ਐਕਸਬਾਕਸ

ਅਵਤਾਰ: ਪੰਡੋਰਾ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੀਆਂ

ਧੰਨਵਾਦ resetera 'ਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ, ਇਹ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅਵਤਾਰ ਗੇਮ ਜੋ ਹੁਣੇ ਹੁਣੇ Ubisoft ਫਾਰਵਰਡ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਇਹ E3 ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਆਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। Ubisoft Massive ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਡੇਵਿਡ ਪੋਲਫੀਲਡ ਦੀ ਸਵੈ-ਜੀਵਨੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਅਵਤਾਰ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਸੀ. ਇਸ ਟੀਮ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਮੁਖੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੇ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਤੋੜ-ਮਰੋੜ ਕੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਕੋਕੀਨ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਲਈ ਖੋਜਣ ਲਈ ਗਏ ਸਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਰਮਚਾਰੀ ਅਤੇ ਕਰਮਚਾਰੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਦੁਖੀ ਸਨ।

ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਬੈਠਦਾ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੌਦਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ, ਉਹ ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਘਰ ਲੱਭਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ, ਜੋ ਹੁਣ ਅਵਤਾਰ: ਫਰੰਟੀਅਰਜ਼ ਆਫ਼ ਪਾਂਡੋਰਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। Ubisoft ਦਾ ਅਗਲਾ ਸਿਰਲੇਖ PS2022, Xbox ਸੀਰੀਜ਼, PC, Stadia ਅਤੇ Luna ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ 5 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ, ਜੋ Pandora ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਦੇ ਹੋ? ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ।

ਵਿੰਸ ਅਬੇਲਾਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ