ਨਿਣਟੇਨਡੋPCPS4SWITCHਐਕਸਬਾਕਸਇੱਕ ਐਕਸਬਾਕਸ

ਨਰਿਤਾ ਬੁਆਏ ਰਿਵਿਊ

ਖੇਡ: ਨਰਿਤਾ ਮੁੰਡਾ
ਪਲੇਟਫਾਰ੍ਰਮ: PC, Xbox ਇਕ, PS4 ਅਤੇ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਸਵਿਚ
ਸ਼ੈਲੀ: ਐਕਸ਼ਨ-ਐਡਵੈਂਚਰ
ਵਿਕਾਸਕਾਰ: ਸਟੂਡੀਓ ਕੋਬਾ
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: ਟੀਮ 17
PS4 ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ

ਨਰਿਤਾ ਬੁਆਏ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲਾ ਪਾਤਰ ਹੋ - ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ (ਜੇਕਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹੈ) ਅਤੇ ਇਸ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ ਦੀ ਚਾਦਰ ਲੈਣ ਲਈ ਉਸਨੂੰ "ਪੀਸੀ" ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਡਿਜੀਟਲ ਡੋਮੇਨ ਨੂੰ ਖਲਨਾਇਕ HIM ਦੁਆਰਾ ਗੜਬੜ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੁਰਾਈ ਬਣ ਗਿਆ। ਪ੍ਰੋਲੋਗ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂੰਝਦਾ ਹੈ, ਜੋ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ - ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਅਤੀਤ ਦੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹਨ।


ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸ ਦੇਈਏ ਕਿ ਨਰਿਤਾ ਬੁਆਏ ਆਪਣੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਨਿਓਨ ਪਿਕਸਲ ਕਲਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਕਈ ਵਾਰ ਮਨਮੋਹਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਕੋਈ ਰਾਜ਼ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਟ੍ਰੋਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ - ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਨੁਕਸ ਤੱਕ. ਸੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸਮਰੱਥ ਸਮਝ ਨਾਲ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕੋਡਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦੇ ਲੇਖਕ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ - ਕਿਉਂਕਿ NPCs ਲਗਾਤਾਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵੀ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕੋਡਿੰਗ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਕੋਈ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮੰਗੇਗਾ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ. ਮੁਹਾਵਰਾ "ਦੱਸੋ ਨਾ ਦੱਸੋ" ਨਰਿਤਾ ਬੁਆਏ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਸੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਵਿਆਪਕ ਕਹਾਣੀ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਬੇਅੰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀ ਜੀਵਨ ਕਹਾਣੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਵੈ-ਨਿਰਭਰ ਹੈ, ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਟਾਨ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਨੁਸਾਰ, ਨਰਿਤਾ ਬੁਆਏ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਹੈਕ ਅਤੇ ਸਲੈਸ਼ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਕੇ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਤੋਂ ਬਚ ਕੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਕੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਉਹ ਪਹੇਲੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੈਲੀਪੋਰਟਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਰੂਪ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਭ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਟ੍ਰੋਇਡਵੈਨੀਆ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹੱਬ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਨਵੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਜਾਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਤਲਵਾਰ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਸਮੇਤ, ਤੁਸੀਂ ਨਵੀਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਰੋਸਟਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪਰਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਉਦੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਵੀਂ ਯੋਗਤਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪਿੱਛੇ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਮਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਅਸਲ ਸਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਲੜਾਈ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਥੋੜੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁੜ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ - ਸਮੁੱਚੀ ਖੇਡ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਈ ਵਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਕਲਪਨਾਸ਼ੀਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇੱਥੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬੌਸ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬੇਸ਼ੱਕ - ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਬਲੈਕ ਰੇਨਬੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਲਪਨਾਸ਼ੀਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ।

ਨਰਿਤਾ ਲੜਕੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੌਲੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੱਲਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ - ਸ਼ਾਇਦ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਦਾ ਜੋਖਮ ਲੈ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਫਿਰ ਵੀ, ਮੈਂ ਪਹਿਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਲੱਗ ਪਿਆ ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਨਰਿਤਾ ਲੜਕੇ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਹਨ - ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੈਸਿੰਗ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁੱਕੀ ਟੈਕਸਟ ਐਕਸਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ, ਸ਼ਾਇਦ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕਿੰਗ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਇਸਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾ ਹੈ - ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਸੁਣਨਯੋਗ ਦੋਵੇਂ - ਇਸਦੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੜਾਈ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕਠੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

8/10

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ