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CS: GO A contagem de jogadores cai em 100,000 após a implementação do Paywall para partidas classificadas

Depois de cobrar dos jogadores pelo acesso a partidas ranqueadas, Counter-Strike: Global Offensive viu sua contagem de jogadores cair em mais de 100,000. Ainda continua sendo um dos títulos mais populares no Steam, mas está claro que a comunidade não ficou muito feliz com a última jogada da Valve.

Como visto em SteamCharts by Dot Esports, a base de jogadores de CS:GO teve um declínio impressionante de 16.75% em junho após a implementação do Paywall de matchmaking principal no início do mês. Os jogadores costumavam alcançar o status Prime por meio do jogo, mas as mudanças recentes o bloquearam além de uma cobrança de US $ 15 – um movimento que visava combater trapaceiros e hackers.

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“Novos jogadores ainda podem jogar todos os modos de jogo, jogar em servidores da comunidade e jogar mapas de oficinas”, anunciou a Valve. “No entanto, eles não receberão mais XP, Ranks, drops ou Skill Groups; esses recursos agora estão disponíveis exclusivamente para jogadores Prime Status”.

Hoje estamos fazendo ajustes em contas não Prime. Também estamos introduzindo o matchmaking não classificado. Informações sobre essas mudanças podem ser encontradas na postagem de hoje do blog: https://t.co/W6m42EUTAH

- CS: GO (@CSGO) 4 de Junho de 2021

De acordo com esses mesmos SteamCharts, o CS:GO tem sangrado jogadores desde o início de 2021. Não há dúvida de que uma parte da comunidade CS está feliz em ver a Valve assumindo uma posição ativa contra os trapaceiros - mas parece que 100,000 não ficaram muito felizes com a forma como isso está sendo realizado. A Valve deve estar ciente da queda maciça de jogadores, embora não esteja claro qual será o próximo passo.

Counter-Strike: Global Offensive foi lançado em 2012 e conseguiu se manter popular quase uma década depois graças a atualizações constantes e retrabalhos maciços. O título mudou recentemente para um plano free-to-play, antes de bloquear as partidas ranqueadas atrás de um paywall de US $ 15.

Em vez de ter acesso às ranqueadas, a Valve introduziu uma nova lista de reprodução não ranqueada que usava matchmaking baseado em habilidades, mas não concedia aos jogadores um grupo de habilidades. Parece que essa mudança pode não ter sido suficiente para manter alguns jogadores, e será interessante ver como o jogo se sairá pelo resto do ano.

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