Nintendo

Soapbox: Det er sommeren med visuelle romaner på Switch, og det er bare begynnelsen

Visual Novels

Visuelle romaner. Er det spill, eller er det lysbildefremvisninger?

Vel, la oss få en ting på det rene, for dette er en såpeboks: I personlig bryr seg ikke spesielt. Jeg nyter en kveld krøllet sammen med en god bok, og på samme måte nyter jeg en kveld krøllet sammen med en god visuell roman på auto-play, av og til bretter jeg ut hånden fra fjellet av tepper og kjekssmuler for å ta et valg.

Det tror jeg visuelle romaner er fantastisk, spesielt fordi så mange av dem leker med konvensjon på en måte som bøker aldri kunne gjøre. De tilbyr ofte ikke mye i form av interaksjon, selv om mange av dem vil gi spilleren dialogvalg, men jeg er ikke i ferd med å gi avslag en hel sjanger med utmerkede spill fordi jeg ikke får trykket nok på knapper.

Huset i Fata Morgana er en av de beste visuelle romanene gjennom tidene

Jeg har spilt Huset i Fata Morgana de siste ukene — en visuell roman som kom ut i april, og er ansett som en av de beste — og måten den forteller historien sin på, ikke bare gjennom ordene på skjermen, men gjennom innrammingen, grensesnittet og til og med gjennom menyen er en fantastisk overraskende vri på sjangeren. Visuelle romaner setter opp forventningen om at du er i ferd med å gjøre en mye av lesing, men det er ikke å si at de ikke har noe i ermet likevel.

Doki Doki Literature Club, som jeg også har spilt, er lik, ved at den undergraver spillernes forventninger gjennom ulike uvanlige narrative virkemidler. Det er lett å avfeie disse spillene som trashy, jentete eller på en eller annen måte mindre "verdige" fordi de er anime, eller fordi de "bare leser" - men det er som å unngå actionfilmer fordi "det er bare våpen, innit" og så aldri bli vitne til den rene glansen av filmer som The Fifth Element og Gale Max.

Doki Doki Literature Club er en av de beste visuelle romanene gjennom tidene

Uansett, jeg vil ikke kaste bort tid på å forsvare visuelle romaner mot kritikken de alltid få, fordi ærlig talt, hvis noen ønsker å unngå hele sjangeren på grunn av noen forutinntatte forestillinger om hvor kjedelig lesing er, så går de bare glipp av noe. Og det er greit. Flere visuelle romaner for meg. Nam nam.

Men bare en titt på listen for 2021, og det er klart at en rekke tredjeparter – og Nintendo selv – investerer i en svært Spesielt type spill. Mellom huset i Fata Morgana, Famicom detektivklubb, The Great Ace Attorney Chronicles, Doki Doki Literature Club-havnen og Danganronpa Dekadanse samling, en trend dukker opp: titler med mange D-er i den økende populariteten til visuelle romaner og narrative eventyrspill på Switch.

Danganronpa er en av de beste visuelle romanene gjennom tidene (Bilde: Push-plassen)

Noen av disse spillene var superpopulære på PC-en, og kom til Switch takket være deres beviste suksess andre steder. Doki Doki Literature Club har over 150,000 XNUMX anmeldelser på Steam, hvorav de fleste er "overveldende positive"; Huset i Fata Morgana var i minst en måned eller to høyest rangerte spill gjennom tidene på Metacritic (det er nå uavgjort til fjerdeplass). Andre, som Danganronpa og The Great Ace Attorney, har blitt bedt om enten på Switch, eller på engelsk, for en lang tid. Og så er det Famicom Detective Club, et 30-noe år gammelt spill som ingen forventet.

Men mange av de nylig annonserte eller utgitte visuelle romanene ble ikke laget for Switch. En god del av dem er porter eller oversettelser av eldre spill, som gnosis, som er en PS Vita-port, og Rotfilm er et nytt spill, men også en oppfølger til et 2016 PS Vita-spill. Det er fortsatt mange flere spill i de visuelle roman-tilstøtende sjangrene som ikke er det kommer likevel til Switch, til tross for forespørsler fra fanbasene deres, som eldre oppføringer i Professor Laytonden Zero Escape serier og persona 5.

999: Ni timer, ni personer, ni dører (den første i Zero Escape-serien) er en av de beste visuelle romanene gjennom tidene

Du har kanskje lagt merke til et lite løpende tema hvis du er en fan av visuelle romaner: Rabatt på PCen, hvor du kan spille stort sett alle spill som noen gang er laget, konsollen som var mest kjent for å tjene denne spesielle delen av Offentlige spill var PS Vita, som utmerket seg ved å vise frem den typen merkelige, interessante spill som vi begynner å se på Switch. Dessverre snublet Vita mye raskere enn sin nærmeste rival, 3DS, og selv om vi ennå ikke har sett en sann etterfølger for den typen spill Vita tilbød, har Switch uten tvil overtatt sin rolle de siste årene med en evig- voksende bibliotek med nisjetitler.

Jeg spilte Danganronpa først på PS Vita, så det er jeg begeistret for å se det komme til Switch, selv om jeg allerede eier spillene på PC. Det er noe med en visuell roman som passer ekstremt bra med en håndholdt konsoll - sannsynligvis fordi vi ofte ønsker å spille VN-er på en lignende måte som vi leser bøker: på tog, i badekaret, i sengen.

Det er egentlig ikke overraskende at Nintendo kommer inn på det, som den eneste mainstream (semi-)håndholdte konsollen igjen, og som et selskap i posisjon til å bringe flere japanskproduserte spill over til Vesten, men det stiller spørsmålet: hva er det neste for visuelle romaner på konsoller?

Ace Attorney er ikke en tradisjonell visuell roman, og mange vil være uenige i at det i det hele tatt er en visuell roman. Men det er fortsatt en av de beste visuelle romanene gjennom tidene

Så langt føles det som om vi tar igjen. Visuelle romaner og fortellende eventyr spill føles alltid som underdogen, som kjemper for anerkjennelse og legitimitet i et fullsatt marked. De som stiger til toppen - som Danganronpa og Doki Doki Literature Club - får kultfølger til de når en kritisk masse. Switchen får tonnevis av porter og nyinnspillinger av disse superpopulære spillene fordi det er de som vil selge best, og de lar Nintendo fylle opp bokhyllene sine med crème de la crème for å tiltrekke flere VN-fans til plattformen.

Vi spiller kanskje innhenting, men det føles også lovende. Vi får noen av de største slagerne når det gjelder visuelle romaner på Switch, som et fotballag som består av … Pelé? Og... Messi? Hvorfor valgte jeg en fotballanalogi? Jeg vet ikke. Uansett, når vi har indoktrinert alle som eier en Nintendo Switch med spill som Ace Attorney og Danganronpa, så vil vi kunne tvinge dem til å spille de mer nisjete, som Clannad og AI: Somnium-filene. Nyahaha! Det hele er en del av en ond plan om å styre verden med visuelle romaner!!

Enten du elsker dem eller ikke, kan du ikke nekte for: denne sommeren er sommeren for visuelle romaner. Du kan enten bli med oss ​​i solen, eller du må bare bli med oss ​​når vi uunngåelig tvinger hvert eneste videospill i verden til å være en VN.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen