GJENNOM

Spelunky 2 anmeldelse – dybden lokker

En venn av meg fortalte meg nylig hvordan det er å falle av et skateboard i førtiårene. Hør: det er en hendelse. Du husker det. Uff! Og du husker det som følger. Ve så tykt og vondt at det nesten er mineralsk. Ve som kaster en skygge når du puster alt ut. Fallet går raskt, men restitusjonen tar tid. Du slapper av fra det grisete gulvet, samler opp brillene og tingene som var i lommene, og så finner du et sted å sitte og sitter lenge. Hva gjør du så lenge? Du forbereder deg. Du forbereder deg på å begynne å leve igjen, forbereder deg på å møte de forferdelige utsiktene til enda mer liv. Å falle av et skateboard i førtiårene får deg til å føle deg som en av de hengende elendige Rembrandt var så flink til å male.

Fra en mester til en annen: Spelunky gjør dette også. Gjennomspillet – ofte langt, som i Spelunky speak betyr, åååh, hele seks minutter – som virket så lovende og endte så plutselig, med en så rask og altoppslukende ulykke. Du legger fra deg puten og blunker og så finner du et stille hjørne, forhåpentligvis under de flekkete skyggene av en truende monstera. Du sitter og lar rommet tikke og knirke og sette seg, og du lar tiden flyte rundt deg. For dette er noe du må komme deg etter. Du blir en Rembrandt. Det vil ta mer enn minutter å komme tilbake fra dette. Det kan ta timer.

Det er mange ting i Spelunky 2 – på mange måter er det A Lot of Stuff: The Video Game – men en av mine favorittting i det hele – en av tingene som mest sannsynlig vil skape ekkoet skjelving fra Rembrandt Run – er en enkel korridorstrekning. Noen ganger, mens du utforsker de aller første nivåene i dette prosedyreplattformspillet, et dristig forsøk på å fortsette et av de svært få ekte Tetris Tier-spillene der ute, vil du komme over denne enkle strekningen av korridoren, og du vil gå nedover den og uansett hvor gode sjansene dine var for et sekund siden, vil du møte noe som dreper deg ganske raskt. Ikke på grunn av noen felle eller gimmick, men fordi du ikke hadde forberedt deg på det spesifikke prosedyremarerittet som kom din vei. Den edderkopp-og-flaggermus knuckleball som bønner deg. Føflekkene – føflekkene – som har samhandlet dårlig med en øgle. Kalkunen som prøvde å hjelpe, men som ikke hjalp. Korridoren er ikke noe spesielt, den er bare litt for lav til at du kan håndtere noe i fart. Eller hvis du selv gjetter deg selv. Eller hvis du lurer på deg selv i fart.

Les mer

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen