Noutăţi

Blast Brigade vs. Legiunea malefică a lui Dr. Cread Interviu - lume, poveste, progresie și multe altele

Nu există nimic ca o metroidvanie bună și cu Blast Brigade vs. Legiunea malefică a Dr. Creade, My.Games și dezvoltatorul Allods Team Arcade caută să ofere exact asta. Cu promisiuni de mai multe personaje jucabile, un stil de artă vibrant, o lume diversă, diferite tipuri de dușmani și un amestec de platformă, luptă și explorare, jocul arată cu siguranță ca o perspectivă interesantă pe hârtie. Ca atare, am contactat recent dezvoltatorii săi cu întrebări despre toate aceste lucruri și multe altele. Puteți citi recenzia noastră cu directorul de joc Leonid Rastorguev de mai jos.

Blast Brigade vs. Legiunea malefică a Dr. Cread

"Brigada Blast combină atât lupta dinamică, cât și platforma clasică.”

Proiectarea mondială și de nivel este un aspect crucial al oricărui joc care adoptă abordarea metroidvania. La ce se pot aștepta jucătorii Blast Brigade vs. Legiunea malefică a Dr. Cread aici în ceea ce privește dimensiunea lumii și cât de variat va fi?

În total, vor exista 10 biomi cu diferențe de stil vizual și mecanică. Am acordat prioritate ca fiecare biom să fie interesant și memorabil, păstrând în același timp integritatea lumii, atât în ​​simțire, cât și într-un sistem complex de conexiuni între biomi - grafic, mecanic și direct topologic.

Designul Metroidvania încurajează în general o progresie mai lentă și deliberată, având în vedere că accentuează atât de mult explorarea. Cum se Brigada Blast împăcați acest lucru cu natura mai rapidă a luptei sale?

Brigada Blast combină atât lupta dinamică, cât și platforma clasică. Există secțiuni în care jucătorul trebuie să tragă și să lupte mult, dar există și secțiuni în care dinamica luptei cedează loc unei explorări mai atentă. Combinând aceste lucruri, construim curba de dificultate a jocului și fluxul general al jocului.

Ce ne puteți spune despre varietatea și designul dușmanilor și șefilor din joc?

Aproximativ 13 șefi unici și aproximativ 70 de monștri sunt planificați pentru lansare. Toți au modele de atac pe care jucătorul va trebui să le studieze, ceea ce va testa cunoștințele mecanicii și abilitățile eroilor jocului.

Blast Brigade vs. Legiunea malefică a Dr. Cread

„Jocul are mai multe straturi de progres, iar eroii sunt cei mai de sus și cei mai evidenti. Există, de asemenea, mecanisme general acceptate, cum ar fi creșterea numărului total de puncte de sănătate și taxe de abilități. Armele pot fi, de asemenea, colectate și modificate în acest proces, alegând combinații de arme pentru a se potrivi stilului tău de joc.”

Cât de mult vor diferi mai multe personaje jucabile unele de altele din punct de vedere mecanic?

Principala diferență dintre eroi este platforma și abilitățile lor de luptă. De asemenea, fiecare dintre ele este important pentru poveste și are un rol în intriga jocului. Nu sunt doar re-skin-uri ale unui erou, ci personaje cu drepturi depline, cu propriile motivații și experiență.

Ne poți vorbi despre mecanismele de progres din joc cu lucruri precum arme, abilități și power-up-uri și cât de extinse se pot aștepta jucătorii să fie aceste sisteme?

Jocul are mai multe straturi de progres, iar eroii sunt cei mai de sus și mai evidenți. Există, de asemenea, mecanici general acceptate, cum ar fi creșterea numărului total de puncte de sănătate și încărcarea abilităților. Armele pot fi, de asemenea, colectate și schimbate în acest proces, alegând combinații de arme care să se potrivească stilului dvs. de joc. În plus, există încă două sisteme de progresie complicate, despre care vom fi gata să vorbim mai detaliat mai târziu. Una se referă la abilitatea de a primi avantaje pasive pentru personaje atunci când cealaltă este mai mult bazată pe poveste și se referă la progresul general al jucătorului în ceea ce privește explorarea lumii.

Brigada Blast's povestea este cu siguranță unul dintre elementele sale mai interesante, mai ales cu tonul său ușor și cu accent pe o distribuție diversă de personaje. Cât de mult accent pune jocul pe narațiune și povestire?

Vrem să facem o lume fascinantă și să spunem o poveste interesantă. Fiecare personaj are un loc unic în complot, are propriile sale motivații și propriul său fundal. Intriga în sine este, de asemenea, prezentată în moduri diferite. Lucruri precum scene tăiate, comentarii despre personaje despre lumea din jurul lor, diverse note și jurnale și chiar câteva repere speciale care, în sine, ajută la înțelegerea a ceea ce se întâmplă pe insulă.

Aproximativ cât va dura o medie a jocului?

Aproximativ 20 de ore, în funcție de stilul de joc, de calitatea jucătorului și de câte din conținutul opțional completează jucătorul.

Blast Brigade vs. Legiunea malefică a Dr. Cread

„Vrem să creăm o lume fascinantă și să spunem o poveste captivantă”.

De la dezvăluirea specificațiilor PS5 și Xbox Series X, s-au făcut multe comparații între viteza GPU-urilor celor două console, cu PS5 la 10.28 TFLOPS și Xbox Series X la 12 TFLOPS - dar cât de mult impact despre dezvoltare crezi că va avea diferența?

Xbox Series X poate produce o imagine puțin mai clară în ceea ce privește rezoluția dinamică. Cu toate acestea, dacă te uiți la cele mai recente versiuni multi-platformă pentru actuala generație de console Sony și Microsoft, diferențele sunt minime. În cazul jocului nostru, datorită particularităților stilului nostru vizual și redării, nu sunt de așteptat diferențe vizibile de imagine și performanță între platforme.

PS5 dispune de un SSD incredibil de rapid cu o lățime de bandă brută de 5.5 GB/s. Cum pot dezvoltatorii să profite de acest lucru și cum se compară acest lucru cu lățimea de bandă brută de 2.4 GB/s a Xbox Series X?

Acest lucru poate afecta experiența de joc în unele categorii de jocuri în care există interacțiuni frecvente cu stocarea. Întrucât încercăm să fim atenți cu sistemul de fișiere, iar limita inferioară pentru noi este Nintendo Switch, aceste diferențe nu ar trebui să ne creeze probleme.

Există o diferență în procesoarele Zen 2 ale ambelor console. Seria Xbox X are 8x Zen 2 Cores la 3.8 GHz, în timp ce PS5 are 8x Zen 2 Cores la 3.5GHz. Gândurile tale cu privire la această diferență?

În general, vă puteți aștepta la o rată de cadre mai mare pe Xbox Series X și PlayStation 5 datorită puterii de procesare mai mari atât a procesorului, cât și a GPU-ului.

Xbox Series S are hardware mai mic comparativ cu Xbox Series X, iar Microsoft îl împinge ca o consolă de 1440p / 60fps. Crezi că va fi capabil să reziste la jocurile de generație următoare intensiv din punct de vedere grafic?

Tendințele recente ale consolelor forțează jocurile de ultimă generație pe console să se adapteze activ la hardware. Desigur, nu în aceeași măsură ca pe PC-uri, dar există o varietate tot mai mare de dispozitive pe care nici platformele, nici editorii nu sunt dispuși să le refuze. Pentru dezvoltatori, acest lucru înseamnă doar că va trebui investit mai mult efort în optimizare.

Blast Brigade vs. Legiunea malefică a Dr. Cread

„Dacă te uiți la cele mai recente versiuni multi-platformă pentru actuala generație de console Sony și Microsoft, diferențele sunt minime.”

Super Resolution vine pe PS5 și Xbox Series X / S. Cum credeți că acest lucru îi va ajuta pe dezvoltatorii de jocuri?

Apariția și răspândirea tehnologiilor multi-platformă contribuie la utilizarea lor mai largă. În teorie, dacă este utilizat corect, va permite dezvoltatorilor să îmbunătățească calitatea jocurilor în ceea ce privește grafica și performanța.

Ce rezoluție și rata de cadre vizează jocul pe PS5, Xbox Series X și Xbox Series S?

Ne propunem: Xbox Series S - 1440p și 60FPS; Xbox Series X - 4k și 120FPS; PS5 - 4k și 120FPS.

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus