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Análise do Xbox Series S

Os sucessos da Microsoft com os consoles foram quase sempre perdidos quando competia contra a Sony ou a Nintendo. O primeiro Xbox teve problemas com o suporte japonês, que foi crucial nos anos 2000 e era hilariante. O Xbox 360 foi um sucesso principalmente graças ao suporte de terceiros, mas estava repleto de falhas de engenharia e erros flagrantes que o tornavam uma bagunça pouco confiável a longo prazo.

O Xbox One foi um desastre de relações públicas. Representantes dizendo aos consumidores de forma infame para "lidar com isso" em relação aos seus requisitos sempre online. Combinado com o Kinect usando RAM dedicada e o foco da Microsoft em uma máquina de mídia "tudo-em-um", ele falhou em capturar a atenção das massas para ser um grande sucesso. As coisas poderiam finalmente mudar para o gigante da tecnologia na nona geração de consoles?

Os consoles da série Xbox têm nomes confusos, têm uma configuração inicial árdua e são caixas quase inexistentes e sem estilo. No entanto, esses podem ser os melhores dispositivos de jogos que a Microsoft já projetou. O console Xbox Series S em particular é uma opção muito econômica para um jogador financeiramente consciente, que está disposto a sacrificar algumas especificações para jogar a próxima geração de jogos.

Muito se tem falado sobre o design incomum da Série S. Como todos observaram, ele se parece com um amplificador da era espacial ou um sistema de PA. A unidade é construída como uma rocha e aparentemente é feita de alguns plásticos de alta qualidade. As costuras na construção são justas e o acabamento é uma superfície fosca que não deixa manchas vulgares ou feias.

A configuração inicial é um processo tedioso que requer uma conexão online. Este é um console totalmente digital, portanto, colocá-lo online é inevitável para baixar e instalar jogos. Depois de várias solicitações para colocar seu perfil na máquina, rejeitar ofertas de serviços online da Microsoft e baixar atualizações de firmware ... Você pode finalmente começar a baixar alguns jogos.

A Série S se anuncia como tendo meio terabyte (512 gigabytes), mas na verdade está mais perto de cerca de 364 gigabytes. O console dedica 148 gigabytes para funções do sistema operacional e para recursos como retomada rápida. Esta é uma quantidade muito pequena de espaço de armazenamento, especialmente porque muitos jogos estão na faixa de 40-50 gigabytes e alguns na casa das centenas estão se tornando uma ocorrência comum.

Devido à pequena quantidade de espaço de armazenamento no console, é necessário obter um SSD. O SSD da série Xbox proprietário da Seagate prova ser muito confiável e, apesar do custo de US $ 219.99, é um preço justo considerando as opções disponíveis. Se você está adquirindo uma Série S e a placa de expansão, também pode comprar uma Série X, já que custará mais e você está perdendo um console superior.

Transferir jogos inteiros do SSD interno da Série S para o cartão de expansão é impressionantemente rápido. Jogos fantásticos como Final Fantasy XV e todas as suas expansões chegam a quase 100 gigabytes, e mover essa quantidade de dados leva apenas um minuto.

Ao jogar um jogo compatível com versões anteriores, como Final Fantasy XV da placa de expansão, ele funciona exatamente da mesma forma no armazenamento interno. Ele carrega muito mais rápido do que em um Xbox One X, com a inicialização levando cerca de 10 segundos. Viajar rapidamente desde as extremidades do mapa é impressionantemente rápido e torna a experiência de atravessar Eos muito mais suave.

Infelizmente, a Série S não suporta os aprimoramentos X de jogos compatíveis com versões anteriores. Final Fantasy XV foi um desses títulos do Xbox One que tem configurações de gráficos extras no Xbox One X, como “modo leve”.

Isso permitiria que o jogo rodasse com uma taxa de quadros ilimitada, permitindo Final Fantasy XV para atingir 60 quadros por segundo em uma Série X. Em uma Série S, ele executará apenas 30 quadros por segundo.

A regra geral com jogos compatíveis com versões anteriores é que se eles rodassem sem limite, eles atingiriam seu máximo e permaneceriam lá na Série S, desde que não dependessem dos aprimoramentos do X. O músculo extra nas especificações é capaz de superar as deficiências dos consoles anteriores, então algo como Grand Theft Auto 4 consegue executar 60 quadros por segundo e inicializar em cerca de cinco segundos.

Enquanto joga o remasterizado Bayonetta na Série S, os tempos de carregamento são tão rápidos que é impossível obter qualquer tempo de prática durante as telas de carregamento. Jogos mal otimizados feitos no Unity como Ghost of a Tale recebem espaço suficiente para finalmente rodar e carregar sem problemas. A Série S não terá problemas com compatibilidade com versões anteriores de sua biblioteca de jogos digitais.

O controlador da Série S é um dispositivo mais refinado e melhor construído em relação ao seu antecessor, que parecia barato e tinha uma construção fraca. As costuras são justas e não saem do alinhamento com uma pegada firme. O D-pad é uma revelação sobre qualquer iteração anterior da Microsoft. As entradas têm um clique e um estalido deliciosos, fornecendo feedback satisfatório durante o jogo.

Se você tem a bateria recarregável anterior dos consoles do Xbox One, está com sorte porque eles são compatíveis com o controlador Series. Os controladores do Xbox One também funcionam com todos os jogos compatíveis com versões anteriores, o que é conveniente se você ainda joga alguns dos jogos mais antigos que oferecem suporte ao modo cooperativo local.

Este é um controlador muito confiável e extremamente ergonomicamente confortável, com uma granulação fina para aderência. Ele pode não ter um ruído extravagante ou luzes brilhantes, mas funciona com segurança e é confiável sem atrasos perceptíveis. Muitos recursos adicionais poderiam potencialmente esgotar as baterias e, como ele usa dois AAs, talvez seja melhor assim.

A Série S é uma fera compacta que pode correr Yakuza: Like a Dragon a 60 quadros por segundo. Após longos períodos de jogo, o console nunca suou a ponto de o ventilador ser ouvido. O console pode esquentar, mas o design do sistema de resfriamento faz com que o calor seja dissipado através da abertura circular preta e dos orifícios laterais.

Uma corrente de ar quente pode ser sentida se você colocar a mão sobre ela. Essa é a extensão do calor que a Série S gera. Deixá-lo em espera por mais de uma semana, deixava a máquina fria ao toque e alternar entre os jogos em uma retomada rápida nunca estressa o console.

A troca de especificações por um preço mais baixo é uma compensação que pode ser potencialmente mais óbvia como o lançamento de jogos de próxima geração legítimos. A maior diferença entre as duas unidades é a Série S ter apenas 4 teraflops de processador, em comparação com o X 12. É uma certeza que a diferença entre as duas unidades se tornará aparente, com a Série S fazendo os compromissos substanciais.

O Xbox Series S é um console impressionante, mas é a opção econômica. Qualquer pessoa com uma tela que suporte 120 hertz e 4K não tem motivo para entreter este console como uma opção. A Série S simplesmente não está equipada para renderizar além de 1080p de forma consistente e até mesmo atingir 120 fps também não é uma garantia.

O Xbox Series S é bom para ser uma opção acessível para o jogador casual. Qualquer pessoa que não se preocupe muito com 120 fps ou não tenha uma tela 4K descobrirá que este é um console de jogos perfeito que não vai quebrar o banco.

É óbvio que a Microsoft projetou a Série S como um cavalo de Tróia para atrair os clientes a assinarem o Gamepass. É uma estratégia muito inteligente e beneficia o usuário, já que a seleção oferecida é variada e tem alguns acessos legítimos.

A desvantagem da Série S é que os usuários nunca terão o jogo que comprarem, já que um jogo digital é uma licença. Se você pode aceitar isso, então o Series S é um console excelente.

O console Xbox Series S foi analisado usando uma unidade de varejo adquirida pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão da Niche Gamer SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

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