrekorden til Arkane Studios så langt er veldig god, så om ikke annet bør vi være relativt sikre på at spillet er i gode hender og i det minste vil være en morsom opplevelse verdt å prøve ut. Vi må vente og se om spillet virkelig klarer å stå blant de andre storhetene i sjangeren, men med Arkane Studios ved roret synes jeg det er rimelig å si at det har en ganske god sjanse.

Merk: Synspunktene som uttrykkes i denne artikkelen er forfatterens synspunkter og representerer ikke nødvendigvis synspunktene til og bør ikke tilskrives GamingBolt som en organisasjon.

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen