PRZEGLĄD

Recenzja Puppeteer PS3: odświeżony początek czegoś, co może być świetną serią PlayStation

Lalkarz PS3 – Początkowy urok Puppeteer naśladuje ten z LittleBigPlanet, która sama w sobie jest jedną z pierwszych gier, które pozornie próbują stworzyć podobny styl do gigantycznej serii Media Molecule. Po przejściu przez główne menu dowiadujemy się, że Puppeteer prawie nie zbliża się do tego, co zrobiło LBP – co w tym przypadku jest dobrą rzeczą. Początkowa intryga czegoś zupełnie innego otwiera się przed tobą, gdy Puppeteer rozpoczyna swoją beztroską pogoń za rozrywką. Scena jest przygotowana na coś większego niż ona sama, a tak niewielka trema sprawia, że ​​ten ambitny tytuł nie otrzymuje owacji na stojąco.

Wybacz teatralność; Przygotowuję cię na rodzaj cudownie wygłoszonego dialogu, który może wykonać tylko ten wspaniały głos narracyjny Puppeteer. Od fabuły po występy każdej postaci w obsadzie, każda główna i drugorzędna postać traktuje swoją rolę tak samo poważnie, jak robi to z humorem. Historia Kutaro to opowieść o bezdźwięcznym bohaterze, który po odkryciu przez Króla Księżycowego Niedźwiedzia odrywa drewnianą głowę w początkowych momentach gry.

Następnie zostaje odrzucony w chwalebnym, przesadnym napadzie śmiechu od samego króla; ta gra jest naprawdę równie głupia, co poważna. Stąd Kutaro zostaje wrzucony z Królową Czarownic i Księżniczką Słońca, które walczą o jego wysiłki, aby zdobyć Odłamki Kamienia Księżycowego, które można wykorzystać do udaremnienia Królowi Niedźwiedzia Księżycowego; zabawna dychotomia między tymi dwiema postaciami kobiecymi polega na tym, jak oboje bawią się swoimi motywami, aby skłonić Kutaro do pomocy jednej lub drugiej stronie w satyrycznej narracji.

Początkowo twoją towarzyszką, sterowaną za pomocą prawego joysticka, jest lalka kota podobna do Cheshire, która prowadzi Kutaro do Królowej Czarownic, ale później Księżniczka Słońca staje się twoją towarzyszką do końca gry i odgrywa główną rolę w każdym przerywniku jako satyra lub motywacja; znowu, równie głupie, co poważne.

Używanie kontrolera PlayStation Move zamiast standardowego kontrolera podczas sterowania towarzyszami przeważa nad synchronizacją dwóch joysticków jednocześnie, chyba że chcesz poświęcić dużo czasu na przyzwyczajenie się do ich używania, gdy Kutaro jest w pełnym ruchu. Niezależnie od tego, oba style rozgrywki działają wystarczająco dobrze, więc możesz grać w zaciszu swojej kanapy lub za pomocą kontrolera PS Move.

W siedmiu aktach, z których każdy składa się z trzech etapów zwanych Zasłonami, uproszczony styl rozgrywki staje się coraz bardziej elementem odświeżającym. Z każdym kolejnym aktem zdobywane są nowe umiejętności, a każda kurtyna jest przyjemniejsza niż poprzednia. Na szczycie półksiężyca każdy akt ma miejsce w innej części zgrabnego ciała niebieskiego, a twoim dodatkowym zadaniem jako bezgłowego bohatera jest odzyskanie zagubionych dusz, które znajdują się w trakcie gry, aby ponownie zamieszkać na małej starej planecie zwanej Ziemia.

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​narracja ma wiele odniesień do zaoferowania tym, którzy oglądają filmy, czytają książki lub grają w gry wideo, ale nadgorliwy styl, choć odświeżający, staje się niezwykle uciążliwy pod koniec 8-10 godzinnej kampanii, co sprawia, że ​​można ją odtwarzać. potencjalnie niski; to znaczy, chyba że zakochasz się we wszystkim, co dotyczy tej gry. Wyjątkowy to słowo, którego nie lubię nigdzie podawać, ale Puppeteer oferuje coś bardzo zróżnicowanego, zabawnego i napędzającego, nawet jeśli może to być trochę dużo.

Każda zasłona trwa około 20 minut, a pod listą 21 zasłon nie mogłem się nudzić. „Znudzić się”, mówisz? Cóż, platformówki stają się dla mnie powtarzalne do n-tego stopnia, ale połączenie teatralnych, humorystycznych przerywników – ironicznie nazywanych Przerywnikami – i różnorodnie opracowany projekt rozgrywki nie pozwalało mi zbyt często widzieć tego samego.

Za każdym razem, gdy czułem, że widziałem coś zbyt długo, inny aspekt stylu gry z przewijaniem w bok brał wodze. Widać jednak, że ta gra została stworzona przez jedno ze studiów Sony, bo walki z bossami wykorzystują Quick Time Events. Chociaż dość szybko się skończyły, QTE były jedynymi elementami rozgrywki, które znudziły mi się oglądaniem. Przerywniki towarzyszące wydarzeniom same w sobie były zabawne, ale nadal trudno jest cieszyć się nimi w pełni po zagraniu z nimi w tak wiele gier tego pokolenia.

Podstawowa rozgrywka w Puppeteer jest ściśle oparta na Kalibru Kutaro, który jest legendarną bronią przypominającą nożyce, której używa do pokonywania wrogów i poruszania się po papierowym świecie. Calibrus można włączyć na wrogach, jak można się spodziewać, ale można go również użyć do przecinania obiektów unoszących się w powietrzu, aby przejść przez poziomy; w rzeczywistości bardzo szybko staje się to koniecznością. Calibrus początkowo wydaje się prosty, ale nowe elementy rozgrywki pojawiające się w całej grze sprawiają, że nawigacja bardziej opiera się na wyczuciu czasu i zdolności zarówno do przewidywania, jak i wykonywania prawidłowego ruchu zgodnie z tym, co narzucają poziomy, dzięki czemu jest to platformówka, którą trudno zignorować.

Głównym przedmiotem kolekcjonerskim w grze jest to, co stracił Kutaro: głowy. Niektóre z najdziwniejszych rzeczy nadają się do użytku jako łebek Kutaro i chociaż służą głównie jako liczniki życia, są również wykorzystywane jako kolekcjonerskie korzyści do odblokowania nowych etapów bonusowych. Po uderzeniu Kutaro traci głowę, którą wyposażył, i musi ją odzyskać w ciągu kilku sekund lub stracić, zmniejszając potencjalną liczbę głów z trzech do dwóch, lub tyle, ile masz w tym czasie.

W grze pełno jest ukrytych obrazów migających głów, które wskazują, gdzie można użyć specjalnej zdolności głowy, aby odblokować dodatkowe etapy. Możesz użyć swojego towarzysza, aby dowiedzieć się, której głowy należy użyć, jeśli obraz jest niejasny, ale musisz najpierw mieć tę głowę, aby ją odblokować. Tak więc, chyba że naprawdę podoba ci się narracja tak samo, jak następna osoba, która lubi aliterację, zebranie 100 różnych głów w grze staje się jedynym głównym powodem, aby zagrać w grę ponownie.

Chociaż każda głowa ma inną akcję, więcej czasu spędziłem mówiąc do siebie „Straciłem głowę” po tym, jak zostałem uderzony, zamiast używać każdej głowy. Nie jest to poważny negatyw, ale posiadanie do dyspozycji 100 potencjalnych głów może sprawić, że gra będzie bardzo zróżnicowana.

Przede wszystkim najbardziej wyróżniał się styl gry. Dzięki zdrowemu połączeniu Nightmare Before Christmas i LittleBigPlanet, oprawa graficzna Puppeteer przyjmuje postawę, która jest tak samo mocno przywoływana, jak wyjątkowa. Na przykład Moon Bear King ma podobny kształt i zachowanie jak Oogie Boogie, ale otoczenie i okoliczności pozwalają mu być czymś więcej niż kopią i wklejeniem.

Estetycznie, Puppeteer ma żywy styl, który niesamowicie dobrze zmienia się wraz z otoczeniem. Ciemne, podziemne strefy zostały zaprojektowane z klaustrofobiczną dbałością, otwarte krajobrazy mają pięknie renderowane mapy, a cała gra ma wrażenie, że znowu bawisz się zabawkami jako dziecko. To dobrze łączy się z faktem, że narracja jest wzbogacona motywami dla dorosłych, które są tak głęboko przeplatane pod powierzchnią scenariusza, że ​​młodsze dzieci nawet nie zauważą; naprawdę, jest to prawdziwa gra rodzinna i możesz w nią grać z inną osobą.

Z jednej strony nigdy wcześniej nie grałem w coś takiego jak Puppeteer. Z drugiej strony widziałem wszystko, co ma do zaoferowania Puppeteer, ale to tylko dlatego, że ta gra mocno łączy się z gwiezdnym wykonaniem, odniesieniami i aluzjami z tak wielu różnych aspektów rozrywki, że trudno będzie ci się nie dostać coś z tego.

Styl teatralny może być dla niektórych apodyktyczny, ale dodaje prawdziwej, kapryśnej flary gry, której nie można naśladować. Może trochę potrwa, zanim wrócę do Kutaro i krainy Lalkarz, ale będę o tym myślał długo. Kutaro, Księżycowy Król Niedźwiedź i obsada prowizorycznych półgłówków, przebiegłych sojuszników i serdecznych towarzyszy sprawiają, że ten tytuł jest dostępny dla wszystkich.

Ale, podobnie jak każdą nową, radykalną kombinację, Puppeteer najlepiej przyjmować w małych dawkach. Sony ma tutaj coś godnego franczyzy i nie wymagałoby wiele wysiłku, aby ulepszyć formułę każdej części, co czyni niebo limitem dla tak ambitnego nowego tytułu.

Post Recenzja Puppeteer PS3: odświeżony początek czegoś, co może być świetną serią PlayStation pojawiła się najpierw na PlayStation Universe.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk