Witam! Przez cały ten tydzień Eurogamer świętuje Pride serią historii badających zbieżność społeczności LGBT+ i grających w wielu różnych formach, od gier wideo i gier planszowych po odgrywanie ról na żywo. Tutaj Lottie osobiście zagłębia się w powieść wizualną Koniec lata – Hongkong 1986. Pamiętaj, że ten artykuł zawiera znaczące spoilery fabuły.
Ostatnią rzeczą, jakiej spodziewała się Michelle podczas wizyty u szewca obuwia w Mong Kok, był wspólny obiad z jego córką Sam. Jednak uważa, że Sam jest interesujący i chociaż na początku nie rozumie dlaczego, czuje z nią niezaprzeczalny związek. Ich romans rozkwita w A Summer's End – Hong Kong 1986 – powieści wizualnej stworzonej przez niezależne studio gier Oracle and Bone z Vancouver, grze, która od czasu jej premiery w zeszłym roku zyskała spore uznanie za delikatny portret romansu LGBT+.
Jej twórcy, Charissa So i Tida Kietsungden, twierdzą, że od samego początku wiedzieli, że chcą stworzyć grę skupiającą się na azjatyckiej fabule LGBT+. „Czuliśmy, że istnieje potrzeba i możliwość opowiedzenia takich historii za pośrednictwem gier wideo” – wyjaśniają. „Jako LGBT+ sami identyfikując Azjatów, rozumiemy znaczenie reprezentacji i wiemy, że pozytywne i autentyczne przedstawianie nas samych jest niezbędne w humanizacji naszych doświadczeń, a także w zmniejszaniu piętna otaczającego seksualność LGBT+”.