ਨਿਣਟੇਨਡੋ

E3 2021: Yoshio Sakamato Metroid Dread Development ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਆਗਾਮੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਜੋ ਖਾਸ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਵਿੱਚ ਗਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਕਈ ਵਾਰ ਜਵਾਬਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਰਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਜੋ Metroid-ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਯੋਸ਼ੀਓ ਸਾਕਾਮੋਟੋ ਨਾਲ ਇਸ ਇੰਟਰਵਿਊ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਕਾਮੋਟੋ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਮੈਟ੍ਰੋਡ ਡਰ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਖੇਡ ਮੁਖ਼ਬਰ 2005 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ। 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇਹ MIA ਰਿਹਾ ਹੈ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਕਈ ਝੂਠੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਜ਼ਾਹਰਾ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਆਖਰਕਾਰ ਟੀਮ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਕਿਸ ਲਈ ਫੜ ਲਿਆ ਹੈ ਡਰੇਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਹੁਣ ਸਵਿੱਚ 'ਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਸਾਕਾਮੋਟੋ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੀ ਥੋੜਾ ਵਿਸਤਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੈਮਸ ਅਤੇ ਨਾਮਾਤਰ Metroids ਵਿਚਕਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਆਖਰੀ ਕਿਸ਼ਤ ਕਿਵੇਂ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਜਾ ਰਹੀ ਲੜੀ ਲਈ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿਸੇ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ - ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ is ਮੈਟਰੋਇਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਖ਼ਰਕਾਰ - ਪਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੈਮਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਚਿੰਤਤ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2010 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਵਿਸਤਾਰ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ Metroid: ਹੋਰ ਐੱਮ, ਉਸ ਗੇਮ ਨੇ ਸੈਮਸ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਭਿਆਨਕ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਸੈਮਸ ਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਐਂਟਰੀ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਨੂੰ ਡਰਪੋਕ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਟਰੋਇਡਜ਼ ਪ੍ਰਤੀ ਅਣ-ਝਲਕ ਮਾਵਾਂ ਦਾ ਜਨੂੰਨ ਸੀ, ਅਤੇ ਹਰ ਜੀਵਤ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਬੇਲੋੜੀ ਬੋਤਲ ਸ਼ਿਪ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਇੱਕ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀ ਇੱਛਾ ਸੀ। ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ CO, ਐਡਮ ਮਲਕੋਵਿਚ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, ol' ਥੰਬਸ-ਅੱਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸੂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਕੇ (ਆਪਣੇ ਸਮੇਤ) ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਹੈ।

ਸੈਮੂਸ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਔਰਤ ਯੋਧੇ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੋਈ ਹੰਝੂ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸਵੈ-ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ। 3DS ਦੇ ਮੈਟ੍ਰੋਡ: ਸਮਸ ਰਿਟਰਨ ਸੈਮਸ ਦੇ ਸਹੀ ਸਵੈ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸਦਭਾਵਨਾ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਡਰੇਡ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ Sakamoto ਜਿੱਥੇ ਸਫਲ ਹੋਣਾ ਹੈ ਹੋਰ ਐਮ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ, ਉਸਨੂੰ ਸੈਮਸ ਵਿੱਚ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਜੋ ਉਸਨੇ NES 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਮਰਕਰੀ ਸਟੀਮ ਵਿਕਾਸ ਕਰਤੱਵਾਂ ਲਈ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ (ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਕੰਮ ਚਾਲੂ ਹੈ ਸਮਸ ਰਿਟਰਨ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਸੀ), ਉਮੀਦ ਹੈ ਹੋਰ ਐਮ ਇੱਕ ਅਸੰਗਤਤਾ ਬਣੀ ਰਹੇਗੀ। ਮੈਟ੍ਰੋਡ ਡਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਲਈ 8 ਅਕਤੂਬਰ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਸਰੋਤ: ਅਮਰੀਕਾ ਦਾ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਟਵਿੱਟਰ ਪੇਜ

ਪੋਸਟ E3 2021: Yoshio Sakamato Metroid Dread Development ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਨਿਣਟੇਨਡੋਜੋ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ