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Marvel's Spider-Man Remastered: melhorias substanciais vs PS4 Pro - mais ray tracing a 60fps

Embora Spider-Man: Miles Morales tenha sido um título de lançamento importante para o PlayStation 5, vale a pena conferir a remasterização da próxima geração do primeiro lançamento do webslinger. Esta não é apenas a versão PS4 Pro operando em uma resolução mais alta: há várias melhorias visuais de novos ativos, iluminação refinada e, claro, a adição de ray tracing acelerado por hardware. De fato, um patch recente adicionou suporte para RT a 60 quadros por segundo – um aprimoramento presente em ambos os títulos do Homem-Aranha disponíveis para PS5. A desenvolvedora Insomniac também resolveu o problema de transferir dados salvos do jogo PS4 original, tornando esta uma excelente maneira de continuar a história se você nunca terminou o jogo.

Apesar das fundações de última geração, os impulsos entregues pelo PlayStation 5 são impressionantes. A versão original do PS4 Pro tem como alvo 30 quadros por segundo com escala de resolução dinâmica em média em torno de 1584p na maioria das vezes - a injeção temporal é usada para fornecer uma imagem limpa quando reproduzida em uma tela 4K. No PS5, existem três apresentações visuais diferentes: o modo de qualidade aumenta isso para uma saída 4K nativa completa na maioria das vezes, embora a escala de resolução dinâmica esteja em vigor e possa cair para níveis próximos de 1512p no pior caso. No modo desempenho, o jogo tem como alvo uma resolução próxima de 4K, mas com DRS mais agressivo que resulta em quedas para 1440p. A qualidade se mantém, graças em grande parte à mesma tecnologia de injeção temporal que funcionou tão bem nos sistemas de última geração.

Tudo isso torna o novo modo de desempenho ray traced ainda mais interessante. Quanto de acerto é necessário para fornecer RT de hardware a 60 quadros por segundo? Bem, trata-se de mais do que apenas um corte de resolução, mas basta dizer que a janela DRS é ajustada para baixo – os limites inferiores podem atingir um mínimo de 1080p, mas a grande maioria da experiência se desenrola para os limites superiores de 1440p. Também vale ressaltar que as mesmas estatísticas estão em jogo para Miles Morales, que também recebe os mesmos três modos de apresentação. Com efeito, o efeito PS5 é bastante notável: contra a PS4 Pro, tens o dobro do rácio de fotogramas, mais ray tracing de hardware com apenas um pequeno corte de cabelo na resolução.

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