PRZEGLĄD

Nowe łatki Resident Evil na PC pogarszają jakość grafiki i mocno wpływają na wydajność

W zeszłym tygodniu pojawiła się dobra wiadomość dla fanów Resident Evil, po wydaniu Capcom bezpłatne aktualizacje dla Resident Evil 2 Remake, jego kontynuacji i gry, która zadebiutowała imponującym silnikiem RE: Resident Evil 7. Te ulepszenia skutecznie zrównały istniejące wpisy z serii RE-powered z zestawem funkcji Resident Evil Village, dzięki wprowadzeniu ray tracing i obsługa 120 Hz. Wydano także łatki na PC dla tego trio tytułów, ale można śmiało powiedzieć, że aktualizacje są nieco trafione i chybione. Może co ważniejsze, po problemy z jakością związane z RE Village na PC, to rozczarowujące, gdy widzę więcej słabych portów PC. Rzuciłem okiem na Resident Evil 2 Remake i pod kilkoma względami nowy kod jest gorszy od starszych wersji. W kontekście innych rozczarowujących wydań Capcom PC jasne jest, że jakość techniczna tych gier nie jest tam, gdzie powinna być – a gracze zasługują na coś lepszego.

W rzeczywistości sytuacja związana z aktualizacjami komputerów PC okazała się takim problemem dla tak wielu użytkowników, że firma Capcom szybko przywróciłem starsze wersje, dostępne do pobrania za pośrednictwem gałęzi beta Steam. Z jednej strony to pozytywny ruch dla Capcom, aby tak szybko zareagować na protesty społeczności – ale wymownie pokazuje to również, że aktualizacja jest tak wadliwa, że ​​nawet Capcom zgadza się, że istniejące wersje musiały zostać przywrócone. Nowe wersje są nadal domyślnym pobieraniem, mimo że zdecydowana większość użytkowników komputerów PC jest lepiej obsługiwana przez starsze wersje. Przygotowując moją krytykę, skupiłem się na najtrudniejszej grze z tej grupy – Resident Evil 2 Remake – choć wiele z podniesionych kwestii odnosi się do innych tytułów.

Nie mam wiele pozytywnego do powiedzenia, ale nie ma co do tego wątpliwości: obsługa ray tracingu zapewnia poprawę ogólnej jakości, szczególnie dlatego, że odbicia RT zastępują okropne odbicia w przestrzeni ekranu, które można znaleźć w starszej wersji. Globalne oświetlenie ze śledzeniem promienia wodzącego jest również dobrym plusem, zastępując okluzję otoczenia w przestrzeni ekranu znacznie dokładniejszym cieniowaniem otoczenia, a nawet włączając lokalne oświetlenie odbite na górze statycznego GI dla dynamicznych elementów. Jednak RT ma niską rozdzielczość i jakość, bez skalowalności w górę dla mocniejszego sprzętu. Poza tym kolejnym częściowo ukrytym ulepszeniem jest opcja przeplotu/szachownicy używana przez konsole i teraz dobrze działająca na PC, co jest dobrym sposobem na zwiększenie wydajności z ograniczonymi wadami (głównie w przypadku jakości odbić RT i efektów przezroczystych).

Czytaj więcej

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Więc sprawdź
Zamknij
Powrót do góry przycisk