XBOX

Protokulturspill kolliderer med Devil Engine-artist og musiker over påstander om rettigheter og royalties

Devil Engine

Protoculture Games er i en tvist med en artist og musiker for Devil Engine, som trakk tilbake samtykket til at verkene deres ble brukt, og hevder at de ikke mottar royalties.

Som tidligere rapportert [1, 2], en tidligere "nøkkelmedlem" av begge Devil Engine og et annet spill Dangen publiserte kom med flere fordømmende påstander. Disse inkluderte påstander om uprofesjonalitet, inkompetanse, å nekte å betale royalties, rov oppførsel av daværende administrerende direktør Ben Judd, og forsøk på å gripe eierskapet til spillet gjennom underhåndskontrakter.

Dangen Entertainment og Protoculture Games kunngjorde begge i januar at de hadde "i minnelighet" avgjorde tvisten deres; med sistnevnte beholder rettighetene til Devil Engine. Protoculture Games' juridiske rådgiver har ikke funnet noen problemer med kontrakter, betalinger og salgsrapporter.

Nå, det som var den offisielle Twitter-kontoen til Protoculture Games, har tilsynelatende blitt kapret av en av utviklerne deres. Kort tid etter kunngjøringen om at forrige sak var avgjort, kom en ny tweet uttalte at kontoen nå var under kontroll av Thomas og Joseph Bailey.

Paret fungerte som artist og musiker for Devil Engine, og hevder at Tristan Chapman-programmerer og hovedutvikler) frivillig hadde gitt dem kontroll over kontoen i juni 2020, etter at de protesterte mot "unødvendig provoserende og stadig mer falske anklager under dekke av å representere alle våre meninger."

På grunn av at Baileys ikke tolererer flertallet av Chapmans påståtte oppførsel og uttalelser, uttaler de at de ikke lenger vil jobbe med ham i fremtiden. Det hevder de "Som sådan har ikke Protoculture Games LLC for øyeblikket rett til å bruke kunsten eller musikken i Devil Engine." Forhandlingene med utbyggers prosessfullmektig startet.

To andre tweets hevdet også at spillets OST ble solgt på Steam uten Joseph Baileys tillatelse. Dette hadde skjedd mens spillet fortsatt ble publisert av Dangen Entertainment, som hadde blitt anklaget for å ha lastet opp lydsporet til deres YouTube-konto uten tillatelse fra Protoculture Games. De hevder også at to tredjedeler av utviklerne ikke ville ha nytte av salg av spillet.

En ny tweet fra kontoen frarådet folk fra å kjøpe spillet, etter at den juridiske representanten gjorde det klart at de ville fortsette å selge spillet med "kunsten og musikken vår uten vår tillatelse og mot våre ønsker."

Nok en gang uttalte de Chapmans påståtte "utålmodighet og frekkhet" gjorde det umulig å jobbe med ham. Varsleren mot Dangen Entertainment hadde tidligere hevdet at hovedutvikleren led av "mange psykiske og fysiske funksjonshemninger", inkludert autisme og dysleksi.

Oppgir at de ikke lenger hadde "energi eller ønske om å fortsette å krangle med ham eller hans juridiske rådgiver", ba Baileys de som støttet utvikleren når de handlet med Dangen om å ikke kjøpe Devil Engine.

Protoculture Games opprettet en ny Twitter konto, og avga en uttalelse om Damp. Oppsummert hevder uttalelsen at andre parter får penger fra salget av spillet, og det etter betaling fra salg under Dangen Entertainment "som var delt på en måte som alle involverte var enige om, ingen midler ble distribuert fra tredjepartsutgiveren, til verken oss eller de andre partene, av mange komplekse årsaker."

Uttalelsen hevder også at de relevante partene ble informert da advokaten forhandlet rettighetene og royalties til Devil Engine, og "De ble enige om å vente til en avtale ble oppnådd før de arbeidet med å løse den nåværende situasjonen." De hevder også at skyldige betalinger for tiden holdes i deponering av advokaten, noe som var kjent for andre parter.

«Pengene holdes på vår advokats tillitskonto. Vi har bedt ham om å betale det som begge sider allerede har blitt enige om er en rimelig andel til de andre partene, betingelsesløst, etter at de har fortalt ham hvor de skal sende pengene. Pengene er bokstavelig talt deres for å spørre. Når vi sier betingelsesløst, mener vi det. Vi vil ikke engang be dem om å fortsette å forhandle med oss ​​hvis de ikke vil, enn si faktisk signere en avtale hvis de ikke vil inngå en.»

Protokulturspillene sier at alle fremtidige royalties vil bli utbetalt på samme måte, sammen med salgsrapporter som blir delt for å vise "Det vi begge har blitt enige om er en rimelig andel." Uttalelsen konkluderte med at selv om tidlig utvikling kan ha uskarpt hvem som eide hvilke rettigheter, og etter juridisk konsultasjon, vil de fortsette å selge spillet med dets nåværende innhold.

"Som mange små gamedev-oppstarter, var det mye uformelt under utviklingen av DEVIL ENGINE. Nå, år og et meget vellykket indiespill senere, er det forvirring om rettigheter, det er sårede følelser, og det er mange anklager fra flere mennesker, om flere mennesker. Advokaten vår sier at vi har lov til å si at dette virkelig, virkelig suger, og vi skulle ønske det var annerledes. Men det er som det er og vi vil gjerne forhandle frem et fornuftig oppgjør med alle involverte. Hvis de er fast bestemt på å ikke forhandle, er det deres valg.

Når det er sagt, etter å ha rådført oss med vår advokat, har vi besluttet å fortsette å selge DEVIL ENGINE, med det originale innholdet. Hvis noen tar rettslige skritt mot oss, vil vi svare riktig og i henhold til våre juridiske rettigheter.»

Vi vil kontakte begge parter for ytterligere kommentarer.

Bilde: Damp

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen