ਇੱਕ ਹੋਰ ਲੁਟੇਰੇ ਸ਼ੂਟਰ? ਵਿਚਕਾਰ ਡਿਵੀਜ਼ਨ 2, ਗੀਤ, ਕਿਸਮਤ, ਅਤੇ ਜਗਰਨਾਟ ਜੋ ਕਿ ਹੈ Borderlands, ਇਹ ਇੱਕ ਵਧਦੀ ਸੰਕੁਚਿਤ ਥਾਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੋਕ ਉੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ Bulletstorm ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ Outriders ਉਸ ਸਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ। ਅਰੀਅਲ 4-ਪਾਵਰਡ ਸਾਇ-ਫਾਈ ਰੋਮਪ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪਹਿਲੇ ਲੁਟੇਰ-ਸ਼ੂਟਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਸਕੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਂ, ਗੋਡਫਾਲ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ਤੇ ਫਾਲ੍ਸ ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇਹ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਲਾਂਚ-ਡੇਅ ਆਫ਼ਤ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਤਾਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ Outriders ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਟੈਕ ਕਰੋ? ਕੀ ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਦੇ ਸਮਰੱਥ GPU/CPU ਸੈਟਅਪਸ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਜਾਂ ਕੀ ਅਸੀਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅੱਠਵੀਂ-ਜੇਨ ਪੋਰਟ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ? ਆਓ ਅੰਦਰ ਡੁਬਕੀ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਪਤਾ ਕਰੀਏ.
ਇੰਜਣ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਸਮੇਂ ਦੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਅਸਲ 4 ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੱਬਿਆ ਹੋਇਆ ਖੇਤਰ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਨੇ ਅਰੀਅਲ 3 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਦੇਖੀ ਹੈ, ਇਹ ਪੀਪਲ ਕੈਨ ਫਲਾਈ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਤੋਂ AA ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਪਸੰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਇੰਜਣ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਮੁਲਤਵੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸੈੱਟਅੱਪ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੌਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਡਾਇਰੈਕਟਐਕਸ 12 ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਐਕਸ 11 ਕੋਡ ਮਾਰਗ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹੀ ਕੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੈ Borderlands 3 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਗਿਅਰਬਾਕਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲੋਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਉਡਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪੀਪਲ ਕੈਨ ਫਲਾਈ ਲਈ ਗੇਮਪਲੇ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ Outriders ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ.
ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਇੱਕ ਠੋਸ ਆਧਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪੀਪਲ ਕੈਨ ਫਲਾਈ ਨੇ ਲਿਫਾਫੇ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਧੱਕਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪਿਛਲੇ ਮਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟ੍ਰੇਲਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਆਉਟਲੈਟਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਜੋ "2008 ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਸੀ।" ਹਾਲਾਂਕਿ ਭੂਰੇ ਰੰਗ ਦਾ ਪੈਲੇਟ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਫੌਜੀਵਾਦ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਥ੍ਰੋਬੈਕ ਹੈ, ਪੀਪਲ ਕੈਨ ਫਲਾਈ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਕਨੀਕੀ ਫੈਸਲੇ ਵੀ ਪਿਛਾਖੜੀ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਹ ਸਾਡੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕ੍ਰਾਸ-ਜਨਨ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ। ਅਤੇ, ਦਲੀਲ ਨਾਲ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਠਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, Outriders ਇਸ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਕੋਈ ਪੁਰਸਕਾਰ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਿਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਸਹੀ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਅਤੇ ਕੀ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ? ਆਓ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀਏ
ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ
ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ Outriders ਅਜੀਬ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ. ਗੇਮ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਟਅਪ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲਗਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਗਲਤ ਹੈ। ਲਾਈਟਮਾਸ ਗਲੋਬਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕੇਲੇਬਲ ਮੁਲਤਵੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਹੱਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜੋ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹਿੱਟ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਡੋ-ਕਾਸਟਿੰਗ ਲਾਈਟ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਆਨ-ਸੀਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਨਰੀਅਲ 4 ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, Outriders ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ ਦੀ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਉਦਾਹਰਨ ਨਹੀ ਹੈ. ਅੰਦਰੂਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੁਫਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਮਤ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਡੋ-ਕਾਸਟਿੰਗ ਲਾਈਟਾਂ ਵੇਖੀਆਂ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸਮਾਨੀ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਸੂਰਜ ਤੋਂ) ਬਾਹਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਰ ਅਤੇ NPC ਪਰਛਾਵੇਂ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੱਗ ਉੱਤੇ ਲਟਕਦੀ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਲਾਸ਼ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਰਛਾਵੇਂ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਅਗਲੇ-ਜੇਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਰ 60 FPS ਕਲਿੱਪ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜੋ, ਪਹਿਲੇ ਨਿਰੀਖਣ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਅੱਠਵੀਂ-ਜੀਨ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਗੇ।
ਅਸੀਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਜਬ ਸੰਖਿਆ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ੈਡੋ-ਕਾਸਟਿੰਗ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ), ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਲ ਫਲੈਸ਼ ਅਤੇ ਵਿਸਫੋਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੁਝ ਵਿਸਫੋਟ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੇ ਅਣਲਿਖਤ ਕਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਤਲ ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ DLSS? ਨਹੀਂ!
Outriders ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸਦੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਸੰਪੱਤੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਰੇ-ਟਰੇਸਡ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋਇੰਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹਿੱਟ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ 1080p/60 FPS ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ GPU GeForce GTX 1060 ਹੈ। RTX ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਆਊਟਿੰਗ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈੱਡਰੂਮ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੈ, ਪੀਪਲ ਕੈਨ ਫਲਾਈ ਨੇ NVIDIA ਦੀ DLSS 2.0 ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ GeForce RTX 4 ਅਤੇ GeForce RTX 144 ਵਰਗੇ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ 3080K/3090 Hz ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੰਟਰੋਲ, ਨਤੀਜੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹਨ: ਨਜ਼ਦੀਕੀ-ਦੇਸੀ ਜਾਂ ਜੱਦੀ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ. ਤੋਂ Outriders RTX ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬੇਸਲਾਈਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਉੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਅਤੇ DLSS ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਏਗਾ।
ਸੰਪਤੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ
ਅਸੀਂ ਕਹਾਂਗੇ Outriders ਵਿਨੀਤ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ - ਜੇਕਰ ਇਹ ਅੱਠਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਿਰਲੇਖ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੰਪੱਤੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ. ਲੋਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਬਹੁਭੁਜ ਅੱਖਰ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਕਟਸੀਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਹੁਤਾ ਸਮਾਂ, ਗੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਯੁੱਧ ਦੇ Gears ਸਿਰਲੇਖ, ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਚੰਗੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ। ਭੌਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਮੱਗਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕੋਰਸ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਚੱਟਾਨਾਂ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਸਤਹਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਕੁਝ ਸੰਪਤੀਆਂ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੀਆਂ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਟਸੀਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਵੀ।
ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਭਾਵ
Outriders ਅਰੀਅਲ 4 ਦੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਸੂਟ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੇਕਵੇਅ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀ-ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਨਮੂਨਾ ਗਿਣਤੀ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਲਾਗੂਕਰਨ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ। ਸਕਰੀਨ-ਸਪੇਸ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਥਾਂ-ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਛੱਪੜਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉੱਚ-ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਸਤਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਅੰਬੀਨਟ ਓਕਲੂਜ਼ਨ ਕੁਆਲਿਟੀ ਤੋਂ ਵੀ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਸੀ: Outriders AO ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਭਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ AO ਉਹਨਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੀ ਕਮੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਫਲੈਟ ਹੋਣਗੇ। ਫੀਲਡ ਦੀ ਬੋਕੇਹ ਡੂੰਘਾਈ ਵੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਟਸੀਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ।
ਸਿੱਟਾ
Outriders ਆਪਣੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਲਈ ਕੋਈ ਅਵਾਰਡ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ 2016 ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਤਾਂ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹਨ, ਗੇਮਪਲੇ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਆਊਟਰਾਈਡਰਜ਼ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੂਟ, ਜੰਗ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਸਨੈਪ ਕਵਰ ਦੇ ਗੀਅਰਸ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਤੋਂ ਵੱਧ Bulletstorm ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਡੀ.ਐਨ.ਏ. ਭਾਵੇਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਹੋਣ, ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਆਊਟਰਾਈਡਰਜ਼ ਅਸਲੀ ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ. ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਊਨਤਮ ਸਪੈਕਸ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪ੍ਰਾਚੀਨ GeForce GTX 750 Ti ਵੀ 60 'ਤੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, 1080 FPS ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਪੁੰਜ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਮਹਾਨ ਸੰਸਕਰਣ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਮਾਲ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇੱਕ 7 ਵੀਂ ਜਨਰਲ ਰੀਮਾਸਟਰ ਹੈ। ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਲੱਗੇ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, Outriders ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ-ਅਨੁਕੂਲ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ।