PCTECH

Recenzja Sackboy: Wielka przygoda – miłość w każdym ściegu

Minęło prawie dziesięć lat, odkąd uroczy Sackboy z PlayStation po raz ostatni wyszedł poza ograniczenia 2.5-wymiarowego świata dzięki Karting LittleBigPlanet. Chociaż ta gra nie podpaliła świata, intrygujące było zobaczenie niezaprzeczalnie ujmującego świata Mała duża planeta pokazana w pełnym 3D i z pewnością pozostawiła fanów serii w poczuciu, że pewnego dnia może to być prekursor czegoś znacznie większego. Cóż, ten dzień nadszedł i w końcu mamy o wiele większą sprawę. Sackboy: Wielka przygoda to pierwsza prawdziwa platformówka 3D dla ręcznie stworzonego świata Media Molecule i pięknie połączonych ze sobą postaci, które go zamieszkują, i z przyjemnością donoszę, że wszystko działa tak, jak myślisz.

Sackboy: Wielka przygoda ma historię, którą niewątpliwie widziałeś już wcześniej i która rozwija się dokładnie w taki sam sposób, jak ją widziałeś. Skromny bohater, Sackboy, stawiający czoła pozornie niemożliwym do pokonania przeciwnościom losu, aby pokonać podłego złoczyńcę Vexa, uratować jego przyjaciół i ocalić spokojny Craftworld przed przekształceniem w krainę koszmarów i chaosu. Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę wideo, na pewno widziałeś tę historię w takiej czy innej formie. Dobro kontra zło, przeciwstawienie się oczekiwaniom, stanięcie na wysokości zadania itp. Chociaż to ustawienie ładnie wtapia się w Mała duża planeta uniwersum i garść dobrze zagranych, charyzmatycznych postaci, dzięki którym nie wydaje się to zbyt ogólne, miło byłoby to zobaczyć coś trochę bardziej wyjątkowy, załatany, aby dopasować kreatywność wszystkiego innego. To powiedziawszy, sprawdza się to, dając tej grze pretekst do istnienia, i to się urzeczywistnia Sackboya świecie na tyle, aby poczuć się znaczącym krokiem naprzód dla serii. Jednak nie jest to powód, dla którego chcesz kupić grę.

"Sackboy: Wielka przygoda to pierwsza prawdziwa platformówka 3D dla ręcznie stworzonego świata Media Molecule i pięknie połączonych ze sobą postaci, które go zamieszkują, i z radością donoszę, że wszystko działa tak, jak można by się spodziewać.”

Podobnie jak wszystkie gry z serii Mała duża planeta wszechświat, ręcznie tkany gobelin Sackboy: Wielka przygoda nie traci czasu, informując Cię, że uczestniczysz w grze z kultowego adresu IP Media Molecule. Dzięki pewnej ręce Sumo Digital i całkowitemu oddaniu Mała duża planeta estetyka sznurka na każdym kroku, świat stworzony przez Media Molecule wiele lat temu nigdy nie wyglądał lepiej niż tutaj. Różne rodzaje tkanin, takie jak satyna, wełna, płótno i inne materiały, są splecione ze sobą za pomocą niezliczonych zamków błyskawicznych i ściegów, dzięki czemu każdy poziom przypomina to, co wymyśliłoby niezwykle kreatywne, swobodne dziecko po szaleństwie w sklepie z artykułami rzemieślniczymi. Bieganie po każdym poziomie gry ze swobodą, na jaką pozwala prawdziwa platformówka 3D, jest czymś wyjątkowym w starym gatunku, który zwykle wydaje się wyczerpany nowymi pomysłami.

Prawie to samo, dla Mała duża planeta seria, Sackboy: Wielka przygoda dodaje bardzo potrzebną dawkę witalności, ponieważ gry typu side-scrolling w dużej mierze zrobiły już wszystko, co mogły w tym momencie. To naprawdę wspaniała gra pod każdym względem. Projekty poziomów, w których Sackboy jest rzucany przez duże przepaści i pokonuje duże odległości, sprawiają, że poziomy wydają się komfortowo duże, ale niewielka głębia ostrości sprawia, że ​​najbliższe otoczenie wydaje się jednocześnie uroczo małe. To interesująca równowaga, jakiej, jak sądzę, nie udało się osiągnąć żadnej innej serii platformówek. Jeśli podoba Ci się wygląd i styl poprzedniego Mała duża planeta gry lub niedoceniane kryminalnie Tearaway, to z przyjemnością zobaczysz, że tutaj wzrosła do 11.

Podziwiając sposób, w jaki wiele poziomów Sackboy: Wielka przygoda są pięknie zaprojektowane, jest niemal bezbłędnym ćwiczeniem atrakcyjności wizualnej, w rzeczywistości przeglądanie ich nie jest całkiem niezmiennie gładkie. Sackboya skakanie i trzepotanie mają swoje charakterystyczne pływające animacje i chociaż wydawało się to wyraźnie pasować do poprzednich gier, sprawia, że ​​precyzyjne poruszanie się po platformach czasami było dość niepewne, szczególnie w dalszej części gry, kiedy duże, obszerne powierzchnie są zastępowane mniejszymi, często ruchomymi platformami. Odejście od ziemi i zejście na dół nie jest tak czyste i zdecydowane, jak robi to większość platformówek 3D.

Sackboy - Wielka przygoda_02

"Sackboya skakanie i trzepotanie mają swoje charakterystyczne, pływające animacje i chociaż wydawało się to wyraźnie pasować do poprzednich gier, sprawia, że ​​precyzyjne granie na platformach jest czasami dość niepewne, szczególnie w dalszej części gry, kiedy duże, obszerne powierzchnie są zastępowane mniejszymi, często ruchomymi platformami.

Nie bez powodu Crash Bandicoot, Mario 64, a zdecydowana większość innych klasycznych platformówek 3D ma proste, proste łuki skoków; jest instynktownie łatwy do przetworzenia i przewidzenia, co pozwala skupić się na synchronizacji skoków, zamiast zapamiętywać wiele kluczowych klatek animacji. Połącz to ze wszystkimi nadmiernie ekstrawaganckimi animacjami wrogów, które czasami mogą niepotrzebnie utrudniać określenie, co dokładnie to robią, a w rezultacie otrzymujesz wiele fajnie wyglądających animacji, które ostatecznie bardziej przeszkadzają w rozgrywce, niż ją uzupełniają. Zdecydowanie wolałbym, żeby było to nieco przesunięte w przypadku gry 3D, ponieważ prowadzi to do sporadycznych trafień i śmierci, które wydają się nietypowo tanie w przypadku tej serii.

To powiedziawszy, jeśli uda Ci się pokonać te progi zwalniające, znajdziesz mnóstwo interesujących poziomów, które zawsze wydają się wiedzieć, kiedy wymieszać elementy z chodzeniem po ścianach, automatycznym przewijaniem sekcji, platformami kontrolowanymi poprzez przechylanie kontrolera, rytmem -poziomy z licencjonowaną muzyką i innymi urządzeniami do rozgrywki, które naprawdę pokazują zdolność Sumo Digital do tworzenia zabawnych gier i dlaczego wybrano je do zarządzania tą ukochaną własnością intelektualną. Miłym akcentem jest także fakt, że poziomy może przejść maksymalnie 4 graczy razem, co gwarantuje, że zawsze będzie dobry powód, aby do nich wrócić jeszcze długo po ukończeniu ich samodzielnie.

Chciałbym zobaczyć trochę większe wyzwanie podczas całego doświadczenia. Chociaż jest oczywiście prawdą, że ta gra została zaprojektowana z myślą o ułatwieniach dostępu, to samo dotyczy takich gier Ratchet i Clank i Dryg, jednak te gry wciąż nie boją się od czasu do czasu stawić czoła dobremu wyzwaniu. Sackboy rzadko robi coś nawet w niewielkim stopniu stanowiącego wyzwanie. Prawdę mówiąc, nie sądzę, żebym stracił więcej niż jedno lub dwa życia w całym moim czasie gry, gdyby nie wspomniane wcześniej dziwne skoki i zawiłe animacje Sackboya i jego wrogów. Łatwo jest docenić różnorodność w trakcie gry, ale różnorodność może zajść tylko tak daleko, aby utrzymać ciekawość, jeśli gra rzadko przedstawia mi coś, czego nie mógłbym przejść przez pierwszą próbę. Wyzwania rycerskie i dodatkowe pokoje mogą dać ci małą szansę na sprawdzenie swoich umiejętności, ale narzucenie sobie wyzwania, aby uzyskać lepszy wynik, to nie to samo, co napotkanie organicznych trudności w trakcie gry.

Sackboy - Wielka przygoda_06

„To powiedziawszy, jeśli uda Ci się ominąć te progi zwalniające, znajdziesz mnóstwo interesujących poziomów, które zawsze wydają się wiedzieć, kiedy pomylić rzeczy z chodzeniem po ścianach, automatycznym przewijaniem sekcji, platformami kontrolowanymi poprzez przechylanie kontrolera, poziomy oparte na rytmach z licencjonowaną muzyką i innymi urządzeniami do rozgrywki, które naprawdę pokazują zdolność Sumo Digital do tworzenia zabawnych gier i dlaczego wybrano je do zarządzania tą ukochaną własnością intelektualną.”

Sackboy: Wielka przygoda wyraźnie czerpie inspirację z tego, co najlepsze w gatunku platformówek. Poziomy zawarte w zróżnicowanych tematycznie światach głównych, zdrowa różnorodność typów poziomów i historia, która choć nie zbacza z utartej ścieżki, wciąż rozwija się w sposób równomierny, wszystko to nawiązuje do tego, co lubią gry Mario 64 wyszło tak dobrze, gdy gatunek był tworzony. Nie zapomina jednak również o głównych najemcach z przeszłości Mała duża planeta gry z dużą ilością opcji dostosowywania i zabawnym, artystycznym i rzemieślniczym stylem, tak pełnym osobowości, że nieustannie wylewa się na brzeg przy każdej możliwej okazji. Jeśli szukasz wyzwania w zakresie precyzji platformówek lub ewolucji gatunku platformówek 3D, ta przygoda może nie być dla Ciebie. Sackboya zmierzenie się z platformówką 3D nie zyskuje wiele na popularności, jeśli chodzi o robienie niczego nowego w tym gatunku poza tworzeniem Mała duża planeta wersja tego. Ale jeśli chcesz tylko dobrego pretekstu, aby wskoczyć z powrotem do świata Mała duża planeta na PS4 (lub PS5), Sackboy: Wielka przygoda Jest to doskonały wybór.

Ta gra została sprawdzona na PlayStation 4.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk