XBOX

Zwrotna recenzja

Informacja

Nazwa: Powrót

Deweloper: Housemarque

Wydawca: Sony Interactive Entertainment

platformy: PlayStation 5

Platforma recenzowana na: PS5

Po wielu mniejszych tytułach, następną grą Housemarque będzie strzelanka trzecioosobowa klasy AAA z elementami roguelike, zwana Returnal. Ta ewolucja jest wielkim osiągnięciem dla studia i bardzo obiecującym na przyszłość. Wciągająca rozgrywka, zacięta atmosfera i satysfakcjonująca eksploracja sprawiają, że Returnal jest wspaniałym doświadczeniem, pomimo przeciętnej historii.

Zacznijmy od tego, że rozgrywka w Returnal jest szybka, a duży wybór broni sprawia, że ​​każda rozgrywka jest inna. Na początku będziesz miał tylko standardowy pistolet, strzelbę i karabinek, ale kiedy zaczniesz zdobywać bardziej eksperymentalną broń, naprawdę zacznie się zabawa. Kiedy umrzesz, zaczynasz od nowa w miejscu katastrofy Helios, ale zachowujesz wszelkie trwałe ulepszenia odblokowane podczas poprzedniej rozgrywki. W miarę postępów odblokowujesz większy arsenał broni, który losowo pojawia się, gdy zabijasz większych wrogów, otwierasz skrzynie lub znajdujesz je na całym świecie. Najlepszym sposobem na przetrwanie jest skakanie, doskakiwanie i bieganie, aby unikać ataków wrogów. Pamiętaj, aby podnieść dowolne figurki astronautów, ponieważ ożywiają cię tam, gdzie umrzesz. Rozgrywka jest fantastyczna i to właśnie błyszczy najjaśniej w Returnal.

Obraz z Returnal

Walki z bossami są zrobione bardzo dobrze. Wszystkie są wyjątkowe i nie sprawiają wrażenia tanich ani kopiowanych i wklejanych. Ich projekty, podobnie jak standardowe projekty wrogów, są wykonane bardzo dobrze i przyczyniają się do ogólnej atmosfery. Eksperymentowanie z różnymi rodzajami broni i ustalenie, która z nich jest najskuteczniejsza przeciwko nim, ma kluczowe znaczenie w ich pokonaniu. Choć powiem, byłem trochę rozczarowany łatwością pokonania finałowego bossa.

Ponadto atmosfera i nagrody sprawiają, że eksploracja jest wartościowa i przyjemna. Pośpiech jest realną opcją, ale znacznie utrudni przetrwanie. Nagrody, takie jak ulepszenia zdrowia, biegłość w broni i lepsza broń, sprawiają, że eksploracja ma kluczowe znaczenie dla przetrwania. Zdobycie większej liczby obolitów również znacznie zwiększy twój współczynnik przeżycia, ponieważ pozwala ci kupić dodatkowe fiolki z silphium, figurki astronautów i tymczasowe ulepszenia do twojego biegu. Podnoszenie żywicy silphium zwiększy twoją maksymalną integralność, co bardzo pomaga podczas walki. Otrzymujesz także dzienniki zwiadowców, które wzbogacają wiedzę i atmosferę Atropos. Jednocześnie główną zaletą jest rozgrywka. Eksploracja przebiega bardzo dobrze.

Wreszcie historia Returnal jest dość prosta i nudna. Jest segment pierwszoosobowy, w którym eksplorujesz dom Selene na ziemi. Stanowią miłą zmianę tempa, ale historia, którą opowiadają, nie jest zbyt interesująca. Selene jest raczej nudną i nijaką bohaterką, trochę jak Ellen Ripley bez osobowości. Syn Selene jest tak naprawdę jedyną inną postacią w grze i wypowiada tylko kilka słów, więc nie ma nic innego godnego uwagi pod względem charakteru. Fabuła jest w porządku, ale po przeczytaniu kilku logów najprawdopodobniej zamkniesz grę i wrócisz do rozgrywki. Ogólnie rzecz biorąc, historia jest dość łatwa do zapomnienia, ale nie daje się ciągnąć i wpychać ci w twarz jak Days Gone.

Po ukończeniu drugiego aktu Powrotu nadal pozostaje wiele do zrobienia. Po napisach końcowych następuje sekretne zakończenie, które zasadniczo polega na ponownym rozegraniu całej gry i zebraniu 2 fragmentów Sunface. Ze względu na to, że świat jest generowany losowo, pomieszczenia zawierające fragmenty nie zawsze się tam znajdują. Ale na szczęście jest dostępny, jeśli chcesz kontynuować grę.

Returnal działa świetnie na PS5, prawie zawsze w 60 klatkach na sekundę; W ciągu 30 godzin gry miałem tylko kilka spadków klatek. Nie jest to najbardziej imponująca graficznie gra, ale momentami jest całkiem ładna. Nie doświadczyłem żadnych usterek podczas gry, więc wygląda na to, że łatki dobrze sobie poradziły z łataniem wczesnych problemów, jakie ludzie z nią mieli. Środowisko wygląda świetnie, a projekt wroga jest ładny. Ogólnie rzecz biorąc, gra imponująca wizualnie, która działa dobrze.

Podsumowując, Returnal stanowi doskonały punkt wyjścia w rozwoju AAA Housemarque. Rozgrywka jest fantastyczna, a połączona z eksploracją naprawdę błyszczy jako jedna z gier dostępnych wyłącznie na Playstation 5. Ogólnie rzecz biorąc, jest to 8/10. Nie mogę się doczekać, co zrobi dalej Housemarque, zwłaszcza jeśli zamierzają kontynuować powrót jako franczyza.

8/10

Ankit Gaba

Redaktor Naczelny Gaming Route
Wielki fan Action-RPG, Rogue Likes, gier FPS i symulatorów.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk