Nyheter

Rainbow Six Extraction anmeldelse – Siege mentalitet

Rainbow Six Extraction-skjermbilde
Rainbow Six Extraction - under beleiring (bilde: Ubisoft)

Det første nye Rainbow Six-spillet på over seks år fokuserer på samarbeid og bekjempelse av romvesener, men det har fortsatt mye til felles med Siege.

Ubisoft's Rainbow Six-serien har sett mye endring siden det første spillet ble utgitt i 1998. Det startet som et sakte tempo taktisk skytespill, der du måtte planlegge oppdragene dine på et kart før du i det hele tatt fikk fingeren på en avtrekker. , men har sakte skilt seg inn i mer handlingsorientert territorium. Extraction er den første store Rainbow Six-iterasjonen siden 2015s beleiring, og selv om det grunnleggende er likt, er det ikke romvesen-motstanderne.

Mens Siege satte Rainbow Six på kartet som en e-sport, stiller lag med fem menneskelige spillere mot hverandre, er Extraction et tre-spillers samarbeidsspill som har mer til felles med slike som Tilbake 4 Blood og Aliens: Fireteam Elite. Romvesenene i Extraction kalles Archaeans og de kommer i forskjellige former som tilnærmer typen fiender som vanligvis finnes i et zombiespill.

Rainbow Six Extractions premiss er bygget på den plutselige ankomsten av arkeerne via en romsonde, som krasjlander i en avsidesliggende amerikansk by, før de sprer seg under jorden og kjører opp ranker gjennom bygninger i forskjellige amerikanske byer, og skaper no-go områder. Rainbow-teamet – omdøpt til REACT – blir sendt inn til både rydde områder av arkaere og samler intelligens og biologiske prøver som kreves for å finne ut hvordan de kan bli kvitt dem på en mer permanent basis.

I gameplay-termer manifesterer dette seg som et omfattende utvalg av tre-trinns oppdrag. Hvert kart du blir sendt til er delt inn i tre undersoner, med luftsluser mellom dem; hver undersone har et spesifikt mål, og hvis ting går dårlig for deg og teamet ditt på noe tidspunkt, kan du ringe for utvinning av helikopter. Det betyr at du ikke nødvendigvis trenger å oppfylle alle tre målene, selv om du blir belønnet kjekk for å gjøre det, via erfaringspoengene som øker dine individuelle operatører så vel som din generelle REACT-milepælfremgang.

Å treffe REACT-milepæler åpner for nye områder: du starter i New York, før du drar til San Francisco, Alaska og Truth Or Consequences – den lille bakskogsbyen der den arkeiske angrepet startet. Hver gang du går opp i nivå, får du tokens å bruke på REACT-teknologi, for eksempel forskjellige typer granater og eksplosiver, forsvarsutstyr, inkludert kroppsrustning og helseforsterkere, og en REACT-laser som sperrer den såkalte sprawl: grå gunk som Archaeans belegger gulv og vegger, som bremser operatørene dine.

Som med mange aspekter ved Extraction, vil REACT-teknologien føles kjent for de som spilte Rainbow Six Siege, men den har blitt tilpasset på en måte som er fornuftig gitt at du nå står overfor en fremmed trussel. Det samme gjelder operatørene selv: alle 18 har blitt trukket inn fra Siege, men deres individuelle evner har blitt fikset med for å gjøre dem mer egnet til å bekjempe arkaere.

Rainbow Six Extraction jobber hardt for å sikre at du spiller som alle operatørene, og ikke bare holder deg til en. De nivåer opp individuelt, og avhengig av hvordan du spiller, har ganske mange en tendens til å være utilgjengelige til enhver tid. Det er ganske mye obligatorisk for deg å få dem alle opp til nivågrensen på 10 før du hopper inn i sluttspillet (hovedelementet, Maelstrom Protocol, låses opp når du treffer REACT-milepæl 16).

Extractions lærdom sikrer at målene du får på hvert nivå er omfattende og varierte, og unngår en utbredt kritikk av slike live-tjenestespill: at det etter en kort stund føles som om du gjør det samme om og om igjen .

I Extraction må du kanskje plante sporere i sovende reir (store røde fremspring som vanligvis gyter arkeere); tiltrekke deg en Elite Archaean ved å drepe grynt, og få den til å følge deg tilbake til en felle; plant eksplosiver på forskjellige pigger, og forsvar dem deretter mot angrep fra arkeere; stealth drepe Elites for å prøve deres DNA; eller redde VIP-er som har blitt tatt til fange av arkeere.

Hvis du dør under et oppdrag (du kan bli gjenopplivet en gang av en lagkamerat), vil du bli innkapslet i beskyttende skum og den operatøren vil bli utpekt som MIA. Deretter, neste gang du går til det kartet, må du redde den operatøren fra en trelignende arkeisk struktur som fester noder til vegger og tak, som må skytes når de åpner seg. MIA er et morsomt, puslete mål, men gir også en følelse av at du lager din egen historie, og du vil snart finne deg selv å bli besatt av å sikre at alle operatørene dine er tilgjengelige og operative.

Et annet aspekt ved MIA-målene som er illustrerende for Rainbow Six Extraction som helhet, er at de er nesten umulige å oppnå hvis du prøver å spille oppdrag enten solo eller med bare én annen lagkamerat. Begge alternativene er åpne for deg, og spillet prøver å skalere ned det generelle trusselnivået tilsvarende, men det lykkes ikke.

Rainbow Six Extraction er med andre ord bestemt et samarbeidsspill for tre spillere, og gitt den komplekse taktikken som er involvert, er det ingen mulighet for datastyrte lagkamerater. Å spille solo eller i et tomannslag er et område som helt klart kan ha behov for litt rebalansering, men det er tvilsomt at Ubisoft vil bry seg med det – det er veldig enkelt å hoppe inn i en økt med to andre tilfeldige spillere og like enkelt å danne et lag med to av kameratene dine.

For det formål vil Ubisoft forsyne alle som kjøper spillet med Buddy Passes som lar to personer spille gratis, men som utløper etter 14 dager. Gitt at Extraction også er på Microsofts Game Pass, og støtter kryssspill mellom alle typer konsoller og PC-en, er det ganske godt sortert på prøv-før-du-kjøp-fronten.

Når du først har prøvd det, er det stor sannsynlighet for at det ikke tar lang tid før du er hekta. Til tross for at Siege først og fremst er spiller mot spiller (PvP) og Extraction er spiller mot miljø (PvE), føles mekanikken til de to spillene betryggende like, med kjente operatører, lignende nivåer av ødeleggende natur og mer eller mindre det samme våpenet og kremaktig glatt kontrollsystem.

Viktigst, som i Siege, kommer du absolutt ingen vei med mindre du bruker en nøye gjennomarbeidet taktisk tilnærming. Recon er svært viktig – som i Siege, har operatørene dine droner på hjul – og bare å lade gung-ho rett inn i målet ditt vil vanligvis skape katastrofe. Ofte kreves et element av stealth (spesielt når man redder VIP-er), og det er alltid en god idé å først eliminere alle reir og smygende arkeere i nærheten av et mål.

Rainbow Six Extraction-skjermbilde
Rainbow Six Extraction – det var helt gult (bilde: Ubisoft)

Rainbow Six-spill har alltid handlet om å spille på en taktisk måte, og Extraction spikerer det kravet på en morsom og tilfredsstillende måte. En nøkkelfaktor i det er arkeerne selv, som viser seg å være en formidabel fiende: de er veldig følsomme for støy, og fra begynnelsen gir AI-en som kontrollerer dem deg null pusterom.

Archaeans muterer også, noe som er en faktor som ser ut til å inngå i et ganske omfattende sett med sluttspillaktiviteter som Ubisoft har planlagt. To er tilgjengelige ved lansering: Maelstrom Protocol og Assignments. Førstnevnte tilbyr en mer hardcore-versjon av hovedspillet, og begrenser deg til å spille med en spesifikk pool av operatører som endres hver uke (du trenger minst tre av operatørene på listen for å hoppe inn). Oppgaver er i mellomtiden spesifikke oppdrag som vil være tilgjengelig for bare én uke av gangen.

Mer: Spillnyheter

sonepostbilde for post 15956178

EA er neste oppkjøpsmål, sier finanseksperter – kan gå til Sony

sonepostbilde for post 15958549

Xbox-sjefen ønsker å bringe tilbake Hexen og King's Quest – ettersom COD forblir multiformat

sonepostbilde for post 15958543

PlayStation-oppfinner Ken Kutaragi kritiserer metaverse og VR: "headset er irriterende"

 

Etter lansering vil Extractions sluttspill få noen andre moduser, spesielt Wall-To-Wall, som faktisk er en Horde-modus, og Kick The Anthill, som involverer intense utbrudd der du eliminerer lommer av arkaere som har blitt barrikadert inn i bestemte områder, og må behandles så raskt som mulig. En Veteran-modus er rettet mot ensomme ulv-spillere som tror de kan takle en sådd HUD og begrenset ammunisjon, og Crisis Events vil se Archaeans mutere slik at de tilbyr helt nye trusler.

Som alltid med et live-tjenestespill, vil det utvilsomt være perioder når justeringer og rebalansering kommer inn, og det gjenstår å se om Extraction vil treffe en lignende nerve som Siege. Men selv ved lanseringen føles Rainbow Six Extraction imponerende polert og finpusset, mens den klarer å yte rettferdighet til Rainbow Six-seriens høyt elskede DNA. Det er utfordrende og absorberende, men likevel betydelig mindre skremmende enn Siege. Det visuelle kan få det til å virke litt generisk i begynnelsen, men alle som elsker lagbaserte, taktiske skytespill bør finne mye å glede seg over.

Rainbow Six Extraction anmeldelse sammendrag

Kort oppsummert: Et absorberende, taktisk samarbeidsspill for tre personer som gjør det bra å utvide Rainbow Six-spillet til en mer fantastisk setting.

Pros: Varierte mål og passende taktisk spilling forblir tro mot Rainbow Six DNA. Mye innhold og et travelt sluttspill med mye mer i vente.

Cons: Mer eller mindre uspillbar solo eller med bare en lagkamerat. Generisk kunstdesign.

Score: 8/10

Formater: PlayStation 5 (anmeldt), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC, Stadia og Luna
Pris: £ 44.99
Utgiver: Ubisoft
Utvikler: Ubisoft Montreal
Utgivelsesdato: 20. januar 2022
Aldersvurdering: 16

Av Steve Boxer

Send e-post til gamecentral@metro.co.uk, legg igjen en kommentar nedenfor, og Følg oss på Twitter.

MER : Rainbow Six Quarantine omdøpt offisielt til Extraction

MER : Far Cry 6 og Rainbow Six Quarantine forsinket til etter påske sier Ubisoft

MER : Rainbow Six Siege neste generasjons oppgradering er gratis, kjører med 120 bilder per sekund og 4K

Følg Metro Gaming videre Twitter og send oss ​​en e-post på gamecentral@metro.co.uk

For flere historier som dette, sjekk vår spillside.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen