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Revisão de Mass Effect: Legendary Edition

Existem apenas alguns jogos de que me lembro claramente do dia em que os comprei, e o original Mass Effect é um desses jogos. Eu tinha ido ao meu Best Buy local em busca de Rock Band acessórios quando tomei uma decisão impulsiva de pegar o RPG de ficção científica também. Eu estava, é claro, familiarizado com o trabalho da Bioware, mas definitivamente era um fã casual. A viagem inaugural do Comandante Shepard mudou tudo isso, entretanto. Apesar de estar com um orçamento apertado de estudante universitário na época, eu ainda fiz questão de comprar as duas sequências subsequentes no dia do lançamento. Todos os três estão entre os meus jogos favoritos da última geração, e nem mesmo a decepção de Andromeda poderia diminuir meu entusiasmo pela chegada de Mass Effect: Legendary Edition.

Para os não iniciados, Mass Effect: Legendary Edition é uma compilação da saga Shepard completa. Inclui todos os três jogos originais e quase todas as peças de DLC lançadas para o trio. As únicas omissões notáveis ​​do conjunto são os Estação Pinnacle DLC do primeiro título e o modo multiplayer favorito dos fãs do terceiro. Recém-chegados e veteranos ainda vão reviver quase todos os momentos épicos com esta coleção, desde a missão de abertura no Eden Prime até o confronto final com os Reapers. É uma tonelada de conteúdo para filtrar, então espere que este conjunto ocupe uma boa parte do seu tempo de jogo no futuro.

Dos três títulos incluídos, o original Mass Effect era o que mais precisaria funcionar. Com seu 14º aniversário chegando no final deste ano, teria sido uma tragédia se a Bioware o portasse sem mudanças significativas. Além dos ajustes necessários para as melhorias visuais e de desempenho, o título recebeu algumas revisões muito necessárias. O uso de armas diferentes não é mais proibido por qualquer classe que você escolheu no início da campanha. Shepard ainda é mais ou menos adepto do uso de certas armas de fogo, dependendo de sua classe, mas agora você pode usar qualquer arma que precisar em uma pitada. No geral, a jogabilidade parece mais rápida nesta versão; mais parecido com as duas entradas posteriores agora, o que é definitivamente uma melhoria aos meus olhos. Adorei o primeiro passeio, mas não vou mentir para você e dizer que não foi apenas um pouco brusca.

E então há o Mako. O veículo tão ridicularizado tem sido um grande espinho no lado do Mass Effect desde que foi lançado pela primeira vez. Felizmente, a Bioware ouviu os gritos e fez alguns ajustes inteligentes nessas seções. O veículo se move muito mais rápido do que antes e é significativamente mais fácil de controlar também. Ele também recebeu um peso adicional, o que o faz parecer mais um veículo real do que uma pilha flutuante de lixo na forma de um carro. No entanto, essas seções ainda são provavelmente a parte mais fraca da campanha. Sou um comandante mais prático e quanto menos tempo ao volante, melhor.

Mass Effect também é o maior destinatário quando se trata de melhorias visuais. Ainda é uma remasterização de um jogo de duas gerações de consoles atrás, mas o trabalho feito para levá-lo aos níveis modernos é seriamente impressionante. Os ambientes, em particular, parecem excelentes - mais detalhes foram dados a cada novo planeta para o qual você viaja. Isso faz com que todos se sintam únicos uns com os outros e mostra a você a ideia de que são entidades separadas no enorme universo da série. Com o número de vistas deslumbrantes que você pode encontrar em todos os três jogos, você vai querer aproveitar as vantagens do novo modo de foto.

Com todos os ajustes e melhorias dados a ele, o original agora permanece como minha segunda entrada favorita incluída no Mass Effect: Legendary Edition. A jogabilidade ainda não pode empilhar até Mass Effect 2, que, na minha opinião, equilibrou o RPG e o DNA do atirador da franquia melhor do que as outras duas entradas. No entanto, a combinação de jogabilidade aprimorada e a melhor história da série o torna um grande candidato à coroa. Enquanto as duas últimas entradas chegam a uma conclusão, o primeiro jogo tem uma corrida épica até seu final. Tudo de Virmire em diante é tão magnífico quanto eu me lembro de ser. Além disso, ele nos apresentou a Garrus e, por isso, todos devemos ser eternamente gratos.

Ambos Mass Effect 2 e 3 exigiu menos trabalho para ser atualizado do que seu antecessor, mas isso não significa que as atualizações não foram feitas. Novamente, o trabalho feito nos ambientes é incrível. Cada um dos três títulos sempre teve sua própria vibração sobre eles, e os refinamentos visuais ajudam a defini-los melhor um do outro. Com a mecânica já firmemente consolidada no momento do lançamento original, não havia muito o que fazer na jogabilidade. A maior mudança é o ajuste no sistema de Prontidão Galáctica a partir da terceira entrada, e isso foi apenas devido à necessidade. Sem o modo multijogador sendo considerado, o sistema teve que ser ajustado.

Um pequeno problema que se estende por todos os três títulos, entretanto, são as animações de personagens ocasionalmente desanimadoras. Eles definitivamente parecem melhores do que no passado, e há uma grande quantidade de novos detalhes colocados neles. Texturas de cabelo aprimoradas, uniformes mais bem definidos e animação menos desajeitada, para citar alguns. No entanto, parece haver alguns problemas com a sincronização do diálogo. As animações faciais parecem menos animadas do que você esperaria. É definitivamente mais um problema com os personagens humanos do que com as várias espécies alienígenas que você encontra. Mas, uma vez que esta é a história de um líder humano frequentemente trabalhando com outros humanos, também é algo que você percebe um pouco.

Mass Effect 2 ainda ocupa a primeira posição no meu coração, no entanto. A história pode não terminar com força, mas a aventura de antemão é notável. Também ajuda que a equipe que Shepard reúne seja a mais forte de toda a série. De amigos familiares como Garrus e Tali a novos aliados como Thane e Jack, o elenco é craque em todos os aspectos. É algo contra o qual a terceira entrada luta. Quanto menos falarmos sobre o final divisório e o notável idiota Kai Leng, melhor. Eu direi, entretanto, que o DLC adicionado melhora a história, entretanto. A adição de Javik é uma virada de jogo, e Citadela é indiscutivelmente o melhor conteúdo adicional lançado para a franquia.

Mass Effect: Legendary Edition é exatamente o que eu queria do conjunto quando foi anunciado pela primeira vez: uma remasterização de três dos melhores RPGs do oeste na memória recente. Remasters que fazem ajustes inteligentes e necessários em cada título, mas ainda mantêm o coração e a alma que os tornaram tão amados em primeiro lugar. É uma loucura pensar que quase uma década após o término da saga, e com meu enorme acúmulo, estou pronto para passar centenas de horas revivendo a história do Comandante Shepard mais uma vez. No entanto, aqui estamos, e eu não poderia estar mais emocionado.

Esta revisão é baseada na versão do Xbox One de Mass Effect: Legendary Edition. Um código de revisão nos foi fornecido pela Electronic Arts.

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