System bohaterów Elder Scrolls Online istnieje od 2015 roku i przez cały ten czas był trochę cierniem w grze. Był on pomyślany jako horyzontalny system progresji dla graczy końcowych, ale spowodował niekończące się problemy z równowagą, z których wiele zostało przesuniętych do […]
Oryginalny artykuł