PCTECH

Super Smash Bros. Ultimate Director jest pod wrażeniem dysku SSD PS5, ale chce więcej przestrzeni dyskowej

Logo PS5

Połączenia Super Smash Bros. seria stała się czymś w rodzaju legendarnej serii w świecie gier. Zaczynając od dość prostego pomysłu postaci Nintendo przechodzących na bójkę, przekształciło się to w coś w rodzaju celebracji historii gier. Najnowszy wpis, ostateczny, sprzedał się w prawie 20 milionach egzemplarzyco czyni ją jedną z największych franczyz Nintendo. W czymś w rodzaju zabawnego crossovera, reżyser ma kilka przemyśleń na temat PS5.

Pisząc dla Weekly Famitsu, Masahiro Sakurai ujawnił, że był jednym z tych szczęśliwców, którzy zdobyli PS5 w dniu premiery. Długo opowiadał o systemie i ogólnie wydaje się, że jest całkiem zadowolony z konsoli. W szczególności mówi o tym, że był pod wrażeniem dysku SSD i szybkości grania w gry, mówiąc: „Używając [konsoli], wydawało mi się, że każda akcja była szybka i zwinna. Nawet podczas ładowania, w zależności od sytuacji, było to zaskakująco szybkie. Poczucie tego rytmu było cudowne.”

Jedyne skargi, jakie ma, to takie, że chciał, aby system miał system folderów i prawdopodobnie ten, który wielu miał przed i po uruchomieniu, dotyczył braku pamięci w systemie. Jeśli nie wiesz, PS5 ma niestandardowy dysk SSD o pojemności 825 GB i tylko około 664 GB przestrzeni użytkowej. Sakurai już prawie zapełnił swoją konsolę poprzednimi grami na PS4 i chce tylko więcej. Wielkie dzięki Kotaku do tłumaczenia.

Oczywiście można tu wskazać na ironię losu, że Sakurai współpracuje wyłącznie z Nintendo, którego Switch nie słynie z solidnej pamięci masowej. Ale wiesz, zaryzykuję i powiem, że Smash Bros. Reżyser w żadnym wypadku nie wyraził głębokiej krytyki ani zaniepokojenia i wydaje się, że jest całkiem zadowolony ze swojego PS5, więc po prostu przyjmijcie, czym jest.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk