Aktualności

Callisto Protocol będzie znacznie bardziej krwawą grą niż Dead Space

Glen Schofield – zrelaksowany. Można wyczuć, że to było kilka burzliwych tygodni dla twórcy Dead Space, a jego nowy zespół w końcu rzucił pierwszy rzut oka na stylowy, elegancki i niewiarygodnie krwawy kosmiczny horror Calisto Protocol na Summer Games Fest Geoffa Keighleya – odkrycie, które stanowi kamień milowy w projekcie rozpoczętym jakieś trzy lata temu wraz z nowym studiem Striking Distance.

„Czuję się jak wolność” – mówi Schofield, gdy rozmawiamy w słońcu w aneksie obiektu Summer Games Fest w Los Angeles. „Zawsze tak się wydaje, ale w jakiś sposób ten był bardziej zamknięty na dłużej. Jestem do tego przyzwyczajony, bo Call of Duty zawsze kazało trzymać gębę na kłódkę, ale w tym przypadku wydawało mi się to dłuższe.

Być może część z tego należy odłożyć na wyzwania związane z przezwyciężeniem pandemii – wyzwania, do których Striking Distance musiał się przystosować, gdy przyspieszał rozwój. „Gdy przenieśliśmy się do naszego nowego miejsca, mieliśmy około 50 osób” — mówi Schofield o siedzibie studia w kalifornijskiej dolinie San Ramon. „Pracowaliśmy nad tym przez sześć miesięcy: projektanci, artyści, architekci, no wiesz, wszyscy. Dziewięć dni później zostaliśmy wyrzuceni”.

źródło

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Więc sprawdź
Zamknij
Powrót do góry przycisk