PS4PS5

Marvels Spider-Man Remastered: betydelige forbedringer vs PS4 Pro – pluss ray tracing ved 60fps

Mens Spider-Man: Miles Morales var en viktig lanseringstittel for PlayStation 5, er neste generasjons remaster av webslingers første utflukt vel verdt å sjekke ut. Dette er ikke bare PS4 Pro-versjonen som opererer med høyere oppløsning: det er en haug med visuelle forbedringer fra nye eiendeler, raffinert belysning og selvfølgelig tillegg av maskinvareakselerert strålesporing. Faktisk har en nylig oppdatering lagt til støtte for RT med 60 bilder per sekund – en forbedring som finnes på begge Spider-Man-titlene som er tilgjengelige for PS5. Utvikleren Insomniac har også løst problemet med å overføre lagrede data på tvers av det originale PS4-spillet, noe som gjør dette til en utmerket måte å fortsette historien på hvis du aldri har fullført spillet.

Til tross for siste generasjons grunnlag, er boostene levert av PlayStation 5 imponerende. Den originale PS4 Pro-versjonen målretter seg mot 30 bilder per sekund med dynamisk oppløsningsskalering i gjennomsnitt rundt 1584p mesteparten av tiden – tidsinnsprøytning brukes deretter til å levere et rent bilde når det spilles av på en 4K-skjerm. På PS5 er det tre forskjellige visuelle presentasjoner som tilbyr: kvalitetsmodusen øker dette til en full native 4K-utgang mesteparten av tiden, selv om dynamisk oppløsningsskalering er i kraft og den kan falle til nær 1512p-nivåer i verste fall. I ytelsesmodus retter spillet seg mot en nær 4K-oppløsning, men med mer aggressiv DRS som resulterer i fall til 1440p. Kvaliteten holder seg imidlertid, ikke en liten del takket være den samme tidsmessige injeksjonsteknologien som fungerte så bra på siste generasjonssystemer.

Alt dette gjør den nye strålesporede ytelsesmodusen enda mer interessant. Hvor mye av et treff kreves det for å levere maskinvare-RT med 60 bilder per sekund? Vel, det handler om mer enn bare et oppløsningskutt, men det er nok å si at DRS-vinduet er justert nedover – nedre grenser kan treffe minimum 1080p, men det store flertallet av opplevelsen spiller mot en øvre grense på 1440p. Det er også verdt å påpeke at den samme statistikken er i spill for Miles Morales, som også får de samme tre presentasjonsmodusene. Faktisk er PS5-effekten ganske bemerkelsesverdig: Opp mot PS4 Pro får du dobbelt så høy bildefrekvens, pluss maskinvarestrålesporing med bare en liten hårklipp på oppløsning.

Les mer

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen