Nyheter

Callisto-protokollen vil være et mye bedre spill enn Dead Space

Glen Schofield føler seg avslappet. Det har vært noen virvelvind uker for Dead Space-skaperen, og hans nye team har endelig gitt det første glimt av det stilige, glatte og utrolig blodig romskrekk Calisto Protocol på Geoff Keighleys Summer Games Fest – en avsløring som markerer en betydelig milepæl i et prosjekt som ble spunnet opp for tre år siden sammen med det nye studioet Striking Distance.

"Det føles som frihet," sier Schofield mens vi prater i solen i et anneks til Summer Games Fests lokale i LA. «Det føles alltid slik, men på en eller annen måte var denne mer innelukket lenger. Jeg er litt vant til det fordi Call of Duty alltid fikk deg til å holde kjeft, men denne føltes lengre.»

Legg kanskje noe av det til utfordringene med å jobbe gjennom pandemien – utfordringer som Striking Distance måtte tilpasse seg akkurat da den satte fart i utviklingen. "Vi var rundt 50 personer eller så da vi flyttet inn i vårt splitter nye sted," sier Schofield om studioets hovedkvarter i Californias San Ramon-dal. «Vi hadde jobbet med det i seks måneder: designere, kunstnere, arkitekter, du vet, alle sammen. Ni dager senere ble vi kastet ut.»

kilde

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen