PCਤਕਨੀਕੀ

ਫਿਲ ਸਪੈਂਸਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਕਸਬਾਕਸ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

xbox ਲੋਗੋ

ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਲਾਂਚ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਇਹ ਹਫ਼ਤਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸੀ, ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਨੇ ਆਪਣੀ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ. ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ 7 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ PS4 ਅਤੇ Xbox One ਦੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ, ਪਰ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਹਾਂ। ਇਹਨਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠ ਰਹੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੋਨੀ ਦਾ ਮਾਡਲ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਫਿਲ ਸਪੈਂਸਰ ਨੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਇਕਾਈਆਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਹੈ।

ਸਪੈਨਸਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕੀਤੀ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਅਜੇ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਹੁਣ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿਕਰੀ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਬ੍ਰਾਂਡ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੋਵੇ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S PS5 ਨੂੰ ਪਛਾੜਦੀ ਹੈ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਈ ਨੰਬਰ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੋਵੇ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।

"ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਵਾਲਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਮੁਆਫੀ ਮੰਗਾਂਗਾ," ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, "ਪਰ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਕਿ ਮੇਰੀ ਟੀਮ ਦਾ ਧਿਆਨ [ਕੰਸੋਲ ਵਿਕਰੀ] 'ਤੇ ਹੋਵੇ। ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ Xbox ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਮੈਂ ਜਨਤਕ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਡੇ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਜਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪਿੱਛੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਉਹ ਘੱਟ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਾਡੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਪਾਉਣਾ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਾਂਗਾ। ਅਸੀਂ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈਏ, ਨਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟੁਕੜੇ ਵੇਚੇ।

ਸਪੈਨਸਰ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਐਕਸਬਾਕਸ ਵਨ ਲਾਂਚ ਦੇ ਘਟੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ Xbox ਬ੍ਰਾਂਡ ਰੌਕੀ ਸਮੇਂ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਉੱਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਇਸ ਧਰੁਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਸੀ। ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਸੀਰੀਜ਼ ਐਕਸ ਅਤੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਐੱਸ ਦੀ ਲਾਂਚਿੰਗ ਹੈ Xbox ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਲਾਸਫੀ ਉੱਪਰ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਨੇ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਲੱਭੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ