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DF Direct Weekly enfrenta The Last of Us PS5, Mass Effect, 3080 Ti e reforma de IA de GTA5

É o início da semana de trabalho, o que pode significar apenas uma coisa - a chegada do mais recente Digital Foundry Direct, onde a equipe faz uma pausa em seus vários projetos para falar de tecnologia, compartilhar algumas fofocas de bastidores sobre suas atribuições mais recentes, falar sobre as coisas exclusivas que acontecem no Programa de Apoiador DF e, de fato, receber um monte de perguntas dos participantes. Se você gosta do programa, o acesso antecipado é apenas uma vantagem do nosso Patreon. A adesão tem seus privilégios, como se costuma dizer!

Na pauta desta semana, falamos sobre uma história que ajudamos a quebrar - o Atualização de 60 fps para The Last of Us Parte 2 para PlayStation 5, discutindo o momento, a tecnologia e os paralelos com The Last of Us Remastered para PS4, que foi o último jogo de transição da Naughty Dog passando de uma geração para a outra. Falamos sobre a remasterização de Mass Effect em sua nova edição lendária, além de cobrir o traçado de raio mais recente e atualizações DLSS para um grande grupo de jogos. Na verdade, um dos títulos de que falamos lá - Amid Evil - foi o assunto de um stream do DF Developer na última sexta-feira, que vale a pena conferir para ver um jogo realmente interessante e discutir com as pessoas que o criaram.

Também passamos algum tempo falando sobre o surgimento do aprendizado de máquina, o exemplo mais recente do qual foi um mod GTA5 de aparência notável, que visa o foto-realismo. Além disso, parece que a chegada do RTX 3080 Ti e 3070 Ti é basicamente um negócio feito agora, então discutiremos onde eles se encaixam na pilha atual e como novas cartas podem ser lançadas quando as mais antigas são tão difíceis de conseguir de.

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