W zeszłym tygodniu rodzina Blizzarda znacznie się powiększyła. Games Industry poinformowało, że deweloper World of Warcraft wchłonął 200 pracowników ze strony Activision, dzięki restrukturyzacji większej firmy. Nowy personel pochodzi ze studia Vicarious Visions z Albany, które wcześniej pracowało nad grami takimi jak Tony Hawk Pro Skater i […]
Oryginalny artykuł