ਮੋਬਾਈਲਨਿਣਟੇਨਡੋPCPS4PS5SWITCHਇੱਕ ਐਕਸਬਾਕਸXBOX ਸੀਰੀਜ਼ X/S

ਲੁਈਗੀ ਨੂੰ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64 ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64 ਲੁਈਗੀ

ਲਈ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64 ਔਨਲਾਈਨ ਲੀਕ ਹੋਇਆ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਲੁਈਗੀ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਹੈ।

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੂੰ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਹੈ ਡਾਟਾ ਉਲੰਘਣਾ ਮਈ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ, ਕਈ ਰੀਟਰੋ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਬੀਟਾ ਕੋਡ ਅਤੇ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨਾ। ਹੁਣ ਹੋਰ ਡੇਟਾ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਥਿਤ ਲੀਕ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵਿਸ਼ਵ [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵਰਲਡ 2: ਯੋਸ਼ੀ ਆਈਲੈਂਡ [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, ਪੋਕੇਮੋਨ ਡਾਇਮੰਡ [1, 2, 3], ਜ਼ੇਲਡਾ ਦਾ ਦੰਤਕਥਾ: ਟਾਈਮ ਦੇ ਓਕਾਰਾਈਨਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ [1, 2, 3, 4, 5, 6]. ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਤਲਾ ਯੋਸ਼ੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਅੰਦਰ ਸਟਾਰਫੌਕਸ 2, ਅਤੇ Peppy's ਦਾ ਅਸੰਕੁਚਿਤ ਆਡੀਓ "ਦੋ ਅ ਬਰ੍ਰੇਲ ਰੋਲ੍ਲ!" ਤੱਕ ਲਾਈਨ ਸਟਾਰਫੌਕਸ 64.

ਇੱਕ ਖਾਸ ਹਾਈਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64. ਦੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਆਡੀਓ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ "ਇਸ ਲਈ ਲੰਬੇ ਸਮਲਿੰਗੀ Bowser!"(ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ "ਇੰਨੀ ਦੇਰ ਉੱਥੇ ਬੋਸਰ!" or "ਇੰਨਾ ਲੰਮਾ ਰਾਜਾ ਬੋਸਰ!"), ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਸੀ, ਅਤੇ ਲੁਈਜੀ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਸੀ।

ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ [1, 2] (ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਅਲੀ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਲੰਘ ਰਹੇ ਹਨ). ਵੀ ਦੋਸ਼ ਲਾਇਆ ਧੁਨੀ ਕਲਿੱਪ ਲੁਈਗੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਮਿਲੀ ਹੈ।

ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ "L ਰੀਅਲ 2401 ਹੈ"ਅਫਵਾਹ. ਇਹ ਪੀਚ ਦੇ ਕੈਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੂਰਤੀ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਮੂਰਤੀ ਦੀ ਤਖ਼ਤੀ 'ਤੇ ਧੁੰਦਲਾ ਟੈਕਸਟ ਇੰਝ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਲੁਈਗੀ ਦੇ ਅਨਲੌਕ ਹੋਣ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਲੁਈਗੀ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64 1996 ਤੋਂ। ਗੇਮ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਗਾਈਡ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ (ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀਲਿਪੀ ਸ਼ਮੁਪਲੇਸ਼ਨ) ਸ਼ਿਗੇਰੂ ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਲੁਈਗੀ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

"ਵੈਸੇ, ਲੁਈਗੀ ਨੂੰ ਕੀ ਹੋਇਆ?"

ਮੀਆਂਮੋੋਟੋ: “ਠੀਕ ਹੈ… ਫਰਵਰੀ ਤੱਕ, ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੀ। (ਹੱਸਦੇ ਹੋਏ) ਆਖਰਕਾਰ, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕਾਰਨ, ਸਾਨੂੰ ਉਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣਾ ਪਿਆ। ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਮਿਨੀਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਸੀ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਕੋਲ ਸ਼ਾਇਦ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਪਣਾ N64 ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ (ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ) ਅਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।

[...]

“—ਅਤੇ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਧਾਰ ਉਹ ਮਾਡਲ ਸੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਨਾਲ ਉਸ ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੌੜਦੇ ਹੋਏ ਬਣਾਇਆ ਸੀ।”

ਮੀਆਂਮੋੋਟੋ: "ਹਾਂ, ਇਹ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਨੂੰ 3D ਕੰਟਰੋਲ ਸਟਿੱਕ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਕੈਮਰਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ। ਸਾਡੇ ਵੱਡੇ ਵਿਕਾਸ ਥੀਮ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੇਣਾ ਸੀ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ।

[...]

“—ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਮਾਰੀਓ 64 ਨੂੰ 'ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ' ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਬਿਲਕੁਲ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ। ”

ਮੀਆਂਮੋੋਟੋ: “ਇਸੇ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ। ਪਰ ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਹ ਗਲਤ ਕੀਤਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਜਾਂ ਕੁਝ (ਹੱਸਦਾ) ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਲੁਈਗੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64 DS, ਯੋਸ਼ੀ ਅਤੇ ਵਾਰਿਓ ਦੇ ਨਾਲ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੇ ਰਹਾਂਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਕਥਿਤ ਲੀਕ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਾਂਗੇ।

ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ: ਟਵਿੱਟਰ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ