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O desenvolvedor médio diz que “experiência geral e diversão” do jogo no Xbox Series S como Series X

Xbox Série X_S

Como tenho certeza que você sabe, o ano passado viu o lançamento de consoles de nova geração da Sony e da Microsoft. A Microsoft adotou uma abordagem única para o espaço do console, lançando dois sistemas diferentes com duas especificações diferentes. No papel, a ideia é óbvia: ter um sistema high-end voltado para entusiastas e um sistema low-end para o mercado de massa. A ideia é aquela que tem feito muitos falarem, com alguma preocupação expressa sobre a viabilidade a longo prazo do sistema. Bem, um desenvolvedor parece não ter tido nenhum grande problema ao trabalhar com o bebê Xbox da Microsoft.

Em uma entrevista com VG24 / 7, Produtor Jacek Zięba para The Medium falou brevemente sobre a versão Xbox Series S do jogo. Ele será lançado no final desta semana como um console exclusivo para o grupo de consoles Xbox Series. De modo geral, parece que o desenvolvedor não teve nenhum problema em desenvolver para a Série S. Ele comparou isso a ter que otimizar e desenvolver para PCs, que tem vários graus de construção, então a equipe não achou muito desafiador fazer com esses sistemas que empregam a mesma ideia básica. Ele até diz que fez uma jogada completa na Série S e ficou impressionado com o quão perto ela parecia da Série X.

“A cada geração de consoles, eles estão cada vez mais próximos do PC”, disse Zięba. “A estrutura e tudo mais, então com novos consoles e Xbox Series X e S, era basicamente um acéfalo de certa forma, você sabe, como o motor está preparado para isso e a arquitetura é normal, você sabe como essas coisas funcionam lá , não como o PS3 ou algo assim. Então não, foi uma experiência muito agradável, principalmente.

“Sim, eu até joguei o jogo inteiro na Série S há uma semana e fiquei impressionado porque pensei que joguei na Série X. Alguém me disse ‘cara, esta é a Série S’. O que! Incrível, maravilhoso. Claro, você sabe, não haverá 4K porque S não suporta 4K, e é claro que talvez pareça um pouco diferente da Série X porque X é duas vezes mais poderoso, mas a experiência geral e a diversão do jogo, é o mesmo. Eu possuo a Série S e mal posso esperar para jogar em minha casa.”

Provavelmente vale a pena mencionar, é claro, enquanto The Medium é o maior jogo para Bloober Team, ainda está na faixa intermediária quando se trata de desenvolvimento. Muita da preocupação que as pessoas têm é quão maiores, os títulos AAA poderão ser reduzidos. Mas este é provavelmente um bom sinal de que títulos menores, no mínimo, não terão um grande problema no processo de downscaling. Dito isso, não saberemos o que The Medium na Série S ficará até o final desta semana, quando for lançado ao lado das versões da Série X e PC.

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