PCTECH

Recenzja Hitmana 3 – Jedno ostatnie tango

Nikt nie ukrywa się tak, jak robi to IO Interactive. Ich ponowne uruchomienie Hitman trylogy ma talent do tworzenia skomplikowanych, żywych i oddychających piaskownic zbudowanych na złożonych sieciach interaktywnych systemów. Eksplorujesz każdą lokalizację i uczysz się jej układów, cierpliwie śledzisz cele i interesujące osoby, aby dowiedzieć się więcej o ich wzorcach i harmonogramach, podsłuchujesz i wtapiasz się w tłumy, aby zdobyć kluczowe nowe informacje. Pod koniec tego wszystkiego, usuwasz swoje cele w coraz bardziej kreatywny sposób, a następnie od niechcenia wymykasz się, zanim ktokolwiek zorientuje się, że ma wśród nich profesjonalnego zabójcę. Hitman gry mogą jednocześnie sprawić, że poczujesz się jak absolutny badass i kompletny głupek, jak żadna inna gra.

Hitman 3 jest, jak można się spodziewać, zbudowany na tych samych mocnych stronach. Tonalnie jest znacznie mniej głupkowaty niż jego poprzednicy, zamiast tego wybiera bardziej surową estetykę, która znacznie lepiej komponuje się z narracją, ale nieograniczony poziom wyboru gracza, który zachęca do ciągłego eksperymentowania i systemowego ukrywania się, który ustępuje niezapomnianym, wyłaniającym się momentom rozgrywki, wciąż istnieje - i faktycznie lepiej niż kiedykolwiek. Hitman 3 jest bardzo iteracyjną kontynuacją, tak jak Hitman 2 był. Opiera się na mocnych stronach swoich poprzedników, a tym samym zapewnia najlepszą, najbardziej dopracowaną wersję nowego stylu skradania się społecznościowego, który IO Interactive zadebiutowało w 2016 roku.

Hitman 3

"Hitman 3 opiera się na mocnych stronach swoich poprzedników, a tym samym zapewnia najlepszą, najbardziej dopracowaną wersję nowego stylu skradania się społecznościowego, który IO Interactive zadebiutowało w 2016 roku”.

Jako zakończenie trylogii World of Assassination, Hitman 3 bierze również na siebie odpowiedzialność za satysfakcjonujące zakończenie tej historii. Dzięki wtargnięciu Agenta 47 na Malediwy w Hitman 2, teraz wie, kim są jego główne cele – Partnerzy Opatrzności – ale enigmatycznej Stałej udało się znaleźć sposób na ucieczkę. Wraz ze swoją opiekunką Dianą Burnwood i nowo odkrytymi sojusznikami w Lucas Gray i Olivia Hall, 47 ma jasny cel Hitman 3 zaczyna - zabijać przywództwo Opatrzności i całkowicie zdemontować organizację na stałe.

Historia nigdy nie była główną siłą nowego Hitman trylogia, ale mimo że w poprzednich częściach zajmowała trochę mniej miejsca, rozwijała się powoli i systematycznie, by osiągnąć interesujący punkt kulminacyjny. Hitman 3 kładzie znacznie większy nacisk na narrację i robi to całkiem nieźle. Oferuje stylowo wyreżyserowane przerywniki filmowe, zgryźliwe pisanie dla wszystkich swoich postaci oraz zwroty akcji, które mogą nie być najbardziej nieprzewidywalne, ale nadal mają efektowny charakter. Dla fanów serialu, którzy nadążali za większą narracją w ciągu ostatnich kilku gier, Hitman 3 jest satysfakcjonującym wnioskiem, a IO Interactive prezentuje tutaj rodzaj fabuły, która sprawia, że ​​jestem podekscytowany perspektywą ich nadchodzące 007 tytuł.

Prawdziwa radość Wynajęty morderca, jednak leży nie w historii, ale w faktycznym ukryciu, i Hitman 3 wybija piłkę z parku, ku małemu zaskoczeniu. Dzięki dużej różnorodności w sześciu lokacjach w grze, z których niektóre są z pewnością najlepszymi poziomami, jakie kiedykolwiek stworzył IO Interactive, Hitman 3 jest dokładnie tak zabawna, jak można się spodziewać. W Dubaju Agent 47 infiltruje najwyższy wieżowiec świata i poluje na cele wśród tłumów w nieskazitelnych wnętrzach. W Berlinie znajdziesz się w zacienionym podziemnym klubie nocnym z gangiem motocyklowym prowadzącym nielegalne operacje narkotykowe w pobliżu. W Chongqing odkrywasz zalane neonami ulice zatłoczonego i gęstego środowiska miejskiego. Każda lokacja jest misternie wykonana i wypełniona po brzegi historiami, postaciami i obszarami, które sprawiają, że wszystkie z nich ożywają.

Hitman 3

"Hitman 3 kładzie znacznie większy nacisk na narrację i robi to całkiem nieźle. Oferuje stylowo wyreżyserowane przerywniki filmowe, zgryźliwe pisanie dla wszystkich swoich postaci oraz zwroty akcji, które może nie są najbardziej nieprzewidywalne, ale nadal mają efektowny charakter”.

Największe wrażenie zrobiła na mnie jednak różnorodność lokalizacji Hitman 3 eksponuj nie tylko na poziomie wizualnym, ale także pod względem celów. Twoim głównym celem w każdej lokalizacji jest oczywiście zlikwidowanie określonych celów, ale Hitman 3 stale wykonujesz te zadania w nowy i wyjątkowy sposób. W Berlinie Agent 47 jest ścigany przez grupę profesjonalnych zabójców, a cała misja to mroczny pościg w kotka i myszkę, w którym musisz zidentyfikować i zabić polujących na ciebie, zanim dotrą do ciebie. Misja w Dubaju rozpoczyna się od wskoczenia Agenta 47 HALO na szczyt najwyższego wieżowca na świecie, aby rozpocząć swoją infiltrację (choć możesz oczywiście zmienić swoją początkową lokalizację w kolejnych rozgrywkach).

Potem jest poziom Dartmoor, który jest prawdopodobnie najlepszy Hitman lokalizacja, jaką kiedykolwiek stworzyła firma IO Interactive. Akcja rozgrywa się w dużej rezydencji (i otaczających ją terenach) na brytyjskich wrzosowiskach. Agent 47 wciela się w rolę prywatnego detektywa inspirowanego Sherlockiem Holmesem i rozwiązuje klasyczną, twardą zagadkę morderstwa. Eksplorujesz cały poziom, zbierasz wskazówki, kwestionujesz potencjalnych winowajców, cały czas dowiadując się więcej o układzie lokacji i harmonogramach NPC, a wszystko to świetnie się układa. Tym, co wyróżnia Dartmoor, jest jednak fakt, że jest to z natury znakomicie zaprojektowana mapa. Nawet jeśli zdecydujesz się całkowicie zignorować tajemnicę morderstwa i zdecydujesz się robić rzeczy po swojemu, nadal będziesz się świetnie bawić odkrywając lokalizację i dowiadując się, co ją napędza.

Mendoza w Argentynie jest prawie tak dobra. To znacznie bardziej tradycyjne Hitman poziom niż coś takiego jak Dartmoor, zabierając cię do pięknej, bujnej winnicy, która jest pełna tajemnic do odkrycia, możliwości do wykorzystania i przebrań do wzięcia. Spędziłem śmieszną ilość czasu grając i odtwarzając tę ​​lokację w szczególności, i tak naprawdę Hitman moda, nawet po spędzeniu tutaj godzin, wciąż nie mogę się doczekać, aby zagrać w to jeszcze co najmniej kilka razy, ponieważ wciąż jest tak wiele rzeczy, których nie zrobiłem, wciąż tak wiele, z którymi nie eksperymentowałem.

hitman 3

„Każda lokalizacja jest misternie wykonana i wypełniona po brzegi historiami, postaciami i obszarami, które sprawiają, że wszystkie z nich ożywają”.

Jeśli jest jeden obszar, w którym jestem nieco rozczarowany? Hitman 3 lokacje, to Misje (lub Szanse, jak nazywano je w pierwszej grze) – w tym sensie, że nie ma ich tak dużo, jak w poprzednich dwóch grach. Wszystkie historie misji, które tu są, są zazwyczaj solidne (na przykład wspomniany kryminał w Dartmoor), ale jest ich o wiele mniej, niż się spodziewałem - w rzeczywistości Berlin nie ma w ogóle żadnych historii misji. Oczywiście, Misyjne Historie nie są konieczne do czerpania przyjemności z gry Hitman gry, ale odgrywają ważną rolę, zwłaszcza gdy grasz w lokację po raz pierwszy, delikatnie prowadząc cię do unikalnych i interesujących scenariuszy, jednocześnie zwiększając ogólną wartość powtórek. Nie zrozumcie mnie źle, lokacje wciąż mają tu ogromną wartość do powtórek, dzięki gęstej konstrukcji oraz ich poziomom mistrzowskim i wyzwaniom, ale nadal chciałbym zobaczyć więcej historii misji.

Ostatnia misja gry, której akcja toczy się w Rumunii, jest również bardzo nie-Hitman poziom. Jest całkowicie liniowy, nie ma zbyt wiele miejsca na eksperymenty i nową rozgrywkę i ma tylko pięć poziomów mistrzostwa - podobnie jak Hawke's Bay w Hitman 2 (ale o wiele bardziej liniowo zaprojektowane). To bardziej epilog zamykający historię niż cokolwiek innego, ale to ten, który najmniej podobał mi się z perspektywy rozgrywki, a po rozegraniu go dwa razy, nie sądzę, że w najbliższym czasie będę go powtarzał .

Z perspektywy wizualnej Hitman 3 to piękna gra. Nie jest to najbardziej imponująca technicznie gra, w jaką kiedykolwiek zagrasz, ale solidna technologia i wspaniała grafika łączą się, aby każda z jej zróżnicowanych lokalizacji była pop. Jednocześnie konsekwentnie utrzymuje jedwabiście płynną wydajność, co jest imponujące w grze o tak rozległych i gęstych poziomach oraz o takim poziomie interaktywności. Co najważniejsze, czasy ładowania również są błyskawiczne (grałem na Xboksie Series X). Hitman gry aktywnie zachęcają do oszczędzania scumming, więc jest to zdecydowanie ogromny impuls.

Hitman 3_02

„Hitman 3 nie jest najbardziej imponującą technicznie grą, w jaką kiedykolwiek zagrasz, ale solidna technologia i wspaniała grafika łączą się, dzięki czemu każda z jej zróżnicowanych lokalizacji staje się popularna”.

Hitman 3 to imponujące osiągnięcie. Ci, którzy grali w jej dwóch poprzedników, nie będą w najmniejszym stopniu zaskoczeni tym, jak doskonała jest ta gra. Wyłaniająca się z trylogii World of Assassination rozgrywka i społeczne ukrywanie się w gęstych, mistrzowsko zaprojektowanych mapach została doprowadzona do zenitu w ostatniej odsłonie, do tego stopnia, że ​​niektóre z dostępnych tu lokacji można z łatwością nazwać najlepszymi lokacjami, jakie kiedykolwiek dostarczyła ta seria . Z perspektywy narracyjnej jest to tak dobre, jak Hitmana kiedykolwiek - nie jest to najbardziej wyjątkowa ani wyjątkowa historia, jaką zobaczysz w grze, ale skutecznie kończy trylogię w satysfakcjonujący sposób. W czasach, gdy gry skradanki stały się rzadkością, Hitman 3 jest dumnym przypomnieniem radości tego gatunku jako jednej z najlepszych gier skradanki, w jakie grałem od wielu lat.

Świetna robota, 47.

Ta gra została sprawdzona na Xbox Series X.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk