Developer Rare ogłosił Sea of Thieves będzie teraz mieć nową zawartość sezonową, a nie comiesięcznymi aktualizacjami.
W najnowszym filmie o aktualizacjach gry (poniżej) producent wykonawczy Joe Neate ujawnił, że tylko w tym roku w grę zagrało 11 milionów graczy. Ponadto mówi się, że baza graczy gry jest równo podzielona między komputery PC z systemem Windows i konsole (Xbox One i Xbox Series X). Gra miała łącznie 15 milionów graczy pod koniec lipca od premiery.
Co więcej, Neate stwierdził, że 97% czasu gry zostało spędzone na przygodach. W związku z tym to właśnie na tym skupią się aktualizacje gry i nowa zawartość, a nie tryb areny (choć nadal będzie to utrzymywane).
Dyrektor kreatywny Mike Chapman omówił także przyszłość gry. Po półtora roku miesięcznych aktualizacji, Sea of Thieves rozpocznie zawartość sezonową od stycznia 2021 r. W pierwszym sezonie odbędzie się wydarzenie handlowe, mające na celu wyśledzenie zaginionego statku i jego ładunku. Odbędą się również trzy wydarzenia na żywo.
Każdy sezon będzie trwał około trzech miesięcy, a każdy rozpocznie się od nowej zawartości i sposobów gry. Pojawią się również regularne i na żywo wydarzenia, nowe nagrody i poprawki ulepszeń. Wprowadzony zostanie również sezonowy system progresji; z graczami zdobywającymi rozgłos za udział w starych i nowych aktywnościach, aby zdobywać nagrody za osiągnięcie każdego ze 100 kamieni milowych.
Pojawi się również poziom premium dla zawartości sezonowej, Przepustka do grabieży. To zapewni kilka wyjątkowych i ekskluzywnych nagród oprócz wspomnianych już znanych nagród.
Wreszcie, 9 grudnia rozpocznie się Festiwal Dawania, wraz z powrotem Pozłacanych Podróży.
Możesz znaleźć pełne podsumowanie gry (przez Steam) poniżej.
Sea of Thieves jest dostępny na komputer z systemem Windows (za pośrednictwem Microsoft Store, Steam), Xbox One i Xbox Series X. Jeśli go przegapiłeś, możesz znaleźć naszą recenzję tutaj (nie możemy go wystarczająco polecić!!)
Obraz: Steam