NoutăţiPCPS4PS5XBOXSERIA XBOX X/S

Dezvoltatorul Dying Light 2 abordează rapoartele privind întârzierile din cauza C-Engine

lumină pe moarte 2

Techland's Lumina moarte 2 nu are o dată de lansare – în afară de ambiguul „2021” menționat în actualizarea recentă a dezvoltatorului – dar este încă foarte viu. Vorbind cu WCCF Tech într-un nou interviu, programatorul senior de tehnologie Łukasz Burdka a oferit o perspectivă asupra dezvoltării, mai ales când a fost vorba de C-Engine. Rapoartele anterioare au indicat că complexitatea motorului era unul dintre motivele întârzierii jocului.

Burdka a declarat că „Tranziția la C-Engine s-a suprapus cu etapa de pre-producție a Lumina moarte 2” și că astfel de schimbări erau „inevitabile” pentru a crea lumea detaliată a jocului. „Dezvoltatorii noștri aveau nevoie de timp pentru a se adapta la tehnologie, iar departamentul nostru de motoare avea nevoie de timp pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului noului editor. Etapa incipientă a implementării C-Engine a fost o perioadă dificilă pentru producția noastră, dar a fost necesar să îndeplinim ambițiile de Lumina moarte 2. "

La un moment dat, Techland a declarat că harta sequelului este de patru ori mai mare decât cea din jocul precedent. Când a fost întrebat dacă acest lucru este valabil sau dacă a existat vreo reducere din cauza unor probleme tehnice, Burdka a răspuns: „C-Engine face o treabă grozavă susținând lumi deschise la scară largă. Datorită tehnologiei World Streaming, nu tehnologia limitează dimensiunea hărții. Instrumente precum CityBuilder ne permit să acoperim rapid zone uriașe cu un mediu urban realist care poate fi redat eficient în joc.

„Ceea ce limitează de fapt dimensiunea hărții este timpul necesar pentru a umple orașul cu provocări unice de joc, povești memorabile și posibilități interesante de explorare. Nu a existat nicio reducere din motive tehnice. Estimarea că harta în Lumina moarte 2 este de patru ori mai mare decât cea a jocului original este cea mai precisă estimare pe care o putem oferi. Harta lui Lumina moarte 2 este mult mai verticală și oferă mult mai multe oportunități de explorare, așa că orașul se simte chiar mai mare decât este.”

Lumina moarte 2 este în prezent în dezvoltare pentru Xbox One, PS4 și PC. Va include, de asemenea, opțiuni pentru 4K, ray tracing și 60 FPS pe Xbox Series X și PS5. Rămâneți pe fază pentru mai multe detalii și, sperăm, noi imagini de joc în următoarele luni.

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus