XBOX

Loop Hero Review

Erou în buclă

Acum aproape două luni noi previzualizate jocul Erou în buclăși, potrivit, ne-am întors din nou aici. Pentru că asta este tema Erou în buclă; timpul este un cerc. Acum că am previzualizat jocul, este timpul pentru o revizuire adecvată.

De la previzualizare, jocul a fost ajustat în multe feluri. În special, a fost adăugată o bară de rezistență care afectează eficacitatea unor construcții. Lucrurile care nu s-au schimbat au primit o privire mai aprofundată.

Așa este Erou în buclă încă mai are bine așa cum a fost în previzualizare? Sau lucrurile care îl fac grozav se întorc și devin defecte?

Erou în buclă
Dezvoltator: Four Quarters
Editor: Devolver Digital
Platforme: Windows PC (revizuit)
Data lansării: februarie 4, 2021
Jucători: 1
Preț: 14.99 USD

Erou în buclă

Erou în buclă urmărește aventurile unui erou fără nume care se trezește într-un gol lăsat în urmă după distrugerea lumii. Deși dizolvarea poate fi mai precisă decât distrugerea.

Omicron Lich-ul a făcut ca lumea așa cum este cunoscută să dispară în neant. Eroul începe prin a găsi exuuri primordiale și, încet, „amintindu-se” bucăți și bucăți din lume le va readuce la existență. Încet, dar sigur, el reușește, iar o tabără în devenire de alți supraviețuitori îl așteaptă.

Dar de fiecare dată când iese, totul este din nou uitat. Lumea din afara taberei este ștearsă și este tot ce poate face eroul să-și amintească cât de mult poate pentru a atrage furia distrugătorilor lumii. În curând aflăm însă că Omicron nu acționează singur.

erou buclă

Erou în buclă este un joc de aventură roguelite care este unic în două moduri. Lupta jocului este strict strategică, nu există apăsare activă a unui buton și, sincer, are mai multe în comun cu jocurile „inactiv”.

Celălalt, este sistemul de construcție a punților. Erou în buclă este un joc despre construirea tablei; jucătorii încep pe o pistă sterilă care generează slim-uri aleatoriu. Acele slim-uri aruncă primele cărți care îi vor ajuta pe jucători să-și semene lumea.

Cărțile care cad sunt plasate pe tablă și creează o varietate de localnici și efecte. Singura excepție de la această regulă este cardul Oblivion, care există pentru a elimina piesele greșite, generate spontan sau alte plăci incomode.

Erou în buclă

Aceste plăci includ lucruri precum Spider Cocoon, al cărui singur scop este acela de a genera un păianjen în fiecare zi. Ar putea părea contra-intuitiv să faci bucla mai dificilă, dar aici este recompensa. Monștrii aruncă echipamente și cărți, ceea ce se traduce în avantaje.

Ceea ce duce la următorul tip de carte, plăcile de teren care oferă avantaje statice. De exemplu, munții acordă +6 HP Max și 6 suplimentari pentru fiecare carte Munte sau Stâncă adiacentă. Pădurea și Desișul, care oferă un bonus de viteză de atac +1% și, respectiv, +2% fiecare.

Șeful apare doar atunci când un metru se umple din plasarea plăcilor, iar plasarea acelor plăci poate crea inamici mai mulți și mai puternici. Trucul este să găsești un echilibru sănătos. Plasați piesele care creează destui inamici pentru a obține echipament și cărți și faceți acest lucru fără a fi copleșit și a muri.

Erou în buclă

Acest lucru devine cu atât mai dificil atunci când apar amenințări spontane. De exemplu, plasarea a 10 piese Stâncă și Munte generează o tabără de spiriduși care generează un spiriduș în fiecare zi pe o piesă adiacentă. Plasarea a 10 plăci Pădure și Desiș creează un sat misterios care dă naștere homunculi din lemn care pot doar contraataca. Așezarea greșită a plăcilor poate cauza probleme neașteptate.

Acestea pot fi evitate și controlate în unele cazuri. Cel mai demn de remarcat exemplu este Bandit Camps. Tabere de bandiți apar lângă un Sat pentru fiecare 2 Sate plasate. Cu toate acestea, plasarea lucrurilor lângă sat, cum ar fi un conac al vampirilor și un cocon de păianjen, va împiedica tabăra bandiților să apară.

Există un strat de profunzime și strategie pentru Erou în buclă asta nu este imediat aparent și, de bine sau de rău, complexitățile nu sunt explicate. Descoperirea acestei profunzimi și secrete te face să experimentezi și să faci descoperiri. De exemplu, plasarea a nouă plăci de munte și stâncă într-o grilă 3×3 creează un vârf mare. Deși puteți pune acele plăci împreună pentru sinergia lor, a fost ceva ce am făcut doar prin experimentare.

Primești devreme câteva indicii pentru unele sinergii. Vampirii se plâng de pământul pierdut atunci când s-au întâlnit prima dată, iar eroul notează că au folosit pentru a proteja teritoriul pe care îl dețineau. În timp ce plasarea unui Conac al Vampirilor lângă un Sat face ca acesta să fie jefuit și să dea naștere Ghouls, după câteva bucle devine ținuturile vampirilor; complet cu sate care se vindecă mai mult și oferă recompense mai bune pentru uciderea anumitor monștri.

Erou în buclă

Pe parcursul fiecărei expediții, jucătorii acumulează resurse (până la un plafon în funcție de hartă), care sunt folosite pentru a îmbunătăți o tabără de bază. Clădirile din tabăra de bază oferă avantaje, cărți noi și alte deblocări. Așadar, chiar și după ce ai învins un șef, jocul necesită să te întorci pentru a lupta cu șefii anteriori și a aduna mai multe materiale.

În tabăra de bază, jucătorii pot echipa, de asemenea, mici trăsături care oferă mici beneficii precum „+2 Damage to Vampires” sau „+1 Defense”. Din fericire, acestea se stivuiesc, dar sunt câștigate sau create aleatoriu, iar beneficiile lor sunt vizibile doar atunci când sunt stivuite.

Ca un joc de strategie și deckbuilding, Erou în buclă este un succes răsunător. Este distractiv, inovator și permite o gândire strategică din partea jucătorului. Dacă asta este pur și simplu ceea ce cauți, merită jucat. Dacă sunteți în căutarea unui roguelite, jocul cade puțin cam plat în unele aspecte.

Erou în buclă

Lupta este plictisitoare și lentă, cele două lucruri nu ar trebui să fie lupta. Jucătorii pur și simplu urmăresc numerele care trec pe măsură ce luptele sunt rezolvate automat. Nu există o selecție strategică de ținte sau abilități speciale de utilizat. Există doar teama de a-l vedea pe eroul tău luând decizii groaznice cu țintirea lor, cum ar fi să ataci un homunculus de lemn în timp ce fii mărunțit de un lup.

Oricât de eretic sună, o modalitate de a sări peste vizionarea luptei sau de a o accelera (cum poți cu lumea de peste) ar fi o binefacere. Puteți obține echipament la mijlocul luptei de la inamicii care doboară și îl puteți examina și echipa (trecând mouse-ul peste el și cărțile întrerupe lupta), dar, deoarece echipamentul este „uitat” atunci când este îndepărtat, nu puteți schimba echipamentul pentru diferite situații. Este, de asemenea, limita de control pe care o ai în luptă.

Ca să nu mai vorbim că nu toate statisticile sunt create în mod egal. Existența Thickets and Forests face ca Viteza de atac pe echipament să fie aproape în întregime irelevantă – în cazul în care alegeți să folosiți acele cărți în pachetul dumneavoastră. Deși nu vreau alte sinergii, nu înțeleg de ce ați dori să vă bazați pe statisticile echipamentelor generate de RNG (care ar putea fi depășite în curând de echipamentele mai bune pe care le găsiți) față de un card despre care știți că va apărea și va genera sinergii.

Lucruri precum Crit Chance și Crit Damage for Rogues, de asemenea, abia merită stivuite atunci când concentrarea asupra vitezei de atac va depăși DPS-ul. Daune plate, Daune tuturor și Apărare sunt mai semnificative.

Erou în buclă

Așadar, jocul vă prezintă o luptă neangajată și inactivă, pedepsindu-vă în același timp pentru că nu acordați atenție jocului. Poți ține doar atâtea cărți și piese de echipament deodată și, dacă te uiți în altă parte, în timp ce eroul tău luptă mai departe, ai putea pierde un upgrade de echipament sau un nou Sat de plasat.

În mod ironic, a avea noroc cu echipamentul face lucrurile mai ușoare, dar și mai plictisitoare. În timpul unei expediții în Etapa 3 pentru mai multe materiale, am primit un set bun de echipament în jurul celei de-a 8-a bucle și am privit fără minte jocul cum se joacă timp de aproximativ o jumătate de oră, până când resursele mele au început să se limiteze; Singura mea intrare în joc a fost să verific statisticile secundare ale echipamentului care a scăzut pentru orice eventualitate.

Erou în buclă are o mare cantitate de măcinare. Ceea ce este atât o problemă, cât și o binecuvântare; Grind-ul completează conținutul și îl transformă într-un joc în care poți petrece cu ușurință zeci de ore, dar devine și repetitiv rapid.

Erou în buclă

Din fericire, arta și muzica Erou în buclă compensează foarte mult defectele luptei sale. Erou în buclă face uz intens de pixel art și intră în detalii grotești (mă refer la asta într-un mod bun) cu inamicii și portretele lor.

De la misteriosul și care se profilează Lichul Omicron, la vânătorul cu ochi galbeni și sadic, până la dușmanii lumești precum vampirii; portretele din acest joc au un spritework fenomenal de detaliat.

Muzica artistului Blinch este de rău augur și înfricoșătoare în timpul redării normale și reușește să-și păstreze senzația de 8 biți chiar și atunci când devine puțin elegantă. Cu toate acestea, atunci când șeful apare, muzica ajunge la 11 și se schimbă într-un ritm rapid de confruntare.

Erou în buclă

In cele din urma, Erou în buclă este un titlu strategic de roguelite care strălucește prin estetică, inovație și profunzime; reținut doar în câteva zone. Acestea sunt grind îndelungat, pasionații în stil gacha și secvențe lungi de luptă fără interacțiune.

Chiar și așa, satisfacția de a construi lumea și eroul tău iar și iar în mijlocul unei provocări poate să-și pună cârlige adânc în tine. Este mai bine să ne gândim la el ca la un joc de strategie mai întâi cu elemente roguelite, mai degrabă decât cele două să fie egale sau cel din urmă să fie atracția principală.

Cei care se așteaptă la un roguelite tradițional vor dori să caute în altă parte, dar cei cărora le pasă mai mult de sentimentul de îmbunătățire și de progresie constantă vor găsi multe de care să se bucure. Erou în buclă.

Loop Hero a fost revizuit pe PC Windows folosind o copie furnizată de Devolver Digital. Puteți găsi informații suplimentare despre revizuirea/politica de etică a Niche Gamer aici.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Deci, a verifica
Închide
Înapoi la butonul de sus