Jednym z głównych fragmentów treści, nad którymi pracujemy w tym obecnym 90-dniowym kwadrancie rozwoju Camelot Unchained, jest jego system rzemieślniczy, a konkretnie i początkowo projekt alchemii. Podczas popołudniowego streamu City State studio wyjaśniło, że rzemiosło alchemiczne zasadniczo pozwoli graczom mieszać „niemal nieograniczoną liczbę kombinacji” za pomocą […]
Oryginalny artykuł