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The Elder Scrolls 6 ainda está em fase de design - Todd Howard

Após sua revelação no Xbox and Bethesda Games Showcase, Starfield chamou muita atenção. Embora nenhuma filmagem do jogo tenha sido apresentada, o diretor Todd Howard revelou vários detalhes importantes, como o desenvolvimento sendo feito no Creation Engine 2, a presença de várias facções e a escala sendo muito grande. Claro, como sempre, a pergunta deve ser feita - e quanto The Elder Scrolls 6?

Anunciado em 2018 junto com Starfield, The Elder Scrolls 6 está muito longe - Bethesda disse isso em várias ocasiões. Howard disse recentemente O Telegraph que é bom considerar o título como ainda “em fase de design”. "O novo Starfield] tecnologia, Creation Engine 2, é meio que construída para ambos. É como uma nova base de tecnologia. A grande maioria do nosso trabalho de desenvolvimento está em Starfield agora, mas todo mundo trabalha em tudo, então os projetos meio que se entrelaçam.

“É bom pensar em The Elder Scrolls 6 como ainda em fase de design ... mas estamos verificando a tecnologia: 'Isso vai dar conta das coisas que queremos fazer naquele jogo?' Cada jogo terá algumas novas suítes de tecnologia, então Elder Scrolls 6 terá algumas adições à Creation Engine 2 que o jogo vai exigir. ” Isso parece implicar que o jogo pode acabar tendo alguns recursos gráficos não vistos em Starfield. Mas, novamente, é seguro presumir que ainda faltam vários anos para o lançamento.

Nesse meio tempo, Starfield está programado para lançamento em 11 de novembro de 2022 para Xbox Series X / S e PC. Howard falou sobre a exclusividade do título, tanto pedindo desculpas àqueles que estão insatisfeitos com isso enquanto prometendo que trará um título melhor. Fique ligado para mais detalhes enquanto isso.

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