Techland ਦੇ ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੀ ਕੋਈ ਰੀਲਿਜ਼ ਮਿਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਵਿੱਚ ਦੱਸੇ ਗਏ ਅਸਪਸ਼ਟ "2021" ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹਾਲੀਆ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅੱਪਡੇਟ - ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ WCCF ਤਕਨੀਕੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਸੀਨੀਅਰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ Łukasz Burdka ਨੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਇਹ C-ਇੰਜਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਿਛਲੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਕਿ ਇੰਜਣ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਸੀ ਖੇਡ ਦੇਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੇ ਇੱਕ.
ਬੁਰਡਕਾ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ, “ਸੀ-ਇੰਜਣ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਪੂਰਵ-ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਓਵਰਲੈਪ ਹੋ ਗਈ। ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ” ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ “ਅਟੱਲ” ਸਨ। “ਸਾਡੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਇੰਜਨ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸੰਪਾਦਕ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਸੀ-ਇੰਜਣ ਦੀ ਤੈਨਾਤੀ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੌਰ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ। ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. "
ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਟੇਕਲੈਂਡ ਨੇ ਸੀਕਵਲ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਦੱਸਿਆ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਵੱਡਾ. ਇਹ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਹੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕੀ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਕਾਰਨ ਕੋਈ ਘਟਾਓ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਬਰਡਕਾ ਨੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ, "ਸੀ-ਇੰਜਣ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਸ਼ਵ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਹ ਉਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਟੂਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਟੀਬਿਲਡਰ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਵਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
“ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਮਪਲੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਯਾਦਗਾਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਖੋਜ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਮਾਂ। ਤਕਨੀਕੀ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਕੋਈ ਘਟਾਓ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ। ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਨਕਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਸਲ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਵੱਡਾ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਖੋਜ ਦੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ਹਿਰ ਆਪਣੇ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਡਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।"
ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਸ ਸਮੇਂ Xbox One, PS4 ਅਤੇ PC ਲਈ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਅਤੇ PS4 'ਤੇ 60K, ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ 5 FPS. ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਬਣੇ ਰਹੋ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ।