Patch-ul 1.05 pentru Sucker Punch Production Duhul lui Tsushima a adăugat un „Mortal„setarea dificultății și un „modul de intensitate mai scăzută." (Mulțumiri @Wario64!)
Așa cum se explică în document note de patch-uri, dificultatea Letal va face atât inamicii, cât și propria katana a jucătorului „mai mortal,” și face inamicii mai agresivi, detectează jucătorii mai rapid și având mai puțin timp pentru a para și eschiva.
Între timp, modul de intensitate scăzută poate fi selectat în meniul de accesibilitate. Proiectat pentru a încă „menține inima și senzația luptei cu Ghost of Tsushima,” mai multe elemente bazate pe cronometrare sunt mai generoase, inamicilor le ia mai mult timp pentru a detecta jucătorii, majoritatea atacurilor deblocabile pot fi blocate, iar inamicii opresc combo-urile odată ce primești daune.
Puteți găsi detaliile complete pe patch-ul de mai jos.
Nou nivel de dificultate: Letal
- – Armele inamice sunt mai mortale, dar katana lui Jin este și mai mortală
- – Dușmanii sunt mai agresivi în luptă
- – Dușmanii te detectează mai repede
- – Geamuri Parry și Dodge mai strânse
Patch-ul 1.05 va include, de asemenea, următoarele opțiuni noi în meniul de accesibilitate:
Luptă cu intensitate scăzută
Modul de intensitate mai scăzută este menit să mențină inima și senzația de luptă cu Ghost of Tsushima în timp ce relaxează mai multe elemente specifice cronometrajului. Lupta este mai puțin intensă, oferindu-ți mai mult timp să reacționezi. Setările Stealth sunt mai îngăduitoare, iar inamicii durează mai mult să te detecteze.
- – Majoritatea atacurilor inamice care sunt în mod normal deblocabile devin blocabile atunci când Intensitatea Inferioară este activată. Blocarea cu L1 vă va proteja de mai multe atacuri decât lupta standard, deși unele atacuri trebuie totuși evitate.
- – Inamicii își întrerup combo-urile de atac după ce te-au rănit, oferindu-ți șansa de a te recupera înainte de următorul val de atacuri. În plus, atacurile tale grele vor întrerupe atacurile de la Brutes, oferindu-ți o altă modalitate de a le opri combo-urile.
- – Inamicii nu te vor ataca în timp ce folosești Resolve pentru a te vindeca
- – Conștientizarea inamicului se dezvoltă mai lent, oferindu-ți mai mult timp să-ți revii după ce ai fost observat
În plus, patch-ul adaugă mai multe opțiuni pentru subtitrări și text. Acestea includ o opțiune de text mare pentru subtitrări, obiective ale misiunii și solicitări intacte (creșterea acestora cu 150%). Jucătorii pot, de asemenea, să dezactiveze numele difuzorului în subtitrări și să schimbe culoarea subtitrarilor în galben, albastru, roșu și verde, pe lângă alb.
Duhul lui Tsushima este disponibil pe PlayStation 4. Vă puteți aștepta la recenzia noastră în curând.
Imagine: PlayStation