MOBILNY

The Daily Grind: Czy gry MMO potrzebują „tarcia” dla więzi społecznych?

Niecały rok temu dyrektor gry World of Warcraft, Ion Hazzikostas, udzielił wywiadu dla sieci Wired, w którym omawia więzi społeczne w grach MMO, skutecznie argumentując, że „tarcie” jest istotnym elementem oldschoolowych gier MMO. „Istnieje odwrotna zależność między tarciem a siłą wiązań, które powstają w wyniku tego […]Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk