Patch-ul 1.0.4 de joi pentru Assassin's Creed Valhalla este prima actualizare importantă pentru cel mai recent open world de la Ubisoft – și una crucială, oferind un gamă largă de îmbunătățiri ale gameplay-ului și remedieri de erori, dar, desigur, concentrarea Digital Foundry este mai mult pe validarea tehnică pentru ceea ce a fost cel mai controversat din linia de lansare de următoarea generație. Pentru toate avantajele sale, Xbox Series X a rulat cu o penalizare de performanță împotriva PlayStation 5, în timp ce Xbox Series S a fost lansată fără suportul semnătura de 60 fps de nouă generație. Patch-ul 1.0.4 își propune să abordeze toate acestea – și într-adevăr o face – și adaugă, de asemenea, un mod de calitate 4K30.
În primul rând, totuși, trebuie să abordăm o ridă interesantă care a apărut de la sosirea noului plasture. Deși există un consens larg că situația de performanță este mult îmbunătățită pe Xbox Series X, a apărut o altă narațiune care sugerează că versiunea PlayStation 5 rulează acum. mai rău decât a făcut-o. Pentru a clarifica acest lucru imediat, am putut găsi doar un exemplu în care acesta este de fapt cazul - scena introductivă are o scădere ocazională, mică, a ratei de cadre pe care le avem. nu vezi în primul nostru test. În toate celelalte teste de stres pe care le avem, PlayStation 5 rulează la aceeași rată de cadre cu același rezultat de rezoluție dinamică ca și anterior.
Unde au existat schimbări este cu Xbox Series X, unde Ubisoft a făcut pași mari în abordarea deficitului de performanță, reducând în mod semnificativ ruperea intruzivă a ecranului. Nu a dispărut complet, dar cu siguranță s-a îmbunătățit enorm și, în cele mai stricte dintre testele noastre de stres, Xbox Series X poate depăși acum PlayStation 5. Cum Ubisoft a obținut o astfel de redresare imensă într-un timp atât de scurt poate suna ca un miracol tehnologic sau rezultatul unor impulsuri gigantice de optimizare, dar soluția este mai simplă decât ați putea crede.