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Análise da EA Sports UFC 4 PS4

EA Sports UFC 4 Análise PS4 - Para espectadores casuais de Mixed Martial Arts (MMA), pode ser difícil separar o espetáculo brutal das complexidades e sofisticações em camadas de cebola que sustentam o combate corpo a corpo da moderna disciplina mista. Apesar da ótica instantânea que o pequeno exército de tatuados de Dana White, matadores de punho com 3% de gordura corporal, pode conjurar, o MMA é, em sua essência, um jogo de xadrez de grande astúcia e inteligência jogado com sangue, suor, punhos, cotovelos , joelhos, pés, braços e pernas.

Então, é então que a quarta tentativa da EA de capturar a estratégia, a coragem e a ferocidade para agradar ao público do MMA prova ser a mais bem-sucedida até agora; trocando de pele o que não funcionava antes, ao mesmo tempo em que abraça um conjunto de recursos evoluído que cimenta sua posição como o melhor videogame de MMA do mercado.

Análise da EA Sports UFC 4 PS4

Um lutador essencial que se destaca como o melhor videogame de MMA que o dinheiro pode comprar

Desde o início, grandes mudanças são aparentes. Atribuir imediatamente ao jogador a tarefa de criar seu próprio lutador, UFC 4 não está preparando as carteiras de jogadores cansados ​​para o tipo de golpe que o modo Ultimate Team infligido por microtransações no jogo anterior, mas sim a criação de um lutador personalizado persistente onde tudo o que você faz, tanto online quanto offline, fornece pontos de experiência e moedas que podem ser trocadas por cosméticos mais chamativos, emotes e muito mais no centro de lutadores do UFC 4.

Embora exista a opção de comprar pontos de experiência, tal opção existe apenas para os impacientes, já que o UFC 4 oferece uma infinidade de desafios diários facilmente completados para ganhar pontos de experiência de mão em mão. O mais importante, porém, é que sua carteira não é mais a medida de sua competência no octógono - e eu não poderia estar mais feliz em ver a alta grind, as travessuras de baixa recompensa do Ultimate Team serem arrancadas para o jogo deste ano.

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O jogo de chão do UFC 4 é simultaneamente mais profundo do que nunca e muito, muito mais fácil para jogadores novos e antigos entenderem.

Enquanto estamos falando sobre as principais mudanças na própria estrutura da série EA Sports UFC, a EA criou outra - o sistema de submissão foi totalmente reformulado de uma forma que me trouxe lágrimas aos olhos. Não é mais um minijogo irritantemente impreciso que exige que você tenha quatro polegares, as finalizações no UFC 4 são agora muito mais simples para atacar e defender contra.

Profundo o suficiente para profissionais e acolhedor o suficiente para iniciantes, o UFC 4 é o mais acessível que a série já existiu

Agora, tudo o que os jogadores precisam fazer é mover seu círculo sobre o de seu oponente para apertar a pegada, ou simplesmente afastá-lo para tentar escapar. Muito mais simples de entender e fácil de executar a prática, o sistema de finalizações do UFC 4 também é complementado por outras mecânicas perfeitamente concebidas. Os jogadores que estão defendendo um golpe de finalização agora podem escolher dar um soco em seu oponente enquanto lutam contra o golpe para aliviar a pressão, ou em alguns golpes selecionados, fazer o que Rampage Jackson fez com Ricardo Arona no PRIDE - e simplesmente tirá-los de sua mente para quebrar o bloqueio (e talvez seu crânio no processo).

Além do sistema de submissão retrabalhado com gratidão, o compromisso da EA em tornar o jogo de chão como um todo muito mais acessível e fácil de aprender também está em exibição no UFC 4. No jogo deste ano, os jogadores agora têm a opção de alternar as assistências de luta HUD, que não só ajuda a entender como e quando bloquear as transições de luta de seu oponente, mas também ajuda os jogadores novatos a fazerem a escolha tática correta no chão sem serem cegados pelo BJJ e pelo jargão do wrestling.

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O modo Kumite do EA Sports UFC 4 elimina os danos de luta e membros em favor de uma barra de saúde estilo arcade.

A maneira como a EA conseguiu isso é que, em vez de listar os nomes técnicos de cada posição no terreno para a qual você pode fazer a transição, como meia guarda, guarda total e assim por diante, apenas três opções diferentes aparecem em seu HUD agora - preparação, envio e ground and pound. O que isso significa é que se você está por cima de um inimigo ou por baixo dele, você sempre tem um objetivo claro que pode impulsionar para e para os novatos que podem ter sido facilmente intimidados pelo jogo de chão dos jogos anteriores do UFC da EA Sports, esta é uma dádiva de Deus absoluta que torna o UFC 4 muito mais acessível como resultado.

Falando em acessibilidade, isso é algo que pode ser vislumbrado em outros aspectos da representação digital de socos no UFC 4 também. Muito parecido com o sistema de finalizações, os clinches e quedas são agora muito mais fáceis de puxar e defender contra. Sublinhado por um novo sistema de impulso que permite a você avançar em uma queda para completá-la, ou empurrar um adversário até a cerca, ou que também permite que você desfaça um aperto simplesmente recuando para sair dele, o UFC 4 não não apenas parece mais fácil de jogar do que nunca, mas também é perfeito para a aparência do esporte de combate mais sofisticado do mundo.

O jogo de trocação talvez tenha visto a menor melhora, mas havia muito pouco para melhorar de forma significativa em primeiro lugar. De fato, assim como o título anterior da EA Sports UFC, o jogo marcante no UFC 4 continua sendo uma perspectiva deliciosamente agradável. Os jabs para localizar o alcance e interromper o combo continuam satisfatórios, ao mesmo tempo em que dão socos e lançam um contra-gancho concussivo, ou devastam seu inimigo com chutes perversos nas pernas. Se o MMA é xadrez humano, então o UFC 4 faz um ótimo trabalho ensinando todas as regras de uma forma que seja abrangente e de fácil digestão.

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As lutas de quintal do UFC 4, completas com sua apresentação no início do estilo MTV, são construídas em torno dos primeiros dias do atual incendiário do UFC Jorge Masvidal.

Longe dos detalhes de seu espetáculo violento, o UFC 4 também traz um grande número de modos de escolha para a mesa. Enquanto as delícias instantaneamente gratificantes do modo de exibição "lute agora" retornam dos jogos anteriores, a EA também reformulou seus modos Knockout e Stand e Bang do UFC 3 em algo um pouco diferente. Inclinando-se para algo um pouco mais exótico do que as configurações relativamente fabricadas da arena do UFC a que estamos acostumados ao longo dos anos, os jogadores podem lutar em lutas empoeiradas de quintal ou em um boxe de boxe tailandês que parece algo saído da Van Malditos filmes de kickboxer, em vez de um cenário de luta realista.

Representando mais do que apenas uma mudança cosmética das arenas usuais, esses modos impressionantes trocam os danos nos membros e os sistemas de luta profunda do jogo principal por algo que se assemelha a um lutador de arcade onde cada lutador tem uma barra de energia e uma vez que a barra de energia foi esgotado pelos golpes, você perde para a pessoa que está golpeando. Claro, são coisas simples e embora as arenas precisem de um pouco mais de polimento graças à sua iluminação plana e planos de fundo rudimentares, ainda assim são uma diversão divertida.

Porém, indiscutivelmente, os maiores avanços que a EA fez com suas ofertas de modo offline foi com o modo de carreira revigorado. Mais uma vez contando a história de um lutador estreante procurando crescer no octógono, o modo de carreira do UFC 4 é contado de uma forma não linear enquanto nosso lutador reflete sobre suas lutas anteriores com seu treinador enquanto constrói seu caminho para o grande momento, luta por luta.

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O jogo marcante no UFC 4 continua tão ágil e satisfatório como sempre.

Dobrando como um tutorial eficaz para os fundamentos do UFC 4, o modo de carreira também possui sua própria parcela de sofisticação. Como antes, os campos de treinamento e a divulgação da luta devem ser planejados antes da luta. O fato é que também há latitude suficiente para risco e recompensa. Por exemplo, quando você está treinando seu kickboxing, você pode realmente acabar nocauteando seu parceiro de treinamento no início de um acampamento de treinamento de oito semanas, tornando-o indisponível para o tempo restante antes da luta.

Mais do que isso, ter um campo de treinamento bem-sucedido é uma questão de equilíbrio. Cada vez que você aceita uma luta, você recebe um determinado número de pontos para usar em cada semana que antecede a luta, tomando a decisão de dividir esses pontos entre o treinamento, trazendo outro lutador para lhe ensinar alguns movimentos novos e estimulando a luta. Apesar de parecer uma atividade entediante de microgerenciamento, o modo de carreira do UFC 4 é tudo menos uma vez que sua narrativa leve e divertida, lutas divertidas e encontros intrigantes o incentivam a passar de uma luta para a próxima de uma forma que o UFC 3 simplesmente não foi capaz de alcançar. .

E finalmente, longe dos modos offline, temos o novo modo online Blitz Battles que faz sua estreia no jogo deste ano. Uma adição refrescante aos outros modos online padrão, Blitz Battles mantém as coisas frescas mudando o conjunto de regras de rodada a rodada, forçando os jogadores a se adaptarem rapidamente de uma maneira que eles simplesmente não tinham que fazer nos jogos anteriores. Não se preocupe - se a noção de conjuntos de regras giratórios fizerem seus olhos rolarem para dentro do crânio, todos os modos de luta rápida competitiva estática, torneio e campeonato mundial online ainda estão disponíveis. Simplificando, a EA não economizou no lado online das coisas.

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O modo de carreira do UFC 4 é um assunto louvamente leve que não sobrecarrega o jogador com uma gestão inútil, mas em vez disso zera a sorte de lutador novato do circuito underground.

Audiovisualmente, a EA também aprimorou seu jogo com o UFC 4. Os modelos de personagens não são apenas os melhores que já pareciam, mas a combinação de animação aprimorada faz com que cada queda, rebatida escorregada e viagem de conquista pareçam muito mais autênticos do que nos jogos anteriores. Da mesma forma, como no jogo anterior, os proprietários do PS4 Pro podem novamente alternar as configurações visuais que favorecem a resolução ou o desempenho, respectivamente. E como antes, a escolha é absolutamente clara, já que o modo de desempenho define um limite de 60 quadros por segundo, o que torna o jogo muito mais responsivo e satisfatório de jogar. A diferença é simplesmente noite e dia.

Quando se trata do lado do áudio, os socos, chutes, joelhadas e quedas soam muito bem (e são especialmente exagerados no modo nocaute com tema Kumite). O comentário também é divertido e responde exatamente ao que está acontecendo na tela, mas não ter os tons animados de Joe Rogan enfatizando cada luta parece um pouco estranho para dizer o mínimo, embora sua substituição no ex-campeão de duas divisões Daniel Cormier, consiga entrar seus sapatos bem o suficiente com uma fusão de brincadeiras divertidas e críticas de brigas perspicazes.

Com seu foco recém-descoberto e muito bem-vindo em tornar o jogo mais fácil de jogar, espero que o EA Sports UFC 4 possa finalmente garantir o grande público que tanto merece. Com suas submissões retrabalhadas, mais fácil de pegar no grappling e ofertas dos modos online e offline muito melhores, este não é apenas para os lutadores, é para todos.

EA Sports UFC 4 já está disponível no PS4.

Reveja o código gentilmente fornecido pela EA.

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